Mise à jour 2.73

  • MOD : Correction de divers fautes et nom d’item
  • MOD : Vous pouvez maintenant supprimer le parchemin des orcs (BTK RD)
  • MOD : Le Seigneur-Sorcier ne tapera plus ses invocations après son gros sort de zone
  • MOD : Les sorts AOE du SS ont été réduit à des petites boules de feu/glace/air afin de moins faire ramer le client
  • MOD : Le SS summonera moins de monstre (aléatoire entre 2 et 3, selon)
  • MOD : Maintenant, et j’en suis sûr à 100%, les prêtres qui ne font que heal gagneront aussi pas mal d’expérience. Même s’il y a 3 prêtres, l’xp sera partagé entre eux.
  • MOD : L’xp a été réajusté globalement.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.72

  • MOD : L’armure de Kobold aura maintenant un skin d’armure de maille, avec un heaume sympathique.
  • MOD : L’armure des Âmes Perdues sera maintenant en total argent (le bouclier aussi !)
  • MOD : Le bouclier d’écorce de Lumière aura le skin du bouclier de Drachen.
  • MOD : Les invocations du Seigneur-Sorcier lanceront maintenant une fonte d’armure différente de la normale. La CA sera divisée par 5 au lieu de 4, et les effets seront toujours basés sur les points de vie totales MAIS avec prise en compte de la résistance feu du joueur. Un joueur qui aura 100 de résistance feu (base) prendra toujours autant de dégâts qu’actuellement. Plus vous avez de résistance, plus les dégâts diminuent.

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Mise à jour 2.71

  • MOD : Ajout de dialogue pour l’enquête de BTK RD.
  • NEW : Fin de la beta test et lancement de Beyond the Kingdom – Raven’s Dust se fera dès demain !
  • MOD : Correction mineur du Un soldat au regard torve (BTK-AR), Merci aux requêtes gms !
  • MOD : Révision des messages automatiques, avec des pondérations sur les messages.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.70

  • MOD : Ajout de mot clef et dialogue complémentaire pour la quête de l’inspecteur de BTK RD.
  • MOD : Changement d’une énigme du Sphynx de BTK RD.
  • MOD : Sidoine (BTK RD) demandera moins d’objet.
  • MOD : Grumber (Quête des profondus) demandera de tuer moins de profondus qu’avant.
  • MOD : Augmentation du taux de drop : Fiole d’eau cristalline sur RD (Grott + Les pillards des dunes) + les pierres vertes et jaunes.
  • MOD : Correction mineur des dialogues de Sidoine (BTK RD)
  • MOD : Le nombre de PROFONDUS à tuer a été très largement baissé.

Merci pour les premiers retours du beta test de BTK RD !

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.69

  • MOD : Ajout d’indications dans certaines parties de la quête BTK RD
  • MOD : Augmentation des taux de drops des arbres démoniaque (bois + feuille)
  • SUP : Suppression de la potion des gobelins corrompus de RD dans une des quêtes

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.68

  • NEW : Le lancement de Beyond the Kingdom – Raven’s Dust se fera dès demain en beta test, bien que selon mes multiples tests, il ne devrait pas y avoir de coquille mais on ne sait jamais !
  • MOD : Vous ne verrez plus de « dague » au sol près du garde mercenaire en faisant BTK Arakas
  • MOD : Belian n’attaquera plus les Mercenaires douteux (BTK Arakas)

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Mise à jour 2.67

  • MOD : Suite aux divers suggestions, les armes du SS actuelles tel que :

– Fléau SS Paladin ==> 295 / 230 > Morgenstern du Fjord a été renommé en Porte-Lumière
– Epee SS antepal ===> 300 / 232 > Epée des Âmes Déchues a été renommée en Brise-Vertèbres Ténébreux<
– De plus, elles ont été supprimé de la table de loot du Seigneur-Sorcier et ont été ajouté en vente à Xvart l’agaçant.
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Mise à jour 2.66

  • NEW : Chaque arme et bouclier a maintenant un % en parade :
    – Toutes sortes d’épées (bâtarde, longue, courte, cimeterre)
    – Les fléaux (Masse, Fléau, Marteau)
    – Les dagues (Dagues très rapide, dague rapide, dague)
    – Les bâtons (Mirfasal, Corne Poka, les bâtons en bois, en fer, le Bastet, le langueur, etc) Lire la suite…

Mise à jour 2.65

  • NEW : Ajout d’un PNJ boutique, pour 300 Théos d’or, pour les humains, ce PNJ vendra le passe-bateau des séraphins afin d’accèder aux ports de chaque ville à moindre coût. MAIS vous devrez quand même effectuer les accès de chaque île, afin que celui-ci fonctionne.
  • MOD : Les néphilims et séraphins maudits (@Anwynn) feront moins de dégâts. De même, la résistance lumière a été augmenté afin d’être sur la même base que les sentinelles morts-vivantes.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.64

  • MOD : Suite à l’ouragan irène et l’impossibilité de se connecter hier toute la journée, Les instances RD & SH sont multipliées par 2 en nombre de points jusqu’au 31 août, vers minuit.

Publié par Kiruto.