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En rassemblant toutes les pièces d'une armure, vous obtiendrez des protections magiques supplémentaires… Essayons de percer tous ces mystères !
Les pièces d'armures magiques sont collectées aux quatre coins d'Althéa.
Découvrez-les :
Apparence | Nom | Pré-requis | Bonus avec Gemme d'activation | Bouclier | Bonus maximum | |
---|---|---|---|---|---|---|
Centaure | Dex : 250 Int : 40 Sag : 40 | +50 CA +50 Dex +20 Force +20 Résistance Air/Eau/Terre/Nécro +25 Résistance Feu +50 archerie -35 esquive | Non | +50 CA +50 Dext +20 Force +20 Résistance Air/Eau/Terre/Nécro +25 Résistance Feu +50 Archerie -35 Esquive | ||
Nordique | End : 50 | +7 CA -53 Esquive | Oui | +10 (7+3) CA -53 Esquive | ||
Nordique légère | For : 140 Dex :650 | +56 CA +24 Résistance Air/Eau/Feu/Nécro +28 Résistance Terre +25 Force +75 dextérité +300 esquive +100 archerie +2 Transpercer armure +2 Coup puissant +10 dégâts Proc soin en portant le plastron | Non | +56 CA +25 Résistance Air/Eau/Feu/Nécro +35 Résistance Terre +25 Force +75 dextérité +300 esquive +100 archerie +2 Transpercer armure +2 Coup puissant +10 dégâts Proc soin en portant le plastron | ||
Nordique lacérée | For : 500 End : 50 Dex : 125 | +56.8 CA +25 Résistance Air/Eau/Feu/Terre/Nécro +75 Force +20 Dext +400 esquive +100 attaque +25 dégâts Proc soin en portant le plastron | Oui | +64 (61+3) CA +25 Résistance Air/Eau/Feu/Terre/Nécro +75 Force +20 Dext +400 esquive +100 attaque +25 dégâts +5 parade +15% esquive Proc soin en portant le plastron | ||
Nordique en laine | Dex : 475 Int : 70 Sag : 65 | +40.5 CA +20 a toutes les resistances +50 en dextérité +40 en intelligence +20 en force +15 puissance feu et eau Infusion de magie : Vos puissances (feu et eau) ainsi que votre archerie augmentent en fonction du nombre de pièces de l'armure nordique en laine équipées. | Non | +40 CA +21 a toutes les résistances +50 en dextérité +40 en intelligence +20 en force +15 puissance feu et eau Infusion de magie : Vos puissances (feu et eau) ainsi que votre archerie augmentent en fonction du nombre de pièces de l'armure nordique en laine équipées. (Le proc ne semble s'activé qu'avec un prérequis, 300 en int ou sag ou 150 sag/int) | ||
Mageocrate | End : 80 Int : 80 Sag : 80 | Voir les informations supplémentaires Pas de proc Heal | Non | Voir les informations supplémentaires Pas de proc Heal | ||
Océane | End : 125 For : 150 | 29+50 CA +40 All Résistances -44 esquive | Oui | 92 CA +55 All Résistances +15 For -49 esquive | ||
Kobold | End : 125 For : 350 | 33.6+40 CA +40 All Résistances +150 attaque -37 esquive | Oui | +95 (83+12) CA +40 All Résistances +20 For +7 Coup puissant +5 Transpercer armure +5 Coup Assommant\ +250 attaque -42 esquive | ||
Kryte | End : 140 For : 140 | 38+40 CA +40 résistance air/feu/terre/nécro +45 Résistance eau +5 Puissance terre +100 attaque +100 archerie -45 esquive | Oui | +93 (78+15) CA +30 Résistance air +40 Résistance feu/terre +45 Résistance eau +57 Résistance nécro +5 Coup assommant +5 Coup puissant +5 Parade +10 Puissance terre +100 attaque +100 archerie -50 esquive | ||
Dragon Rouge | End : 160 | 46 CA +20 Résistance Necro/Feu/Eau/Terre +30 Résistance Air -174 esquive | Oui | 60 (46+14) CA +20 Résistance Necro/Feu/Eau/Terre +30 Résistance Air -226 esquive | ||
