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Instance de Blackgold

L'entrée se trouve directement dans le village auprès du PNJ Aberkan (2338,2680,0) sur l'île de Blackgold.


Mode Normale
Aussi appelée « NM », une abbréviation de l'anglisisme « Normal Mode »

Pré-requis :

  • Niveau 75 et +
  • Groupe de 2 joueurs ou + minimum

Fonctionnement du gain d'XP en mode normale :

  • Cap de gain d'XP maximal : = 130M/heure

Gains du mode Normale :

  • Niveau 75 à 149 : XP + Sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)
  • Niveau 150 et + : XP

Les instances lancées en mode Normale donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.
Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.


Mode Héroïque
Aussi appelée « HM », une abbréviation de l'anglisisme « Heroic Mode »

Pré-requis :

  • Niveau 150 et +
  • Groupe de 2 joueurs ou + minimum

Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :

  • Cap de gain d'XP maximal = 330M/heure

Gains du mode Héroïque :

  • 2 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès)
  • Récompense (une seule au choix):
    • Une clé pour ouvrir un des coffres contenant les différentes récompenses des instances
    • Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et bénédiction, l'essence d'un djinn, les parchemins d'XP et les parchemins d'or)

Contenu du sac :

En utilisant le mot-clé Sac à la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmis ceux-ci :

ObjetInformationsTemps de rechargeLieu d'obtention (difficulté)Chance d'obtention
Fontaine de mana (charges illimitées) Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana.
1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré.
6'30“ Normale + Héroïque Faible
Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) Confère une guérison influencer par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie.
La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe.
Confère une bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes.
La bénédiction s'applique uniquement sur vous.
4'30” Normale + Héroïque Faible
Essence d'un djinn (charges illimitées) Vous recevez une amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes.
S'applique uniquement sur vous et fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts.
10'00“ Normale + Héroïque Faible
Parchemin d'XP 10% Augmente l'expérience gagnée de 10%. 60'00” Normale Élevée
Parchemin d'XP 20% Augmente l'expérience gagnée de 20%. 60'00“ Héroïque Élevée
Parchemin d'or 50% Augmente l'or gagnée de 50%. 60'00” Normale Élevée
Parchemin d'or 100% Augmente l'or gagnée de 100%. 60'00“ Héroïque Élevée

Cartes

Instance de Blackgold


Instance de Blackgold

Afin de vous rendre à l'instance de Blackgold, vous avez plusieurs possibilités :

  • Vous utilisez votre tablette de pierre runique et vous arrivez à proximité du lac tarentule . Rendez-vous au désert de Raven's Dust et plus particulièrement à l'oasis. Vous y trouverez Boualem (256,2530,0). En échange de pièces d'or, celui-ci vous téléporte sur l'île de Blackgold. (votre niveau * 5000)
  • Vous achetez contre des bons de ravitaillement à un marchand d'invasion le sort Portail vers Blackgold ou Téléportation vers Blackgold.

Une fois sur l'île, rendez-vous au PNJ Aberkan (2338,2680,0). Il s'agit du point de départ de cette instance.

Vous ne pourrez y entrer que si votre groupe cumule au minimum 640 niveaux. (soit 8 x level 80 minimum)

Plusieurs paliers de difficultés

Il est important de savoir que l'instance de Blackgold possède plusieurs paliers de difficultés au nombre de 3 :

  1. Le level total du groupe est égal ou supérieur à 640 : vous aurez les monstres de palier 1 (plus faible niveau)
  2. Le level total du groupe est égal ou supérieur à 920 : vous aurez les monstres de palier 2 (niveau intermédiaire)
  3. Le level total du groupe est égal ou supérieur à 1000 : vous aurez les monstres de palier 3 (niveau maximum)

Il faut savoir que chaque palier à sa récompense particulière et son butin.

  1. Palier 1 : vous gagnez un point d'instance BG à la fin de l'instance et vous ne pouvez avoir qu'un seul type de boss : la douve aux mille dents. Vous remportez les objets du palier 1 au hasard. (items pallier 1)
  2. Palier 2 : vous gagnez deux points d'instance BG à la fin de l'instance et vous ne pouvez que rencontrer les boss Nocturnus et la douve aux mille dents. Vous remportez les objets du palier 1 et 2 au hasard. (items pallier 1 2)
  3. Palier 3 : vous gagnez quatre points d'instance BG à la fin de l'instance et vous pouvez rencontrer les trois types de boss : Ton pire cauchemar (Licorne), la douve aux mille dents et Nocturnus. Vous remportez les objets du palier 1, 2 et 3 au hasard. (items pallier 1 2 3)

Consultez toutes les instances

instances/blackgold.txt · Dernière modification: 2019/09/08 20:00 par Epsilons