Mise à jour 2.211

/!\ Vous vous retrouverez à votre sanctuaire après l’application de cette mise à jour.

Grim Hawk

  • COR : Le Général démoniaque, le Seigneur-Sorcier et ses serviteurs seront sortis de leur léthargie et auront retrouvé toute leur agressivité dès qu’ils sont invoqués.
  • MOD : Le Seigneur-Sorcier invoque désormais ses serviteurs tout autour de lui.
  • COR : Les indices sur la localisation du Démon invoqueront correctement le Général démoniaque pendant une heure comme prévu.
  • MOD : Les aventuriers possédés ne donneront plus la Tiare votive sertie de joyaux nouvellement ajoutée. Elle s’obtiendra désormais uniquement dans les coffres d’Ebon Hold.

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Directions prises par le patch d’équilibrage

Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel article consacré au patch d’équilibrage en cours de finalisation. Nous allons tâcher d’évoquer dans les grandes lignes les tenants et les aboutissements des changements et des modifications apportés par cette mise à jour. Et il y en a beaucoup ! Un seul article ne sera pas suffisant pour commenter et expliquer le moindre changement, mais les explications apportés devraient vous permettre de saisir le but recherché dans toutes ces modifications. Lire la suite…

D’Arakas au Draconis Sanctum

Bonjour à tous et bienvenue dans cette série d’articles qui a pour objectif de mieux expliciter l’orientation et les objectifs du design et de l’équilibrage du contenu sur Neerya. Nous allons évoquer beaucoup d’aspects du jeu à travers ces articles et nous espérons qu’à terme, la politique et la doctrine du serveur vis à vis du développement sera plus claire et moins confuse à vos yeux !

Nous allons commencer par le commencement et rentrer peu à peu dans le vif du sujet avec un topo sur la progression des personnages d’Arakas jusqu’aux sommets de la tour blanche du Draconis Sanctum, en passant par Grim Hawk, Anwynn mais aussi les quêtes journalières et celles de Beyond the Kingdom !

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Il était une fois …

Bonsoir Neeryiens,

Il y a quatre ans de cela, Neerya ouvrait ses portes pour la 2ème fois. C’est à cette date là que j’ai débarqué sur le rivage de Lighthaven.

Un peu plus d’un an plus tard, j’intégrai l’équipe animation, dirigée par Cetrix pour laquelle j’ai œuvré plutôt modestement. Après 9 mois, et vu mes faibles disponibilités, je me suis orienté vers le développement sortant, sous la direction de Kiruto, le projet Invasion. S’en est suivi différentes aventures me menant au poste de HGM. Lire la suite…

Mise à jour de la charte du serveur et nouvelle de l’équipe

La charte du serveur a été mise à jour, la dernière datant de mai 2013. Dans l’attente de sa publication sur notre site, nous vous donnons la possibilité de la consulter dès maintenant. A noter l’ouverture d’un forum dédié aux plaintes, dont l’ouverture sera effective dans la soirée. Seuls vous-même et l’administration pourront lire vos messages. Lire la suite…

Invasion du 23 octobre 2014

Bonjour la communauté,

J’ai rapidement fait un petit montage vidéo sur l’invasion du repaire Rédempteur d’hier soir. :)

Lisez la suite pour visionner la vidéo et n’hésitez pas à déposer un commentaire ! Cela nous permet de prendre conscience des petits défauts qui ont été constatés et tout ceci sera résolu dans la refonte du projet invasions ! Lire la suite…

Refonte du Draconis Sanctum

Bonjour à tous et bienvenue sur ce nouvel article sur le développement et l’équilibrage du contenu sur Neerya.

Pour ce second opus, nous allons rester sur le Draconis Sanctum. La zone dite endgame du serveur a continué à faire couler beaucoup d’encre aussi bien sur les forums que sur les canaux en jeu et nous ont alerté sur certains choix de design effectués au cours de la conception de la zone qui ont du être revus, lorsque la population du serveur n’était pas aussi élevée qu’aujourd’hui notamment. Lire la suite…

Mise à jour 2.202

Modifications apportées à l’instance BG

  • MOD : Il s’agit d’une correction de bug. Lors d’un récent patch où nous avions amélioré la régénération des mobs des boss du DS, cela a malheureusement inclus les boss de l’instance BG de chaque rang (petit, moyen, gros niveau). Dorénavant les boss qui seront invoqués auront des régénérations de vie différente :
    Le rang 1 aura une régénération de vie bien plus faible qu’avant. (self.maxhp/60 (avant)-> self.maxhp/90)
    Le rang 2 aura une régénération de vie plus faible qu’avant. (self.maxhp/60 (avant) -> self.maxhp/70)
    Le rang 3 aura une régénération de vie de self.maxhp/65 au lieu de self.maxhp/60.

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Neerya à besoin de vous !

Bonjour à toutes et tous,

Afin d’améliorer la stabilité du serveur, Eole a passé un nombre d’heures incalculable pour refondre l’ensemble du Draconis Sanctum. La tâche n’est pas simple, tester l’est encore moins. Lire la suite…