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Sorts sans élément

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Les sorts colorés en rouge sont uniques à Neerya.

Nom Niv F I S Mana Pré-requis PC Prix Informations Obtention
Portail vers le repaire21000Maximum 10 Élément : Aucun, type : Physique
Téléporte les membres d'un groupe appartenant à la même faction que le lanceur au repaire de la faction.
15 bons Antiquaire-marchand, récompenses d'élite (Faction)
Instinct de combat mineur25055316 1323808 Élément : Aucun, type : Physique
Augmente l'Attaque et l'Archerie de 33%.
Augmente l'Esquive de 25%,
Durée : 1 minute.
Elysana Blackrose (Sud-Est du temple de SS)
Déviation de la sirène290762830Bouclier de mana
Barrière de protection
10 Élément : Aucun, type : Physique
Votre corps se couvre d'une gangue protectrice légèrement humide, votre classe d'armure et vos résistances magiques augmentent considérablement.
Les effets sont identiques au cumul des deux sorts requis : En raison de la faible durée des sorts qu'il fusionne, le sort de Déviation de la sirène a vu sa durée baisser à 6 minutes lorsqu'il est lancé par un personnage de niveau 150 ou moins, jusqu'à arriver à une durée de 8 minutes progressivement aux niveaux 190 et au delà. Son coût en mana baisse de 30 à 25 points.
10 bons Antiquaire-marchand, récompenses de base (Faction)
Explosion de mana32063398 1540192 Élément : Aucun, type : Mental
Projette un rayon de pure énergie avec une rapidité impressionnante.
La puissance de ce sort est uniquement influencée par l'intelligence du lanceur.
Elysana Blackrose (Sud-Est du temple, SS)
Résistance du golem370375960Protection
Peau de pierre
10 Élément : Aucun, type : Physique
Votre corps tout entier devient aussi résistant qu'un golem de pierre, votre classe d'armure augmente considérablement.
Ce sort combine les effets des sorts requis sur le lanceur pendant 12 minutes.
10 bons Antiquaire-marchand, récompenses de base (Faction)
Protection contre les éléments4601503425Résistance au feu
Résistance à la glace
10 Élément : Aucun, type : Physique
En déviant légèrement le prisme lumineux autour de vous, votre corps devient considérablement résistant au feu et au froid.
Ce sort permet de combiner les effets des sorts requis pendant 4 minutes.
10 bons Antiquaire-marchand, récompenses d'élite (Faction)
Rappel vers la Commanderie5004515100Mot de rappel
Avoir fait l'alignement Good
018753 Élément : Aucun, type : Physique
Ce sort vous téléporte au château de Sir Beltigan (SH) avec un malus d'épuisement (impossible de bouger).
La durée de l'épuisement est dégressive et déterminée par le niveau de votre personnage.
Passant de 15 secondes au niveau 50 à 5 secondes au niveau 150.
Prélat Jared (Château de Sir Beltigan, SH)
Rappel vers le Temple d'Ogrimar5004515100Mot de rappel
Avoir fait l'alignement Evil
092500 Élément : Aucun, type : Physique
Ce sort vous téléporte au temple d'Ogrimar (SH) avec un malus d'épuisement (impossible de bouger).
La durée de l'épuisement est dégressive et déterminée par le niveau de votre personnage.
Passant de 15 secondes au niveau 50 à 5 secondes au niveau 150..
Syrkk Malombre (Temple d'Ogrimar, SH)
Afflux de mana5401741739 23107028 Élément : Aucun, type : Physique
Augmente toutes les puissances élémentaires de la cible pendant 3 minutes.
Les puissances Lumière, Air, Eau, Terre, Feu sont augmentées de 33%.
La puissance Nécromancie de : 25%.
Etheanan (Une maison au Nord du lac des tarentules, RD)
Acuité du sorcier5401742845Afflux de mana
Esprit clair
Ne pas avoir Augure du sage
10Élément : Aucun, type : Physique
Grâce à votre esprit affûté, votre intelligence et vos puissances magiques augmentent.
Combine les effets des sorts requis pendant 10 minutes.
10 bons Antiquaire-marchand, récompenses d'élite (Faction)
Augure du sage5401747190Afflux de mana
Tranquillité
Ne pas avoir Acuité du sorcier
10 Élément : Aucun, type : Physique
Grâce à votre clairvoyance exceptionnelle, votre sagesse et vos puissances magiques augmentent.
Combine les effets des sorts requis pendant 10 minutes.
10 bons Antiquaire-marchand, récompenses d'élite (Faction)
Dissipation de la magie560995713 28170913 Élément : Aucun, type : Physique
Dissipe la plupart des effets nocifs entravant la cible.
Un homme à l'air intelligent (Près du camp Skraug rose, SH)
Débilité6502061715 26152425
Parchemin de domination mentale
(Drop Trollmagie des profondeurs, Z1 - Grotte de Septentrion)
Élément : Aucun, type : Physique
