Le grand chantier de cette année sur T4C Neerya est le dépoussiérage du contenu existant. Les travaux ont commencé avec les instances, mais depuis quelques semaines l’équipe s’est concentrée sur un archaïsme de longue date, qui a découragé nombre de guerriers et d’archers sur le serveur : le taux d’expérience des personnages qui infligent des dommages physiques.
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Equilibrage
Mise à jour 2.417
Du changement suite au patch 2.416 et un peu de QoL (quality of life) Lire la suite…
Mise à jour 2.416
La révolution des physiques est prête et va vous décoiffer ! Lire la suite…
Mise à jour 2.415
Des nouveaux bonus en jeu, du changement sur les instances. Lire la suite…
Mise à jour 2.402
On commence à s’attaquer aux problèmes des classes physiques ! Lire la suite…
Mise à jour 2.391a
Cette mise à jour corrige plusieurs bugs et met en jeu certains objets personnalisés. Ce sera aussi la fin de l’event d’Halloween.
Mise à jour 2.384
Dans cette version, nous continuons d’améliorer les cartes du jeu et l’animation. Nous corrigeons aussi des objets.
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Mise à jour 2.381
Draconis Sanctum
- MOD : l’émanation corruptrice a été revue pour ne plus être un vecteur de frustration. Elle enverra une malédiction en fonction du level du joueur de 90 secondes à 50 secondes. (au lieu de 5). Ses statistiques ont été équilibré afin de rendre le combat moins punitif. Vaincre l’émanation dissipera automatiquement la malédiction.
Contenu de la prochaine mise à jour
Bonjour à tous !
Il est temps de vous révéler le contenu de la prochaine mise à jour.
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Questions-Réponses : Gameplay général
L’équipe souhaite mettre en place une approche participative concernant le développement de contenu. L’objectif est de pouvoir envisager et discuter des changements avec la communauté. Des résumés des échanges seront relayés sur le site de temps à autres, mais l’important est de participer pour partager vos questions.
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