Dragon Rouge Féroce | End : 160 For : 160 | 87 CA\ +120 attaque +120 archerie +3 Transpercer armure +2 Coup puissant +5 dégâts -42 esquive Proc soin en portant le plastron | Oui | 104 (87+17) CA +35 Résistance Necro/Feu/Eau/Terre +50 Résistance Air +270 attaque +120 archerie +100 Transpercer armure +12 Coup puissant +5 dégâts -47 esquive Proc soin en portant le plastron | ||
Dragon Rouge d'acuité | End : 160 Int : 100 Sag : 100 | 87 CA +35 Résistance Necro/Feu/Eau/Terre +50 Résistance Air +19 Puissance all puissances Si Int > Sag alors +75 Intelligence Si Sag > Int alors +75 Sagesse Si Int = Sag alors +37 en Intelligence et en Sagesse | Oui | 104 (87+17) CA +40 Résistance Necro/Feu/Eau/Terre +55 Résistance Air +34 (19+15) all puissances +15 int et sag Si Int > Sag alors +75 Intelligence Si Sag > Int alors +75 Sagesse Si Int = Sag alors +37 en Intelligence et en Sagesse | ||
Argentée | End : 190 | 61 CA +20 Résistance Air/Feu/Eau/Terre +30 Résistance Necro -208 esquive | Oui | 80 (61+19) CA +20 Résistance Air/Feu/Eau/Terre +30 Résistance Necro -270 esquive | ||
Argentée Prismatique | For : 90 End : 190 Dex : 90 Int : 90 Sag : 90 | 94 CA +45 Résistance Air/Feu/Eau/Terre +50 Résistance Necro +60 Stat la plus haute (hors endu) +20 All stat -53 esquive Proc soin en portant le plastron | Oui | 119 (94+25) CA +55 Résistance Air/Feu/Eau/Terre +60 Résistance Necro +75 Stat la plus haute (hors endu) + 20 All stat +25 Transpercer Armure/+5 Coup puissant/Coup assommant -53 esquive Proc soin en portant le plastron | ||
Argentée Solide | End : 190 Int : 90 sag : 90 | 94 CA +50 Résistance Air/Feu/Eau/Terre +55 Résistance Necro +210 endurance +10% pv en portant le plastron +10 Parade / Guérison rapide | Oui | 119 (94+25) CA +60 Résistance Air/Feu/Eau/Terre +65 Résistance Necro +250 endurance +25 parade ; +10 Guérison rapide +15% pv en portant le plastron + bouclier | ||
Bélier en Or | End : 250 | +110 CA +50 All Résistances +13 Dommages -30 esquive Si orbe For ou Dext : +10 CP +250 attaque ou archerie selon orbe +10 All résistances +15 Chance +50 Force/Dext Si orbe puissance : +50 int ou sag (plus haute valeur) +20 All puissance +10 Chance | Oui | +140 CA +50 All Résistance air/eau/feu/terre +26 Résistance nécro +10 Coup assommant +5 Coup puissant +7 Transpercer armure +20 Parade +13 Dommages -35 esquive +Bonus de l'orbe facultative choisie (voir à gauche) | ||
Hauts-Elfes | End : 300 | +139 CA +60 All Résistances | Oui | +180 CA +60 All Résistances +10 Coup assomant +6 Coup puissant +25 Transpercer armure +30 Parade +13 Dommages physique/magique +20 en guérison rapide | ||
Âmes Perdues | End : 350 | +186 CA +75 All Résistances | Oui | +241 CA +75 All Résistances +10 Coup assomant +10 Coup puissant +25 Transpercer armure +35 Parade +13 Dommages physique/magique | ||
Ancienne Draconide | End : 400 | +269 CA +45 All Résistances -439 esquive | Oui | +340 CA +45 All Résistances +10 parade -571 esquive | ||
Ancienne Draconide Spécialisée | End : 400 Int : 75 Sag : 75 | +269 CA +85 All Résistances +75 Stats (int, sag, force ou dext En fonction de la stat pure la plus haute) +100 Guérison rapide | Non | +269 CA +85 All Résistances +75 Stats (int, sag, force ou dext En fonction de la stat pure la plus haute) +100 Guérison rapide | ||
Ancienne Draconide Renforcée | End : 400 For : 100 Dext : 50 | +269 CA +85 All Résistances +50 Guérison rapide +4 Transpercer armure +4 Coup puissant +4 Coup assommant +10 parade +13 dégâts | Oui | +340 CA +85 All Résistances +50 Guérison rapide +29 Transpercer armure +19 Coup puissant +9 Coup assommant +35 parade +13 dégâts |