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instances:grimhawk

Instance de Grim Hawk

Informations

Contact (CC) : Instances

Entrée de l'instance : L'emplacement de cette instance qui sera située sur Grim Hawk est inconnue pour l'instant.

Mode Normal

Pré-requis :

  • Niveau ? à ? : XP + Sac
  • Niveau ? à ? : Sac
  • Niveau ? et + : Rien

Fonctionnement du gain d'XP en mode normal :

  • XP multiplié par 3 si aucun joueur du groupe ne dépasse le niveau ?.
  • Par-contre les joueurs du groupe qui sont de niveau ? à ? ne recevront pas d'XP.
  • Si un joueur de niveau ? ou plus est présent dans le groupe, l'XP sera normal (multiplié par 1) pour tout le groupe.

Note : Le sac contient la fontaine de mana, la fontaine de guérison et de bénédiction, l'essence de djinn, les parchemins d'or et les parchemins d'XP.

Mode Héroïque

Pré-requis :

  • Niveau ? et +
  • Note : Impossible d'entrer en mode héroïque dans cette instance avant d'avoir un personnage de niveau ? ou supérieur.

Gains du mode Héroïque :

  • 2 points d'instance (lorsque l'instance est complétée avec succès)
  • XP (meilleur que mode normal)
  • Récompense (une seule au choix):
    • Une clé pour ouvrir un des coffres (contenant les différentes récompenses des instances)
    • Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et de bénédiction, l'essence de djinn, les parchemins d'or et les parchemins d'XP)

Les instances lancées en mode Normal donnent le contenu du sac jusqu'à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.
Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'instance en difficulté Héroïque.

Contenu du sac :
En utilisant le mot-clé Clef à la fin de l'instance.

Objet Informations Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana (1 chance sur 3 de rater) 06'30“ Faible
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Confère 10% à vos points de vie totaux pendant la durée du sort. A l'activation, la guérison varie entre 420 et 540 points de vie. Plus vous avez de puissance lumière plus vous serez guérit. 04'30” Faible
Essence de Djinn (illimitée) +(niveau / 6) aux dégâts. Durée : 5'00“ 10'00” Faible
Parchemin d'or 50, 75 ou 100 % +50, 75 ou 100% d'or sur l'or obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure en fonction de la difficulté de l'instance - Élevée
Parchemin d'XP 10 ou 20 % +10 ou 20% d'XP sur l'XP obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure en fonction de la difficulté de l'instance - Élevée

Cartes

Carte de l'instance nouvelle génération non-disponible pour l'instant.

Instance de Grim Hawk

Informations du contenu de l'instance nouvelle génération (monstres, sortilèges, remarques, etc.) sera compléter par la communauté au fil du temps.


Les instances

instances/grimhawk.txt · Dernière modification: 2019/05/19 02:48 par Epsilons