T4C Neerya

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Instances

Neerya possède un système unique d'instances qui vous permettent de défier en groupe de puissantes créatures.

Avant de vous lancer au combat, pensez à attribuer un rôle précis à chaque combattant pour parer à toutes les éventualités… Serez-vous à la hauteur ?

Arakas

Cette instance est accessible à partir du niveau 30 !

Apprenez-en plus sur l'instance d'Arakas.

En utilisant le mot-clé SAC à la fin de l'instance vous obtiendrez :

Objet Informations Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana (1 chance sur 3 de rater) 06'30“ Faible
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Confère 10% à vos points de vie totaux pendant la durée du sort. A l'activation, la guérison varie entre 420 et 540 points de vie. Plus vous avez de puissance lumière plus vous serez guérit. 04'30” Faible
Essence de Djinn (illimitée) +(niveau / 6) aux dégâts. Durée : 5'00“ 10'00” Faible
Parchemin d'or 50 % +50% d'or sur l'or obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure - Élevée
Parchemin d'XP 10 % +10% d'XP sur l'XP obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure - Élevée

Raven's Dust

Accessible dès le niveau 60, cette instance vous formera à la Spartiate !

Apprenez-en plus sur l'instance de Raven's Dust

En utilisant le mot-clé SAC à la fin de l'instance vous obtiendrez :

Objet Informations Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana (1 chance sur 3 de rater) 06'30“ Faible
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Confère 10% à vos points de vie totaux pendant la durée du sort. A l'activation, la guérison varie entre 420 et 540 points de vie. Plus vous avez de puissance lumière plus vous serez guérit. 04'30” Faible
Essence de Djinn (illimitée) +(niveau / 6) aux dégâts. Durée : 5'00“ 10'00” Faible
Parchemin d'or 75 % +75% d'or sur l'or obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure - Élevée
Parchemin d'XP 20 % +20% d'XP sur l'XP obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure - Élevée

Stoneheim

Accèssible aux niveaux 120 et plus vous apprendra l'humilité…

Apprenez-en plus sur l'instance de Stoneheim

En utilisant le mot-clé SAC à la fin de l'instance vous obtiendrez :

Objet Informations Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana (1 chance sur 3 de rater) 06'30“ Faible
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Confère 10% à vos points de vie totaux pendant la durée du sort. A l'activation, la guérison varie entre 420 et 540 points de vie. Plus vous avez de puissance lumière plus vous serez guérit. 04'30” Faible
Essence de Djinn (illimitée) +(niveau / 6) aux dégâts. Durée : 5'00“ 10'00” Faible
Parchemin d'or 100 % +100% d'or sur l'or obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure - Élevée
Parchemin d'XP 20 % +20% d'XP sur l'XP obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure - Élevée

BlackGold

La dernière instance accessible aux niveaux 80 et plus. Il faut que les niveaux totaux du groupe soit égal à 640 pour entrer dans cette instance.

Apprenez-en plus sur l'instance de Blackgold

En utilisant le mot-clé CLEF à la fin de l'instance vous obtiendrez :

Objet Informations Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana (1 chance sur 3 de rater) 06'30“ Faible
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Confère 10% à vos points de vie totaux pendant la durée du sort. A l'activation, la guérison varie entre 420 et 540 points de vie. Plus vous avez de puissance lumière plus vous serez guérit. 04'30” Faible
Essence de Djinn (illimitée) +(niveau / 6) aux dégâts. Durée : 5'00“ 10'00” Faible
Parchemin d'or 50, 75 ou 100 % +50, 75 ou 100% d'or sur l'or obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure en fonction de la difficulté de l'instance - Élevée
Parchemin d'XP 10 ou 20 % +10 ou 20% d'XP sur l'XP obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure en fonction de la difficulté de l'instance - Élevée

Les récompenses des instances

Armes de mêlée en instance

Les objets uniques sur Neerya sont colorés en rouge.

