Mise à jour 2.133

  • COR : Certains mots clefs étaient inaccessible sur le PNJ Baldéric. C’est maintenant corrigé.
  • COR : Edgar de LH aura finalement tout son texte en majuscule quand vous le mettez à mort. Auparavant seul la dernière lettre de sa phrase était en minuscule.
  • MOD :  Réduction des bonus octroyés par l’armure de Mageocrate.
  • MOD : Changement de skin de la cape « Manteau de Rédemption ». Pensez à la déséquiper et la ré-équiper après le redémarrage du serveur.
  • MOD : La quête journalière à 500.000 pièces d’or disparait pour laisser place à 4 nouvelles QJ. Vous aurez à offrir 50, 100, 150 ou 200.000 pièces d’or dans celles-ci. Si vous aviez la QJ à 500k, il vous en demandera plus que 100.000)

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Mise à jour 2.132

  • NEW : Ajout de monstres participant au concours Neerya-Makaka. Vous les trouverez sur Arakas, Raven’s Dust, Stoneheim et Grim-Hawk. Au total 77 créatures sont susceptibles de vous faire gagner un bracelet de bravoure.
  • NEW : Le certificat de chevalier fournit par Baldéric est maintenant « ouvrable » pour vous permettre d’en lire le contenu. (via le Webpatch)
  • MOD : Correction d’une faute d’orthographe dans les sysmsg que vous receviez lors de l’obtention d’un bracelet de bravoure.
  • MOD : Correction d’un des messages « les saviez-vous? » qui affichait trop de texte en blanc.

Publié par Druss.

Mise à jour 2.131

Cartes du jeu

  • MOD : Ajouts mineur sur les cartes.

Contenu autre

  • NEW : Mise en place du concours Neerya-Makaka.
  • MOD : Modification de nombreux monstres (passage en DLL par la même occasion) dans l’optique du concours Neerya-Makaka.
  • NEW : Ajout de monstres participant au concours Neerya-Makaka. Vous les trouverez dans Anwynn.

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Mise à jour 2.130a

  • MOD : Correction de la description du sort de regénération des gants de sorcier.
  • NEW : Ajout du PNJ pour la mise à niveau des points de vie (Doit être summon auparavant pour le moment).

Publié par Druss.

Mise à jour 2.130

  • MOD : Renommage des derniers parchemins d’expérience contenant le symbole % dans le nom d’objet.
  • MOD : Correction d’une inversion entre les bonus Archerie et Esquive sur l’anneau de lien personnalisé.

Publié par Druss.

Mise à jour 2.129

Instances

  • MOD : Les instances reviendront à la normale.
  • MOD : Suppression du message système quand l’instance SH est terminée.
  • NEW : Maintenant, les points des instances pourront être modifiées sans redémarrer le serveur ! Si je veux doubler voir tripler, je le fais et en live.

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Mise à jour 2.128

LA CAUSE DES REBOOTS EST TROUVEE :
  • MOD : Le nom de l’ensemble des parchemins xp/or a été modifié.
    En effet, si vous droppiez vous même un parchemin à terre pour un autre joueur : aucun soucis.
    Mais dès lors que vous mourez et avec votre manque de chance cruel dropper un parchemin d’expérience ou d’or avec le sigle % le serveur redémarrait.

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Mise à jour 2.127

  • MOD : Baisse de la fréquence d’attaque de la dague du débutant
  • MOD : augmentation de la fréquence des dégâts des projectiles de feu des armes du bédouin.
  • MOD : Suppression du coffre à Blackgold. (pour le moment).

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.126

Cartes du jeu

  • NEW : Académie de magie à SC.
  • MOD : L’arène de Windhowl a été modifié. Environnement plus sympathique.
  • MOD : Silversky a été modifié. (Arbres + nouveaux chemins)
  • MOD : SpellShore a été refait de A jusqu’à Z et au skin 1.71. Changement drastique de la position des PNJ, etc. (Pfiou!)
  • MOD : Crimson Claws a été refait de A jusqu’à M (en gros la moitié), de nombreux monstres ont bougé.
  • MOD : L’Hinterland de Spellshore a été modifié. (Maisons)
  • MOD : Apparition de décor à Blackgold. (Chaises, etc..)

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Mise à jour 2.125

Invasion

  • NEW : Apparition de 8 nouvelles QJ !
  • MOD : Dorénavant, si vous êtes sur SH ou GH, quand vous prenez une QJ, vous aurez accès aux quêtes allant de Arakas à GH au lieu de SH + GH exclusivement. De cette façon, vous tomberez que très rarement sur la même QJ par jour.
  • MOD : Modification du temps de respawn pour Gorben le fou, le golem de chair, Graax, et les pilleurs de tombes. (le plus souvent entre 3 et 5 minutes au lieu de 20 minutes de respawn).

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