Mise à jour 2.263

/!\ Tous les personnages se retrouveront à leur sanctuaire après l’application de cette mise à jour.

Les cartes du jeu

  • MOD : les décors de plusieurs zones de jeu ont été actualisés afin de retransmettre leur ambiance plus fidèlement et corriger des incohérences.
  • DEL : un travail de suppression des zones obsolètes a été effectué pour libérer de l’espace.

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Invasion du 23 octobre 2014

Bonjour la communauté,

J’ai rapidement fait un petit montage vidéo sur l’invasion du repaire Rédempteur d’hier soir. :)

Lisez la suite pour visionner la vidéo et n’hésitez pas à déposer un commentaire ! Cela nous permet de prendre conscience des petits défauts qui ont été constatés et tout ceci sera résolu dans la refonte du projet invasions ! Lire la suite…

Une invasion de repaire ou l’occasion d’un PvP de masse

Il est communément admis que T4C Neerya est un serveur paisible, plutôt axé sur le PvE et le jeu de rôle. Mais à quoi sert de monter des personnages à très haut niveau, en étant équipés comme des brutes ? Et bien, à se mettre sur la tronche à l’occasion d’une invasion de l’un des six repaires de faction d’Arakas ! Lire la suite…

Mise à jour 2.154

Vous serez tout nu et sans équipement à votre reconnexion, et à votre sanctuaire, le patch étant trop important.

CHANGEMENT MONSTRES GH

  • MOD : Maintenant des spots d’archers ont été installé sur l’île de Grim Hawk. Que ce soit aux loups noirs, aux draconiques de Crimson Claws, il y a plusieurs spots d’archer disponible « derrière la rivière » à proximité de ponts.
  • MOD : Les loups noirs Alpha de Grim Hawk ne vous enlèveront plus 20% de votre CA total par le sort Blessure Suppurante. Vous perdrez 10% maintenant.

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Invasion !

La première invasion a été organisée sur le serveur ! Il s’agit d’une possibilité offerte par la mise à jour « Invasions » (sortie au premier semestre 2012), qui permet à des joueurs de factions différentes de se coaliser pour envahir l’un des six repaires situés sur Arakas.
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Mise à jour 2.139

Invasion

  • MOD : Modification du fonctionnement des gardes des repaires. Cela devrait surement mettre fin aux lags et plantage journalier. A suivre.
  • COR : Le dialogue de la QJ des aventuriers a été corrigé. Auparavant vous receviez le même message que pour la QJ des gardes vaincus d’EH si vous parliez au PNJ que vous ayez terminé la quête ou non.
  • COR : Correction d’incohérences dans les dialogues de la QJ des Défenseurs de rûche.
  • COR : Correction de fautes d’orthographe dans certains dialogues.

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Modification du taux d’expérience des quêtes journalières

La mise à jour « Invasions » qui a introduit l’arrivée des quêtes journalières comportait deux objectifs : proposer une autre façon de monter les personnages pendant une heure ou deux par jour, moins monotone que tuer des monstres à la chaîne, mais aussi d’encourager les joueurs occasionnels ou préférant le jeu de rôle d’avoir un personnage de haut niveau afin de profiter du contenu final du serveur. Lire la suite…