Le Guerrier

Nom F E D I S Dégâts Points d'instance requis Informations Obtention Apparence
Dague de l'Assassin de puissance1840000100-15310+ticket+objet+55% en Attaque
+15 force
Instance ARDague de l'Assassin de puissance
Hache Lormyrienne dévastatrice3000000303-45915+ticket+objet+50% en Attaque
+45 en dextérité
+10 en coup puissant
+7 en coup assommant
Instance ARHache Lormyrienne dévastatrice
Lame vipérine parfaite3000000166-25210+50% en Attaque
+3 transpercer armure
Instance RDLame vipérine parfaite
Epée Gravée d'un Bélier d'Etincelle5320000249-40610+ticket+objet+7 à toutes les résistances
+50% en Attaque
Instance SHEpée Gravée d'un Bélier d'Etincelle
Epée à deux mains en acier trempé23175000129-195GainInstance BG, TafraraEpée à deux mains en acier trempé
Epée à deux mains en acier trempé enchantée23175000148-224515% d'attaqueInstance BG, TafraraEpée à deux mains en acier trempé
Epée à deux mains en acier trempé runique23175000167-253530% d'attaqueInstance BG, TafraraEpée à deux mains en acier trempé
Championne de Theopold23175000193-293550% d'attaqueInstance BG, TafraraEpée à deux mains en acier trempé
Championne de Theopold large23175000193-2931050% d'attaque
+10 en classe d'armure
+25 en force
Instance BG, TafraraEpée à deux mains en acier trempé
Championne de Theopold acérée23175000193-2931060% d'attaque(10% supplémentaire)
+25 en force
Instance BG, TafraraEpée à deux mains en acier trempé
Claymore en mithril dévastatrice3290000236-36250 + ticket50% d'attaque
+10 coup puissant
Instance BG, TafraraClaymore en mithril dévastatrice
Epée d'adamantite de glace4010000258-40750 + ticket50% d'attaque
Peut lancer un sort mental qui gèle la peau (influencé par la force et l'endurance du lanceur)
+10 coup puissant
Instance BG, TafraraEpée d'adamantite de glace

Le Paladin

✔ATTENTION ! Les armes paladin qui demandent au moins 210 de force, qui sont des +3 (+50% attaque) et qui ne sont pas récupérables dans un coffre d'instance : → Ces armes remplissant ces conditions ont une chance basée sur la sagesse du porteur de poser un malus sur la cible qui l'immunise contre la nécromancie pendant une seconde, permettant au prochain coup porté d'infliger des dégâts comme elles le feraient sur un mort vivant, soit +15% de dégâts.

Nom F E D I S Dégâts Points Informations Obtention Apparence
Fléau de guerre béni d'Artherk210000169171-260Gain+50% en AttaqueInstance RDFléau de guerre béni d'Artherk
Fléau de guerre béni d'Artherk parfait210000169171-26010+50% en Attaque
4% de chances de lancer un bonus de +100 en attaque et de +10 en transpercer armure (durée: 25 secondes)
Instance RDFléau de guerre béni d'Artherk parfait
Marteau de brisefer260000206199-311Gain+50% en AttaqueInstance RDMarteau de Brisefer
Marteau de brisefer parfait260000206199-31110+50% en Attaque
Lance un bonus de +20 à +40 en force (durée: 1 minute)
Instance RDMarteau de Brisefer parfait
Porte-lumière majestueux295000230212-33610+50% en Attaque
Dégâts sur morts-vivants: 244-397
+3% de chance de lancer un bonus +30 à +70 en force
Instance SHPorte-Lumière Majestueux
Fléau du Châtiment de lumière337000258222-35715+ticket+objetDégâts sur morts-vivants: 260-421
+50% en Attaque
+5 Coup Assommant
5% de chance de lancer un bonus de +5 en puissances terre et lumière et de +10 en force (durée: 30 secondes)
Instance SHFléau du Châtiment de Lumière
Sceptre ancien289000370159-264GainDégâts sur morts-vivants: 183-299Instance BG, TafraraSceptre ancien
Sceptre ancien enchanté289000370183-29930Dégâts sur morts-vivants: 210-347
+15% en Attaque
Instance BG, TafraraSceptre ancien
Sceptre ancien runique289000370206-33830Dégâts sur morts-vivants: 237-388
+30% en Attaque
Instance BG, TafraraSceptre ancien
Sceptre ancestral289000370238-39030Dégâts sur morts-vivants: 274-449
+50% en Attaque
Instance BG, TafraraSceptre ancien
Sceptre ancestral tellurique289000370238-39060Dégâts sur morts-vivants: 274-449
+50% en Attaque
1 chance sur 4 en tapant de faire des dégâts élémentaire bonus influencés par votre puissance terre.
Instance BG, TafraraSceptre ancien
Sceptre ancestral divin289000370238-39060Dégâts sur morts-vivants: 274-449
+50% en Attaque
+40 sagesse
Confère une immunité permanente au sort d'attaque PVP Malédiction
Instance BG, TafraraSceptre ancien

