T4C Neerya

Wiki communautaire !

Outils pour utilisateurs

Outils du site


quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar

Renaissance Ogrimar (Mauvais)

Les joueurs habitués peuvent consultez la version rapide.



Combattez aux côtés des divinités, choisissez votre camp !

Comme vous pourrez le constater, l'accès à la Zone Oracle est une quête fastidieuse, avec de nombreux objets à récupérer.

Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.

Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, voir les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.

Profitez en également pour camper vos futures quêtes Beyond the Kingdom et votre accès pour Les ruines d'Anwynn.


Alignement Mauvais (Ogrimar)

Sir Mordenthal

☛ Allez voir Julian, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).
Dites-lui travail, puis maître.

☛ Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de Sir Mordenthal.
Dites-lui travail, chevalier ténébreux, ogrimar, diminué, autre, sombre, Makrsh P'Tangh, dieux, alliés, devenir allié, oui, je veux m'allier avec Ogrimar, oui, vaincre, place forte, oracle, clef d'ogrimar, coeur du Destin, forteresse, chambre de providence, parties, éléments, crâne d'ogrimar, sang d'ogrimar, assistant et os d'ogrimar.

Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d'Ogrimar, à savoir :

  • le Crâne d'Ogrimar
  • le Sang d'Ogrimar
  • les Os d'Ogrimar



Le Crâne d'Ogrimar

Objets à prévoirQuantitéObtention
Pièces d'or115 000
Mandragore10Marchande de potions SC
Crâne de Malfrat2Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit
Gemmes100 à 200Drop commun des monstres de SH



Zion Coeur-de-tonnerre

Allez voir Zion Coeur-de-tonnerre (925,1152,0) dans la ville des Centaures.
Dites-lui : Crâne d'Ogrimar, Sir Mordenthal, Crâne d'Ogrimar, coûter.
Il vous demandera un Crâne du Mal, une Couronne de Corruption, et deux Liber Arcanum.

Shaman Weethgwotha

Prévoir :

  • 10 mandragores (à acheter au près de la marchande de potions de Stonecrest)
  • 30.000 Pièces d'or

Allez voir Shaman Weethgwotha un Skraug situé dans le camp vert (1183,496,0), au nord de Stoneheim, et échangez lui les ingrédients pour 2 Parchemins de Haine en disant oui, au prix de 5 Mandragores et 15 000 pièces d'or par parchemin.

Oogla Thraaglurh

Prévoir :

  • 2 crânes de malfrats (droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.)
  • 15.000 Pièces d'or

Allez voir Oogla Thraaglurh (2240,85,2), un skraug rouge situé dans l'une des caves les plus reculées du camp skraug rouge (855,95,0) en lui amenant les 2 crânes de malfrat et les 2 Parchemins de Haine.
Il vous les échangeras contre le Crâne du Mal au prix de 15 000 pièces d'or.

Meltar Goanvach

Prévoir :

  • 100 à 200 gemmes (droppées par pratiquement tous les monstres de l'île de Stoneheim. Ne pas confondre avec les cristaux bruts droppés par les skraugs verts.)

Allez voir Meltar Goanvach, le voleur situé sous Stonecrest (183,1548,1).
Dites-lui : couronne de corruption, insignifiantes, mériter, possède, réputation, améliorer.

Il vous faudra lui rapporter entre 100 et 200 gemmes, selon leur finesse, en les échangeant au mot gemmes (écrire gemmes oui et rappeler la dernière ligne avec ctrl + ↑).
Surtout ne l'insultez pas, sinon vous devrez lui apporter une quantité de gemmes significativement plus élevée.
Dites-lui : couronne de corruption de temps à autre afin d'obtenir cet objet.

Zhakar

Prévoir :

  • 70 000 po

Rendez-vous désormais chez Zhakar (dernier étage de la Tour de Zhakar sur Raven's Dust), et dites-lui Nettoyeur.
Il invoquera alors des rats nettoyeurs sur chaque étage de sa tour. Tuez ces rats jusqu'à ramassez 40 parchemins d'arcanes.
(Dites à nouveau Nettoyeur à Zhakar si vous n'avez pas obtenu assez de parchemins d'arcanes après avoir tuez tous les rats présent sur les trois étages de la tour.)

Enfin, retourner voir Zhakar puis dites-lui créer (20 parchemins d'arcanes sont requis pour la confection d'un livre “Liber Arcanum”).
Il vous échangera vos parchemins d'arcanes contre 2 Liber Arcanum, au prix de 20 parchemins d'arcanes, 35 000 pièces d'or, et 15 min par livre.

