Mise à jour 2.129

Instances

  • MOD : Les instances reviendront à la normale.
  • MOD : Suppression du message système quand l’instance SH est terminée.
  • NEW : Maintenant, les points des instances pourront être modifiées sans redémarrer le serveur ! Si je veux doubler voir tripler, je le fais et en live.

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Le printemps sur Neerya

Bonjour à tous ! En cette fin de mois d’avril, l’équipe vous propose un bilan de ces derniers mois ainsi que les projets et évolutions du serveur qui viendront prochainement.

Au menu :
– La mise à jour « Invasions ».
– La métamorphose du jeu de rôle et de l’animation.
– Le site.
– Une mise à jour de la carte du monde.
– Un nouveau recrutement d’animateur(s). Lire la suite…

Mise à jour 2.125

Invasion

  • NEW : Apparition de 8 nouvelles QJ !
  • MOD : Dorénavant, si vous êtes sur SH ou GH, quand vous prenez une QJ, vous aurez accès aux quêtes allant de Arakas à GH au lieu de SH + GH exclusivement. De cette façon, vous tomberez que très rarement sur la même QJ par jour.
  • MOD : Modification du temps de respawn pour Gorben le fou, le golem de chair, Graax, et les pilleurs de tombes. (le plus souvent entre 3 et 5 minutes au lieu de 20 minutes de respawn).

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Mise à jour 2.124

Invasion

  • NEW : Corrections de bugs liés à invasions.
  • NEW : Agrandissement de la zone d’effet des objets pour la QJ du puits.
  • NEW : Création du système d’alliance entre repaires et du système d’espionnage !!
  • MOD : Le nombre de bon de ravitaillement nécessaire pour acquérir recall vers votre repaire passe de 25 à 5.
  • MOD : Correction sur le fuseau horaire (nous avons inversé, cette nuit le relancement s’est fait à 4H du matin)
  • MOD : Bon pour l’inventaire devient Bon de ravitaillement.

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Mise à jour « Invasion »

La mise à jour « Invasions » est effective sur le serveur ! Tout fonctionne, à part un bug lié à la montée des repaires en points, depuis 3h ce matin. Ce sera corrigé dès que possible dans la matinée.

Publié par Cetrix.
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Mise à jour 2.122

Invasion

  • NEW : Lancement du très gros projet invasions.
  • NEW : Une nouvelle intelligence artificielle pour les monstres, notamment les gardes, qui savent reconnaitre qui est allié avec eux ou non. Sur T4C, il a toujours été impossible techniquement, si la fonction « attaque » est activée sur un monstre de lui dire de refuser l’attaque à X ou Y joueurs. En quelques sortes, les gardes génèrent de l’agressivité automatiquement si un ennemi passe aux alentours, et si un allié attaque le garde, celui-ci l’ignorera.
  • NEW : Pas mal de surprise que vous verrez vous même en améliorant les repaires au fur et à mesure des semaines, la puissance du projet Invasions se décuplera.

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Des nouvelles du front

Bonsoir à tous,

Voici le constat de ces derniers mois sur Neerya (en excluant évidemment le Roleplay, que je ne maîtrise pas du tout) : l’arrivée de BTK ainsi que de nombreux ajouts durant le 3ème trimestre 2011 ont amené Neerya à ce qu’il a été. C’est à cette même période que le taux de connecté était le plus élevé (les graphiques sont visibles sur le site de @NourS). Lire la suite…

Mise à jour 2.111

Cartes du jeu

  • NEW : Création du Navire de guerre du prince Théokrat , (dernier) de la même manière que la Forteresse souterraine (Ogrimar/invasions) celle-ci est pour la Royauté. (Invasions Arakas)
  • MOD : StoneCrest a été remappé. Adieu les vieux murs 1.25 très bientôt.

Publié par Kiruto.