L'Ante-Paladin

✔ATTENTION ! Les armes ante-paladin qui demandent au moins 210 de force, qui sont des +3 (+50% attaque) et qui ne sont pas récupérables dans un coffre d'instance : → Ces armes remplissant ces conditions ont une chance basée sur l'intelligence du porteur de drainer une petite quantité de mana de la cible si celle-ci est un personnage joueur, ainsi que de permettre au prochain coup porté d'infliger +15% de dégâts. Cet effet ne se déclenchera pas si la cible est un mort-vivant ou si elle est sous l'effet du sort Messe noire, et se déclenche un peu moins fréquemment que l'effet ajouté aux armes de paladin.

Nom F E D I S Dégâts Points d'instance requis Informations Obtention Apparence
Etoile du crépuscule215001750181-275+5% en intelligence
+50% en Attaque
Instance RDEtoile du Crepuscule
Etoile du Crepuscule parfaite215001750181-27510+60% en Attaque
+5% en intelligence
Instance RDEtoile du Crepuscule parfaite
Brise-Vertèbres Ténébreux des Enfers300002320211-33610+50% en Attaque
+5% en intelligence
+3% de chances de lancer un bonus de +30 à +70 en force (durée: 35 secondes)
Instance SHBrise-Vertèbres Ténébreux des Enfers
Lame d'Outretombe339002600226-36615+ticket+objet+5 en coup puissant
+5% en intelligence
+5% de chances de lancer un bonus de +5 en puissance terre et feu et de +10 en force (durée: 30 secondes)
+50% en Attaque
Instance SHLame d'Outretombe
Espadon ancien289003700159-264Gain+5% en intelligenceInstance BG, TafraraEspadon ancien
Espadon ancien enchanté289003700183-29930+5% en intelligence
+15% en Attaque
Instance BG, TafraraEspadon ancien
Espadon ancien runique289003700206-33830+5% en intelligence
+30% en Attaque
Instance BG, TafraraEspadon ancien
Espadon ancestral289003700238-39030+5% en intelligence
+50% en Attaque
Instance BG, TafraraEspadon ancestral
Espadon ancestral volcanique289003700238-39060+5% en intelligence
+10 en puissance feu
+50% en Attaque
1 chance sur 3 en tapant de faire des dégâts élémentaire bonus influencés par votre puissance feu.
Instance BG, TafraraEspadon ancestral volcanique
Espadon ancestral océanique289003700238-39060+5% en intelligence
+10 en peuissance eau
+50% en Attaque
1 chance sur 3 en tapant de faire des dégâts élémentaire bonus influencés par votre puissance eau.
Instance BG, TafraraEspadon ancestral océanique