Un sort de domination mentale qui débilite votre cible en réduisant son intelligence et presque toutes ses compétences pendant trois minutes. Plus vous avez d'intelligence par rapport à votre cible, plus le sort sera efficace.
Wandal (Dent de Galazar)
Instinct de combat supérieur6601146415Instinct de combat mineur27156948 Élément : Aucun, type : Physique
Augmente l'Attaque et l'Archerie de 50%.
Augmente l'Esquive de 33%.
Augmente la force de 25%.
Durée : 30 secondes.
Un homme à l'air intelligent (Près du camp Skraugs roses, SH)
Instinct de combat supérieur (durée)6601146415Instinct de combat mineur0Rune d'Instinct de combat supérieur (durée)
(récompense instance BG)
Élément : Aucun, type : Physique
Augmente l'Attaque et l'Archerie de 50%.
Augmente l'Esquive de 33%.
Augmente la force de 25%.
Durée : 60 secondes.
Maitre des runes (Orkanis)
Maîtrise du combat6601146415Instinct de combat mineur
Instinct de combat supérieur
10 Élément : Aucun, type : Physique
Augmente l'Attaque et l'Archerie de 83%
Augmente l'Esquive de 58%.
Augmente la force de 25%
Combine les effets des sorts requis pendant 3 minutes.
10 bons Antiquaire-marchand, récompenses d'élite (Faction)
Dissipation de la magie de masse8701116045Dissipation de la magie33272145
Ticket d'accès aux sorts des mages
(récompense instance RD)
Élément : Aucun, type : Physique
Dissipe la plupart des effets nocifs entravant l'ensemble de votre groupe.
Fillis (Taverne, SC)
Portail vers Lighthaven920109106MaximumVortex vers Lighthaven10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Invoque un portail pouvant téléporter un groupe de personnes au cercle de pierres de LightHaven.
Abrazelon (Près de la banque, SC)
Portail vers les Druides d'Arakas920109106MaximumVortex vers les Druides d'Arakas10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Crée un portail pouvant téléporter un groupe de personnes au cercle de pierres des Druides d'Arakas.
Abrazelon (Près de la banque de SC)
Portail vers Windhowl920109106MaximumVortex vers WindHowl10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Crée un portail pouvant téléporter un groupe de personnes au cercle de pierre de Windhowl.
Abrazelon (A côté de la banque sur SC)
Portail vers Silversky920109106MaximumVortex vers Silversky10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Crée un portail pouvant téléporter un groupe de personnes au cercle de pierres de SilverSky. Pour l'emprunter, vous devez avoir accès à RD.
Abrazelon (Près de la banque SC)
Portail vers le Val des enchanteurs920109106MaximumVortex vers le Val des enchanteurs10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Crée un portail pouvant téléporter un groupe de personnes aux Val des Enchanteurs (cercle de pierres près de la tour de Zhakar). Vous devez avoir accès à RD pour l'emprunter
Abrazelon (A côté de la banque sur SC)
Portail vers Stonecrest920109106MaximumVortex vers StoneCrest10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Crée un portail pouvant téléporter un groupe de personnes au cercle de pierres de StoneCrest. Vous devez avoir accès à SC pour l'emprunter
Abrazelon (Près de la banque de SC)
Portail vers Bois creux920109106MaximumVortex vers Bois creux10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Crée un portail pouvant téléporter un groupe de personnes au Bois creux sur StoneHeim. Vous devez avoir accès à SH pour l'emprunter
Abrazelon (Près de la banque de SC)
Portail vers l'Hinterland de Spellshore920109106Maximum Vortex vers le Sanctuaire de la Nature10297712 Élément : Aucun, type : Physique
Crée un portail pouvant téléporter un groupe de personnes vers le cercle de pierre situé dans l'Hinterland de Spellshore. Vous devez avoir accès à GH pour l'emprunter.
Ambrelune (Camp des Druides, GH)
Portail vers le Rivage septentrional920109106MaximumVortex vers le Rivage septentrional10428793
Parchemin magique
(Drop Créature d'Écume, Z2 - Rivage septentrional)
Élément : Aucun, type : Physique
Invoque un portail pouvant téléporter un groupe de personnes au cercle de pierres du Rivage septentrional. Vous devez avoir accès à DS pour l'emprunter.
Génie du baril (Réserves , SpellShore 164,664,6)
Blessure mentale9302881821Explosion de mana36304017
Parchemin de domination mentale
(Drop Trollmagie des profondeurs, Z1 - Grotte de Septentrion)
Élément : Aucun, type : Mental
Un sort de domination mentale puissant mais très instable, qui blesse la cible en fonction de la différence d'intelligence que vous avez avec elle.
Wandal (Dent de Galazar)

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sorts_et_competences/sans_elements.txt · Dernière modification: 2019/07/09 19:03 par Epsilons