Zion Coeur-de-tonnerre

Retournez voir Zion Coeur-de-tonnerre (925,1152,0) dans la ville des centaures, une fois le Crâne du Mal, la Couronne de corruption, et les 2 Liber Arcanum obtenus.

Il vous dira que le Crâne d'Ogrimar se trouve dans un coffre à côté du lit de Vargus (575,237,0), dans le temple d'Ogrimar, MAIS NE PARLEZ SURTOUT PAS A VARGUS UNE FOIS LES OBJETS DONNÉS A ZION !!
Il cacherait en effet le crâne. Si c'est le cas, vous aurez une autre chance de réussir à obtenir le crâne en retournant voir Zion qui vous renverra vers le coffre de Vargus une dernière fois, mais si vous parlez de nouveau à Vargus avant de récupérer le Crâne d'Ogrimar, cela rendra la quête inachevable.



Le Sang d'Ogrimar

Objets à prévoirQuantitéObtention
Pièces d'or250 000
Dagues du sacrifice sanglantes9Droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest
Anneaux de pierre de sang12Droppés par Zorglub directement dans votre inventaire
Fluides visqueux essentiels de Zorglub2Droppés par Zorglub directement dans votre inventaire
Crocs de tarentules5Droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim
Venins d'araignées15Droppés par les arachnides nécrites de StoneHeim (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'araignée d'Arakas)
Nécessaire d'alchimie1Vendu par Chaman Weethgwotha pour 15.000 pièces d'or (1183,496,0) en disant nécessaire d'alchimie, puis oui



Julian

Allez voir Julian, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).
Dites-lui: Sang d'Ogrimar, il vous enverra voir Vargus.

Vargus

Allez voir Vargus (575,237,0), situé au temple d'Ogrimar.
Dites-lui: Sang d'Ogrimar puis Objets de choix, il vous demandera alors 3 Sangs de démon, 2 potions fétides et 5 venins néphiliens.

Kwarlgloth

Prévoir :

  • 9 dagues du sacrifice sanglantes, droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.
  • 12 anneaux de pierre de sang, droppés par Zorglub directement dans votre inventaire ou lors de la quête de l'anneau de pierre de sang sur Raven's Dust. (vous pouvez continuer de le chasser pour obtenir les 2 fluides visqueux essentiels de Zorglub nécessaires à l'étape suivante)
  • 60.000 Pièces d'or

Allez voir Kwarlgloth (2154,100,2), un skraug rose dans la première grotte (773,113,0).
Dites-lui: sang démoniaque puis oui pour obtenir 3 Fioles de sang démoniaque au prix de 20 000 pièces d'or, 3 dagues du sacrifice sanglante, et 4 anneaux de pierre de sang par Sang de démon par Fiole.

Araknor

Prévoir :

  • 40.000 Pièces d'or

Allez voir Araknor, le nécromant de Lighthaven (2984,1035,0). Dites-lui: parchemin nécromantique, oui, puis 4 pour obtenir 4 parchemins nécromantiques au prix de 10 000 pièces d'or et 5 min par parchemin nécromantiques).

L'aveugle

Prévoir :

  • 2 fluides visqueux essentiels de Zorglub, droppés par Zorglub directement dans votre inventaire.
  • 4 parchemins nécromantiques, obtenus juste avant chez Araknor.
  • 50.000 Pièces d'or

Allez voir Un aveugle (684,1618,2), situé sur Raven's Dust dans les cavernes des montagnes du nord-ouest.
Dites-lui: potions fétides, puis oui pour obtenir 2 potions fétides au prix d'un fluide visqueux essentiel de Zorglub, 25 000 pièces d'or et de 2 parchemins nécromantiques par potion.

Julian

Prévoir :

  • 5 crocs de tarentules, droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim.
  • 15 venins d'araignées, droppés par les arachnides nécrites de StoneHeim (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'araignée d'Arakas).
  • 1 nécessaire d'alchimie, vendu par Chaman Weethgwotha pour 15.000 pièces d'or, situé dans le camp des skraugs verts sur StoneHeim (1183,496,0) en disant nécessaire d'alchimie, puis oui.
  • 100.000 Pièces d'or

Allez voir Julian, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).
Dites-lui: venin araignée néphilien (ne pas mettre de d devant araignée), pour obtenir 5 venins néphiliens, au prix de 20 000 Po, d'un croc de tarentules et de 3 venins d'araignées par venin néphilien (le nécessaire d'alchimie étant réutilisable).