Le Mage, le Prêtre

Nom F E D I S Dégâts Points d'instance requis Informations Obtention Apparence
Voeux exaucés mineur000005-84 par améliorationEntre +1 et +4 en ChanceInstance ARVoeux exaucés mineur
Voeux exaucés moyen000005-84 par améliorationEntre +5 et +6 en ChanceInstance ARVoeux exaucés moyen
Voeux exaucés majeur000005-84 par améliorationEntre +7 et +12 en ChanceInstance ARVoeux exaucés majeur
Voeux exaucés parfait000005-84+13 en ChanceInstance ARVoeux exaucés parfait
Présent de Tartaros30001257639-66Gain+5 en puissance à l'air
+5 en puissance à la terre
+5 en intelligence
+5 en puissance au feu
+5 en sagesse
Régénère la mana de 50% (une activation toutes les 15 minutes)
Instance ARPrésent de Tartaros
Présent de Tartaros avancé30001257639-665+10 en intelligence
+10 en sagesse
+10 en puissance au feu
+10 en puissance à la terre
+10 en puissance à l'air
Régénère la mana de 70% (une activation toutes les 15 minutes)
Instance ARPrésent de Tartaros avancé
Présent de Tartaros parfait30001257639-665+15 en puissance à l'air
+15 en puissance à la terre
+15 en intelligence
+15 en puissance au feu
+15 en sagesse
Régénère la mana de 100% (une activation toutes les 15 minutes)
Instance ARPrésent de Tartaros parfait
Masse ancienne28900200200159-264Gain+5% en esquiveInstance BG, TafraraMasse ancienne
Masse ancienne enchantée28900200200183-29930+5% en esquive
+15% en Attaque
Instance BG, TafraraMasse ancienne
Masse ancienne runique28900200200206-33830+5% en esquive
+30% en Attaque
Instance BG, TafraraMasse ancienne
Masse ancestrale28900200200238-39030+5% en esquive
+50% en Attaque
Instance BG, TafraraMasse ancienne
Masse ancestrale aérienne28900200200238-39060+5% en esquive
+50% en Attaque
1 chance sur 4 en tapant de faire des dégâts élémentaire bonus influencés par votre puissance air.
Instance BG, TafraraMasse ancienne
Masse ancestrale fulgurente28900200200238-39060+10% en esquive
+50% en Attaque
Chance de déclencher un bonus de 25% de vitesse d'attaque en attaquant (au dessus du cap)
Instance BG, TafraraMasse ancienne

Arcs et flèches en instance

Les Arcs

Nom F E D I S Dégâts Points d'instance requis Informations Obtention Apparence
Vent de l'Ouest77028500155-229Gain+50% en ArcherieInstance ARVent du nord
Vent de l'Ouest parfait77028500155-2295+50% en Archerie
+20 en dextérité
Instance ARVent du nord parfait
Vipére Argentée parfaite94037200206-2995+ticket+50% en Archerie
+4 coup puissant
Instance RDVipére Argentée parfaite
Arc long des étoiles de précision109044500225-33110+ticket+50% en Archerie
+5 coup puissant
Instance RDArc long des étoiles de précision
Grand arc des Terres de l'Est123051700243-36510+ticket+50% en Archerie
+6 coup puissant
Instance SHGrand arc des Terres de l'Est
Arc composite en chêne ensorcelé002461160118-168Gain-5 puissance terre Instance BG, Tafrara Arc composite en chêne ensorcelé
Arc composite en chêne ensorcelé d'Angelus002461160136-19410+15% en Archerie
-5 puissance terre
Instance BG, Tafrara Arc composite en chêne ensorcelé
Arc composite en chêne ensorcelé féérique002461160153-21810+30% en Archerie
-5 puissance terre
Instance BG, Tafrara Arc composite en chêne ensorcelé
Arc composite en oxandre ensorcelé003901640150-221Gain-5 puissance terreInstance BG, Tafrara Arc composite en oxandre ensorcelé
Arc composite en oxandre ensorcelé d'Angélus0039016410172-25410+15% en Archerie
-5 puissance terre
Instance BG, Tafrara Arc composite en oxandre ensorcelé
Arc composite en oxandre ensorcelé féérique0039016410195-28810+30% en Archerie
-5 puissance terre
Instance BG, Tafrara Arc composite en oxandre ensorcelé
Arc long stellaire0039016410225-33120+50% en ArcherieInstance BG, Tafrara Arc composite en oxandre ensorcelé
Arc long stellaire de vivacité0039016410225-33120+50% en Archerie
+25 agilité
+25 intelligence
Instance BG, Tafrara Arc composite en oxandre ensorcelé
Arc long stellaire d'esquive0039016410225-33120+50% en Archerie
+200 esquive
Instance BG, Tafrara Arc composite en oxandre ensorcelé
Arc lourd en corne164047100219-324Gain1 sec par tir au lieu de 0,750msInstance BG, Tafrara Arc lourd en corne
Arc lourd en corne d'Angélus164047100248-37330+15% archerie
1 sec par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc lourd en corne
Arc lourd en corne féérique164047100280-42130+30% archerie
1 sec par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc lourd en corne
Arc lourd de siège164047100323-48630+50% archerie
1 sec par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc lourd en corne
Arc lourd de siège robuste164047100323-48660+50% archerie
+25 force
1 sec par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc lourd en corne
Arc lourd de siège assommant164047100323-48660+50% archerie
+6 coup assommant
1 sec par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc lourd en corne
Arc léger en corne98053700130-195Gain600ms par tir au lieu de 0,750msInstance BG, Tafrara Arc léger en corne
Arc léger en corne d'Angélus98054200149-22330+15% archerie
600ms par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc léger en corne
Arc léger en corne féérique98054200168-25230+30% archerie
600ms par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc léger en corne
Arc léger d'escarmouche98054200194-29130+50% archerie
600ms par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc léger en corne
Arc léger d'escarmouche de précision98054200194-29160+40% archerie
+30 agilité
600ms par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc léger en corne
Arc léger d'escarmouche perçant98054200194-29160+50% archerie
+10 armure pénétration
600ms par tir au lieu de 0,750ms
Instance BG, Tafrara Arc léger en corne

