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BTK (Partie 1/2) (Ogrimar - Alignement Mauvais)

La quête Beyond the Kingdom (aussi appelée « BTK ») unique à Neerya facilite la progression de votre personnage en lui permettant de passer du niveau 1 à 50 très rapidement.

RAPPEL IMPORTANT :

  • Vous pouvez suivre cette quête si vous souhaitez être d'alignement MAUVAIS ou NEUTRE.
  • Soyez vigilants sur les choix qui vous sont proposés au moment d'aller voir les différents PNJ en fonction du karma afin d'éviter les bugs par la suite.
  • Lorsque vous êtes humain, pensez aussi à réaliser votre quête d'accès à l'île de Raven's Dust en parallèle.

Alignement de votre personnage :

  • Alignement Bon : Tuez Balork au sous-sol du temple de Lighthaven, puis allez parler au Veil Ermite.
  • Alignement Neutre : Parlez à Isil. Ne tuez pas Balork et ne faites pas la quête du marché noir.
  • Alignement Mauvais : Parlez à Kalastor. Ne tuez pas Balork.

Lighthaven

Votre aventure débute à Lighthaven. Vous trouverez Varriw devant le temple (référence à Warriv, personnage qui accueille les joueurs dans toutes les villes de Diablo II).
Dites-lui : Equipe, Lighthaven, Goldmoon, visitait.

Rendez-vous à la taverne pour rencontrer Dalbert et dites-lui Varriw, Baronnie, Ryla.

Rendez-vous à la maison au sud-ouest de la Place du marché de Lighthaven et rencontrez Ryla Fairspeech. Dites-lui : Doléance, Dalbert, protections.
Gains :

  • 3.000 XP
  • 1.000 PO

Retournez voir Varriw devant le temple et dites-lui : Compter et égouts.
Gains :

  • 5.000 XP
  • 3.000 PO

Il faut maintenant faire la Quête des rats (BTK).

Reparlez à Gustave, et dites-lui: source.
Gains :

  • 15.000 XP
  • 8.000 PO

Retournez maintenant voir Varriw et dites lui : prêt et potions.
Gain :

  • 3.000 PO

Rapportez 3 coeurs de gobelins (tuer les gobelins du pont à la sortie de Lighthaven). Il est possible d'effectuer (mais pas obligatoire) la quête de l'Éleveur de Rats qui nécessite 10 coeurs de gobelins.

Retournez voir Varriw et dites lui : vous.
Gains :

  • 75.000 XP
  • 5.000 PO

Allez maintenant trouver Kaheira, à la tour des Mages de Lighthaven. Dites lui : chose.

Allez au Cercle de Pierre et utilisez la baguette que vous venez d'obtenir (double clic sur l'item dans l'inventaire).
Retourner ensuite voir Kaheira.
Gains :

  • 100.000 XP
  • 2.000 PO

Retournez voir Varriw, qui vous redirigera vers Rackis, le garde qui se trouve au pont Ouest de la ville.
Gains :

  • 50.000 XP
  • 5.000 PO

RAPPEL :
Avant de continuer il est important de savoir que sur Neerya, il existe cinq îles : Arakas (où vous êtes), Raven's Dust, Stoneheim, Grim Hawk et le Draconis Sanctum.
Lorsque vous êtes humain, pour atteindre Raven's Dust (la 2ème île qui devient accessible à partir du niveau 25), il vous faudra choisir un alignement (karma) et effectuer une quête d'accès vers Raven's Dust.

Pourquoi ne pas commencer votre quête d'accès à Raven's Dust ?

  • Pour un alignement mauvais allez voir Kalastor.
  • Pour un alignement bon allez voir Un vieil ermite situé l'autre coté de la cave des voleurs, dans les montagnes au sud-ouest d'Arakas.
  • Pour un alignement neutre allez voir Isil situé dans le sanctuaire de la Lune

Une fois rendu de l'autre côté du pont (2715,1150,0), parlez à Rackis, le garde.

Dites-lui : brigands et garder.

Il vous demandera de mettre à mort 10 Mercenaires Douteux, qui se trouvent dans un camp un peu plus au sud-ouest de sa position (2605,1205,0).
Une fois les 10 Mercenaires Douteux tués, retournez parler à Rackis, le garde.

Une fois que c'est fait, dites-lui capable.
Il vous demandera d'aller tout au Sud, en suivant le chemin, pour trouver et espionner un étrange personnage.

Gains :

  • 100.000 XP
  • 10.000 PO

Vous trouverez donc le Mercenaire Brigand près de l'entrée de la Forteresse Souterraine (2271,1486,0). Approchez-vous de lui.
Quatre Mercenaires Douteux apparaissent et vous attaquent. Ils doivent apparaître pour que la mission soit validée; s'ils n'apparaissent pas, c'est que vous n'étiez pas assez près du Mercenaire Brigand. Les tuer est optionnel.

Retournez voir Rackis, le garde pour lui faire part de votre découverte. Dites lui : Espionné et charmes.

Gains :

  • 150.000 XP
  • 10.000 PO

Retournez voir Varriw. Dites lui : Déjà, karma, sombre, Raven's Dust, recherches, Anwynn, fissure, phylactère.

Introduction à Anwynn

Vous devez maintenant aller chercher un phylactère.

Pour ce faire, allez au niveau -4 du sous-sol du temple de Lighthaven.

Effectuez la première partie (passage de la fissure) de la quête d'accès à Anwynn (pour trouver un Phylactère).

Pour trouver le phylactère, il faut tuer des sorciers momifiés. Les sorciers momifiés sont dans la salle ou Brenn (dans la section cartographie, il est écrit Léoric) est situé, dans le cimetière hanté.

