Faute d’un nombre suffisant de participants, le champion de l’eau reporte la partie qui devait se jouer en équipe dans une capture de drapeaux.
Cependant, les valeureux présents se sont vus proposer une épreuve de survie.
Les animations de type joueur contre joueur se déroulant dans le jeu.
Faute d’un nombre suffisant de participants, le champion de l’eau reporte la partie qui devait se jouer en équipe dans une capture de drapeaux.
Cependant, les valeureux présents se sont vus proposer une épreuve de survie.
La rentrée des classes 2016 se fait aussi sur Neerya ! Gagnez vos cartables d’écoles, à l’intérieur vous y découvrirez…
… pour le savoir restez connectés ! Certaines animations seront annoncées, mais attention ce ne sera pas toujours le cas.
Les aventuriers se rencontrent pour s’affronter sur île mystérieuse où les règles de combat changent selon les manches.
Chacun pour soi dans la première manche remportée par Jeyhab Inhio.
Puis 4 manches par équipes ont suivi, mais attention, il ne devait toujours en rester qu’un ! Lire la suite…
Deux équipes s’affrontent pour capturer le drapeau de la base adverse et le ramener dans la leur. Mais attention, chaque équipe doit aussi parvenir garder sa base !
Deux équipes de 7 et 8 joueurs se sont rencontrées. Les bleus ont gagné avec 2 points contre 1 !
Un deuxième match a eu lieu entre 7 et 6 joueurs. Les bleus ont gagné avec 5 points contre 2 !
Les aventuriers se rencontrent pour s’affronter sur île mystérieuse où les règles de combat changent selon les manches.
Chacun pour soi dans les 2 premières manches : remportées par Peste Fallen qui reçoit une clef d’or !
Dans la manche suivante, la gagnante des manches précédentes, Peste Fallen, devait tenir seule contre tous durant 5 minutes : elle tiendra tout de même 4 minutes 30 avant de succomber. Dans la 4ème et dernière manche, l’invisibilité fut interdite : remportée par Callahan !
L’ensemble des participants a reçu une clé de bronze pour leur bravoure.
Deux équipes s’affrontent pour capturer le drapeau de la base adverse et le ramener dans la leur. Mais attention, chaque équipe doit aussi parvenir garder sa base !
Deux équipes de 8 joueurs se sont rencontrées. Les rouges ont gagné avec 2 points contre 1 !
L’arène Dyvaire ouvre ses portes pour son grand tournoi à partir du vendredi 5 février.
Venez exercer votre art du combat en duel ou par équipe de 3 !
Les meilleurs seront récompensés.
Solantar Dyvaire, Maître de l’arène
Deux équipes s’affrontent pour capturer le drapeau de la base adverse et le ramener dans la leur !
Les rouges ont par deux fois ramené le plus de drapeaux à leur base en partie grâce à leur stratégie…
2 manches en solo n’ont pas vraiment été en »solo » du coup du PVP entre guildes !
Des combattants ont été téléportés aux quatre coins d’une île et se sont battus jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un !
Les gagnants sont : Lire la suite…