Site T4C Neerya
Accès aux forums
Discord
Présentation
Guides
Quêtes
Inventaire
Boss et jeu de groupe
- Instances
- Stoneheim
- Grim Hawk
- Draconis Sanctum
- Prisonniers du temps
Site T4C Neerya
Accès aux forums
Discord
Ceci est une ancienne révision du document !
Le prêtre est une classe idéale pour les débutants car elle est facile et rapide à monter et permet de découvrir les différentes zones.
Elle est également parfaite pour ceux qui aiment aider les autres.
Les prêtres se divisent en trois éléments principales :
Niveau : 203 (2ème renaissance)
Éléments : Terre / Lumière
Stats : Force 39 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 114 / Sagesse 902
Équipements :
Note : vous permettra de frapper et soigner très fort mais en contre-partie vous rendra très fragile lorsque votre groupe est dans une situation délicate.
Niveau : 202 (2ème renaissance)
Éléments : Terre / Lumière
Stats : Force 44 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 174 / Sagesse 831
Équipements :
Note : vous permettra de frapper et soigner très fort mais en contre-partie vous rendra très fragile lorsque votre groupe est dans une situation délicate.
Niveau : 195 (2ème renaissance)
Éléments : Terre / Lumière
Stats : Force 44 / Endurance 160 / Dextérité 30 / Intelligence 174 / Sagesse 716
Équipements :
Note : vous permettra de tenir à peu prêt n'importe ou sans prendre de risque mais en contre-partie votre guérison et vos dégâts en prendront un coup.
Niveau : 201 (2ème renaissance)
Éléments : Terre / Lumière
Stats : Force 33 / Endurance 400 / Dextérité 30 / Intelligence 80 / Sagesse 612
Équipements :
Note : intuable mais en contre-partie la guérison et vos dégâts en seront fortement diminué, peut malgrer tout avoir un intérêt dans certaines circonstance si celui-ci est bien joué.
Consultez aussi le guide du build de mage air
Niveau : 199 (2ème renaissance)
Éléments : Air
Stats : Force 44 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 447 / Sagesse 540 (+++)
Équipements :
Niveau : 182 (2ème renaissance)
Éléments : Air
Stats : Force 44 / Endurance 160 / Dextérité 30 / Intelligence 220 / Sagesse 606 (+++)
Équipements :
Niveau : 201 (2ème renaissance)
Éléments : Air
Stats : Force 44 / Endurance 400 / Dextérité 30 / Intelligence 215 / Sagesse 465 (+++)
Équipements :
Note : intuable mais en contre-partie la guérison et vos dégâts en seront fortement diminué, peut malgrer tout avoir un intérêt dans certaines circonstance si celui-ci est bien joué.
Niveau : 1 à 25
Niveau : 25 à 50
Niveau : 50 à 75
Niveau : 75 à 150
Niveau : 150 à 250