Une fois le phylactère trouvé (une gemme mauve), retournez voir Varriw puis dites lui : Equipe, indiquer et Windhowl.

Windhowl

C'est ici que votre choix de karma va entrer en compte.

  • Si vous voulez devenir bon, continuez auprès de Tanlatiir.
  • Si vous voulez rester neutre, vous avez le choix de parler a Tanlatiir ou alors d'aller rendre visite à Xaro, au delà des remparts au sud-ouest de la ville.
  • Si vous voulez devenir mauvais, rendez-vous auprès de Xaro, au delà des remparts au sud-ouest de la ville.

Trouvez le Diacre, dans le temple de Windhowl. Dites lui : Xaro Xhoan Daxos.

Xaro Xhoan Daxos (référence à un personnage de l'oeuvre littéraire heroic-fantasy de George R.R. Martin) se trouve au Sud-Ouest de votre position (sur les quais en bois au Sud-Ouest de Windhowl) (1525,1245,0).
Dites lui : sensé, Crimson Claws, partie, faire, équipe, dessein et faune.

Allez maintenant tuer 10 gobelins (de toute sorte) et 20 assassins (monstres devant Windhowl, ne pas confondre avec les pillards qui ont la même apparence).

Retourner voir Xaro une fois ceci fait.
Gains :

  • 150.000 XP
  • 10.000 PO

Xaro vous remettra un Parchemin de téléportation vers l'île perdue, utilisez le afin d'aller récupérer un fruit gorgé de mana sur un cactus situé en plein centre de cette zone.

Une fois le fruit cueilli, vous serez automatiquement téléporté vers Xaro.

Dites Enfin et Kraanians à Xaro.
Gains :

  • 150.000 XP
  • 10.000 PO

Ensuite, il vous faudra tuer 15 Kraanians ouvriers, puis, retourner voir Xaro. Suivez les mots clefs.
Gains :

  • 200.000 XP
  • 10.000 PO

Les Kobolds

Il faut maintenant faire les 3 parties de la quête des Kobolds.

Retour à Windhowl

Retournez ensuite voir Xaro. Suivez les mots clés.
Attention : vous devez lui parler deux fois, la première fois il vous récompense avec de l'expérience, la seconde, il vous envoie voir Ryla à Lighthaven

Gains :

  • 50.000 XP
  • 10.000 PO

Retour à Lighthaven

Allez voir Ryla. Dites lui : Besoin et grillés.

Allez tuer 10 Alchimistes Gobelins, au Nord du Pont Gob. Puis retournez voir Ryla. Dites lui : Félicitations.
Gain :

  • 150.000 XP

Vous devrez maintenant aller tuer Khrakboom.
Profitez en pour effectuer la quête de la poudre noire (obligatoire).

Retournez ensuite voir Ryla. Dites lui : Demander.
Attention : si vous rendez la quête de la poudre noire avant que Ryla ne vous parle du mage, et que vous vous retrouver bloquer avec Ryla qui vous envoie parler au mage, il vous suffit d'aller tuer Khrakboom à nouveau pour vous débloquer.

Gains :

  • 150.000 XP
  • 5.000 PO

Ryla vous demandera maintenant de trouver Wellan et Sofian (faites les quêtes des Bijoux (partie 1) et des Brigands) (référence à Wellan d'Emeraude, personnage de la saga Les chevaliers d'Emeraude d'Anne Robillard).

Retournez voir Ryla. Dites lui : Danger et nord.
Gain :

  • 50.000 XP

L'expédition d'Arakas

Trouvez Rogion, à côté du pont au dessus du camp des Gobelins puis dites lui : Koveras. (Référence au jeu de rôle Baldur's Gate où Rogion et Koveras sont le gentil et le méchant)

Trouvez Koveras (2783,580,0), tout à l'Est du camp des Orcs. (Attention, si vous êtes HUMAIN vous devez avoir fait la quête du marché noir !)

Dites lui : Venez, refouler, bâtons, amuser et convaincre.

Faites maintenant les quêtes de Goulven puis Elvanshalee.

Retournez maintenant voir Koveras. Suivez les mots clefs.
Gains :

  • 50.000 XP
  • 5.000 PO

Equipez vous du “Casque de Garde de Goldmoon”

Allez maintenant tuer 15 Orcs (n'importe quels orcs) puis retournez voir Koveras. Dites lui : Adore, magie, et Cave C.
Gains :

  • 150.000 XP
  • 10.000 PO

Faire la quête de la Lame de Saphir.

Rapportez maintenant la lame de saphir à Koveras. Dites lui : Jarko.
Gains :

  • 150.000 XP
  • 5.000 PO

Faire la quête de Koraj, le traître.

Retournez maintenant voir Koveras. Suivez les mots clefs.
Gains :

  • 50.000 XP
  • 5.000 PO

Trouvez Un soldat au regard torve, situé dans le même sous-sol que Jarko.
Dites lui : Quoi, venu, victoire et quitter.
Pensez bien a recliquer sur Un soldat au regard torve afin de finir la quête.
Gains :

  • 150.000 XP
  • 30.000 PO

La suite de quêtes Beyong the Kingdom Arakas s’achève ici. La prochaine étape sera de parler à Yorik le Barde, sur Raven's Dust.


Suite pour l'alignement mauvais et des neutres ayant suivi cette quête: BTK (Partie 2/2) (Ogrimar - Alignement Mauvais)


quetes/beyond_the_kingdom/principales/arakas_mauvais.txt · Dernière modification: 2023/12/26 07:37 par Melkor