Mise à jour 2.91

  • FIX : Correction de Volcain, affichant un compteur à l’envers.
  • FIX : Correction mineur sur l’accès neutre.
  • FIX : Correction d’Agatha ( GH) pour apprendre la compétence ressusciter aux neutres. (mot clé oui ne répondait pas).
  • FIX : Correction du Bibliothécaire Linguiste, qui affichait nomdujoueur au lieu de votre propre nom.
  • FIX : Correction du PNJ instance Assistant d’Arakas, qui n’échangeait pas la Dague de l’Assassin de puissance correctement.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.90

  • FIX : Beyond the Kingdom, Yorick reconnait maintenant les Neutres, tout le temps.
  • FIX : Beyond the Kingdom, Gorion et Varriw propose de faire les quêtes de karma neutre pour continuer.
  • FIX : Affichage de dialogue pour les neutres lors des quêtes de BTK.
  • NEW : Des PNJs d’exposition de la boutique ont été crée. Chacun vous permet de voir le rendu de la couleur que vous désirez acquérir avant achat.
  • FIX : Correction de nombreux bugs sur Isil, Gorion, Sarevok, Xaro et Talanthir concernant BTK en mode neutre.
  • DEL : Fin de l’event Halloween. A l’année prochaine !

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.89

  • MOD : Durant les quêtes de Beyond the Kingdom, vous pouvez la faire dorénavant en ayant fait l’accès Neutre en précisant si vous voulez suivre les quêtes « Lumineux » ou « Sombre » à Varriw. Pour faire la partie Good ou Evil.
  • FIX : Correction du dialogue de Acha Windchaser.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.88

Grim Hawk

  • MOD : Les monstres de Grim Hawk : Shaman Primitif, Serpent Arcanique, Déserteur putréfié, Raclure malveillante ont été modifié. Le taux d’xp a été clairement amélioré, les dégâts ont été changé de façon à faire de ces spots, des nouveaux spots d’xp. Des modifications seront encore apportées à l’avenir tant que l’objectif n’aura pas été atteint, s’il ne l’est pas déjà.

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Mise à jour 2.87

  • MOD : Augmentation du nombre de points de vie des Kraanians Ecraseurs mais diminution de la résistance terre (ce qui revient au même pour les paladins/prêtres) + Baisse un poil de l’xp. (Paladin sans afflux ~131M heure, Paladin afflux ~ 142 M/heure, Prêtre ~ 160-164 M /heure)
  • MOD : Augmentation de l’expérience des Serviteurs de l’eau (EH) Mage à fond avant ~160M, maintenant 165-168M / heure.
  • MOD : Baisse de la résistance terre des Fouettes-lave (meilleur enchevêtrement)
  • MOD : Ajout de parchemins, pour animation (Flohent)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.86

  • MOD : L’armure de cuir de centaure retirera dorénavant -35 d’esquive au lieu de -75. (Déséquipper l’armure et rééquiper la)
  • MOD : L’Omamori (niveau 3) ne demande plus 600 attaque (supprimé) et 40 endurance. Mais 30 endurance.
  • MOD :: Augmentation du taux d’expérience des Quadripodes et des Bêtes de Givre
  • MOD : Diminution des dégâts des Quadripodes et des bêtes de givre. Le taux d’xp devrait maintenant être mieux, par rapport aux loups.

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Mise à jour 2.85

  • MOD : Diminution légère du temps de respawn des : Quadripodes Gelés, Bêtes de Givre (Fjord des hautes terres) et diminution du temps de respawn des Rejetons des enfers (autour d’EH)
  • MOD : Augmentation du taux d’expérience des Kraanians écraseurs et augmentation du taux de drop de pierres de mana / Prismes.
  • MOD : Baisse des dégâts des Gargouilles des vents (EH)
  • MOD : Augmentation du taux d’expérience des Gargouilles du vent.

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Mise à jour 2.84

  • MOD : Diminution du nombre de Gargouille (EH salle air)
  • MOD : Augmentation du taux d’xp des Kraanians Ecraseurs + diminution très légère du temps de respawn et rajout de 2 monstres dans la salle.
  • MOD : Augmentation de la résistance terre et feu des Gargouilles (EH salle air)
  • MOD : Une fois terminé l’instance SH, et après avoir choisi comme récompense : clef, vous aurez 90% de chance d’avoir une clef maintenant au lieu de 70.

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Mise à jour 2.83

  • MOD : Ajout des bonus pour les robes reskin en instance SH (robe Seigneur-Sorcier) => me contacter en jeu.
  • MOD : L’instance SH pourra être relancée toutes les 10 minutes au lieu de 20.
  • MOD : Tout les monstres de l’instance RD ont été modifié. Skins, positions d’apparitions, difficulté. Faiblesse affichée en faisant clic droit sur le nom du monstre.
  • MOD : Vous aurez + de chance d’obtenir une clé en instance SH dorénavant. (moins de parchemins d’xp ou d’or)

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Mise à jour 2.82

Instances

  • NEW : Toutes les instances ont été modifié ! :

Skins et positions d’apparitions des monstres afin de créer un nouveau challenge,
Graphiquement, toutes les instances sont maintenant en 1.71,
Les monstres peuvent maintenant changer de cible (surtout les boss, so take care guys!) même si ceux-ci sont attaqués par le même joueur. Tiens, lui heal trop .. je vais essayer de le poutrer ! :lol:
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