Exercice de manoeuvre martiale

Conscientes des signes annonçant des menaces d’envergures sur notre monde, les autorités ont réquisitionné un vieux maître d’armes afin de tester les aventuriers dans le cas où la population serait amenée à prendre les armes.

L’homme, aussi expérimenté que discourtois, a réparti les volontaires en 2 escouades et les a envoyé sur un champ d’entrainement pour participer à une capture de drapeau.
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Vainqueur de la Grande Mêlée: l’archer Hoyt

Une Grande Mêlée a été organisée par un noble de Silversky. Dans l’arène au nord de l’entrée du château, des combattants issus de tous les domaines de combat – archers, guerriers, mages – ont pu se battre dans une grande mêlée sans aucune règle. Le combat fut rude et les alliances volatiles. Lire la suite…

Peinture à la pointe (Evénement paint-ball)

Une moiteur, comme aux prémices d’un orage, régnait sur la petite place du marché de Lighthaven. La tension était palpable entre les participants au départ de l’épreuve de paint-ball proposé par Oeil d’aigle, un archer réputé sur les terres d’Althéa.

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Paint Ball du mois de Mai

3 aventuriers se sont présentés au tournoi de Paint Ball… Ils se sont disputés le titre dans un combat épique.

Syffer est sorti vainqueur de cette confrontation, il s’est vu remettre le titre de Champion de Paint Ball ainsi qu’une clef d’animation en or. Asylum a fini second et a reçu une clef en argent, Drakar clôture le podium et se voit remettre une clef en bronze.