Tag : Invasion

Remontez le niveau de vos repaires de faction !

Suite à la réinitialisation d’Invasion, cette campagne d’animations est destinée à remonter le niveau des repaires plus rapidement.

Félicitations ! Après les attaques répétées du Seigneur-Sorcier, les factions ont su s’unir pour le repousser et reconstruire ensemble. Sous la direction du Compagnon, tous les repaires ont retrouvé leur niveau de défense et de puissance maximum (niveau 10). Lire la suite…

Cartographie

Mise à jour 2.263

/!\ Tous les personnages se retrouveront à leur sanctuaire après l’application de cette mise à jour.

Les cartes du jeu

  • MOD : les décors de plusieurs zones de jeu ont été actualisés afin de retransmettre leur ambiance plus fidèlement et corriger des incohérences.
  • DEL : un travail de suppression des zones obsolètes a été effectué pour libérer de l’espace.

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Mise à jour

Mise à jour 2.154

Vous serez tout nu et sans équipement à votre reconnexion, et à votre sanctuaire, le patch étant trop important.

CHANGEMENT MONSTRES GH

  • MOD : Maintenant des spots d’archers ont été installé sur l’île de Grim Hawk. Que ce soit aux loups noirs, aux draconiques de Crimson Claws, il y a plusieurs spots d’archer disponible « derrière la rivière » à proximité de ponts.
  • MOD : Les loups noirs Alpha de Grim Hawk ne vous enlèveront plus 20% de votre CA total par le sort Blessure Suppurante. Vous perdrez 10% maintenant.

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Mise à jour

Mise à jour 2.139

Invasion

  • MOD : Modification du fonctionnement des gardes des repaires. Cela devrait surement mettre fin aux lags et plantage journalier. A suivre.
  • COR : Le dialogue de la QJ des aventuriers a été corrigé. Auparavant vous receviez le même message que pour la QJ des gardes vaincus d’EH si vous parliez au PNJ que vous ayez terminé la quête ou non.
  • COR : Correction d’incohérences dans les dialogues de la QJ des Défenseurs de rûche.
  • COR : Correction de fautes d’orthographe dans certains dialogues.

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Modification du taux d’expérience des quêtes journalières

La mise à jour « Invasions » qui a introduit l’arrivée des quêtes journalières comportait deux objectifs : proposer une autre façon de monter les personnages pendant une heure ou deux par jour, moins monotone que tuer des monstres à la chaîne, mais aussi d’encourager les joueurs occasionnels ou préférant le jeu de rôle d’avoir un personnage de haut niveau afin de profiter du contenu final du serveur. Lire la suite…