Vargus

Allez voir Vargus (575,237,0), situé au temple d'Ogrimar.

Amenez-lui les 3 sangs de démons, les 2 potions fétides, et les 5 venins néphiliens et il vous remettra en échange le Sang d'Ogrimar.



Les Os d'Ogrimar

Objets à prévoirQuantitéObtention
Anneaux de pierre de sang1Droppés par Zorglub directement dans votre inventaire
Fluides visqueux essentiels de Zorglub1Droppés par Zorglub directement dans votre inventaire


Mordenthal

Une fois le Crâne d'Ogrimar et le Sang d'Ogrimar obtenus, retournez voir Mordenthal.
Dites-lui: os d'Ogrimar.


Julian

Allez voir Julian, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).
Dites-lui: os d'Ogrimar, oui, caverne, puis entrée.


Une bête effrayante

Allez voir Un vieillard en bonne santé (1110,265,0), le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison (à gauche de la maison).
Placez-vous juste à gauche du puits, faites 10 pas vers la gauche, puis 20 pas vers le haut. Vous verrez un petit rocher, marchez dessus (il faut arriver en dessous du rocher).
Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d'autres escaliers que vous devrez descendre. Continuez au vers l'Est.
Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé Une bête effrayante (2339,550,2).
Dites-lui: imprégnation, Os d' Ogrimar (avec l'espace avant Ogrimar !), objet, puis anneau. Il refusera alors de vous donner l'anneau laissé par la personne lui ayant volé les Os.
Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l'anneau ancestral.


Mordenthal

Allez voir Mordenthal pour lui parler de l'anneau.


Drardos

Allez voir Drardos (1596,2569,0), situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.
Dites-lui: anneau ancestral, oui, puis maitre joaillier (ne pas utiliser la souris, c'est buggé).


Frère Thorkas

Allez voir Frère Thorkas (1554,2404,0) au temple de SilverSky.
Dites-lui: anneau ancestral.


Drardos

Retournez voir Drardos (1596,2569,0), qui vous enverra alors voir Un aveugle, sur Raven's Dust.


Un aveugle

Prévoir :

  • 1 fluide visqueux de Zorglub
  • 1 anneau de pierre de sang

Allez voir Un aveugle. Dites-lui: anneau ancestral, oui, puis une nouvelle fois anneau ancestral.
(Prenez garde, il prendra la totalité de vos anneaux de pierre de sang et de vos fluides visqueux de Zorglub disponible dans votre inventaire à ce moment-là!)
En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n'est nul autre que Mordenthal.


Mordenthal

Retournez voir Mordenthal (L'Anneau ancestral peut être utilisé pour se téléporter directement chez Mordenthal, mais ne possède qu'une seule charge). Dites-lui: anneau ancestral, puis plusieurs fois Donnez moi les os.

Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui Xanth, puis redites-lui Donnez moi les os.

Il vous remettra les Os d'Ogrimar.



Clef d'Ogrimar

Vous possédez désormais les 3 parties de la Clef d'Ogrimar.
Allez voir Mordenthal.
Dites-lui: clef d'Ogrimar pour qu'il assemble la clé.

Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouest. Vous trouverez 2 obélisques, en face desquelles se trouve un pont invisible.
Empruntez-le, puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'entrer dans le tourbillon.

Vous pénétrez dans la Zone Oracle.

Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir Néphilim d'Ogrimar.



Inventaire Renaissance Ogrimar

Inventaire des items à récolter pour renaître au côté d'Ogrimar (alignement mauvais).

ObjetQuantitéObtention
Pièces d'or350 000
Mandragore10Marchande de potions SC
Parchemin de Haine2Quête
Crâne de Malfrat2Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit
Crâne du Mal1Quête
Gemmes100 à 200Drop commun des monstres de SH
Couronne de corruption1Quête
Parchemin d'arcane40Quête
Liber Arcanum2Quête
Dague de sacrifice9Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit
Anneau de Pierre de Sang13Zorglub / Quête de l'anneau de pierre de sang (RD)
Fiole de sang démoniaque3Quête
Fluide visqueux de Zorglub3Zorglub
Parchemin nécromantiques4Quête
Potion fétide2Quête
Croc de tarentule5Tarentules Némésis
Venins d'araignées15Arachnides nécrites
Nécessaire d'alchimie1Quête
Venin néphilien5Quête
Anneau ancestral1Quête


Version rapide

quetes/stoneheim/principales/renaissance_ogrimar.txt · Dernière modification: 2022/12/01 09:55 par SamohtGab