Les Flèches

Nom F E D I S Dégâts Points d'instance requis Informations Obtention Apparence
Flèches de précision améliorée50018400-0+(niveau * 0.1) aux dégâts
+ 70 en Archerie
+5% de dextérité
Instance RDFlèches de précision améliorée
Flèches de Lumière (Puissant contre Morts-Vivants)0025000-0+(niveau * 0.07) aux dégâts
Dégâts augmentés sur les morts-vivants : le bonus dépend de la sagesse et du ratio puissance/résistance lumière.
Instance RDFlèches de Lumière (Puissant contre Morts-Vivants)
Flèches de braises0025000-0+(niveau * 0.07) aux dégâts
+50 en Archerie
+15 en dextérité
Dégâts élémentaires de feu (effet visuel : dard de feu), influencés par le ratio puissance/résistance feu ainsi que l'intelligence
Instance SHFlèches de braises
Flèches ensanglantées0025000-0+(niveau * 0.07) aux dégâts
+50 en Archerie
+15 en dextérité
Dégâts élémentaires de nécromancie (effet visuel : absorption de vie mineur), influencés par le ratio puissance/résistance nécromancie ainsi que l'intelligence
Instance SHFlèches ensanglantées
Flèches givrantes0015568260015% de chance de lancer le sort d'eau éclair de glace (level 25)Tafrara (Blackgold)Flèches givrantes
Flèches givrantes fréquentes0015568260530% de chance de lancer le sort d'eau éclair de glace (level 25)Tafrara (Blackgold)Flèches givrantes fréquentes
Flèches givrantes constantes0015568260545% de chance de lancer le sort d'eau éclair de glace (level 25)Tafrara (Blackgold)Flèches givrantes constantes
Flèches statiques002500000+(niveau * 0.07) aux dégâts
+15 en agilité
+50 en archerie.
+75% de chance de lancer un sort d'air mental.
Tafrara (Blackgold)Flèches statiques
Flèches statiques parfaites00400140140040+5 en agilité
+5 en intelligence
+5 en sagesse
+50 en archerie
+100% de chance de lancer un sort d'air mental de niveau 60.
Maintenant ce carquois peut zoner. Il fonctionne de la même manière que les procs des carquois du Draconis Sanctum. Plus vous avez de partie de laine équipées, plus les procs sont fréquents. (2% de base)
Tafrara (Blackgold)Flèches statiques parfaites

Bijouterie d'instance

Les Colliers

Nom F E D I S ATT CA Points Informations Obtention Apparence
Collier Orque603040303004.0Gain+20 en attaque
+20 en archerie
+5 en coup assommant
+5 en coup puissant
Instance SHCollier Orque
Collier Orque poli603040303004.010+40 en attaque
+40 en archerie
+5 en coup assommant
+5 en coup puissant
+5 en transpercer l'armure
+5 en guérison rapide
+5 en parade
Instance SHCollier Orque poli
Omamori11030753535015.010+75 en attaque
+75 en archerie
+5 en coup assommant
+15 en coup puissant
+15 en transpercer l'armure
+15 en guérison rapide
+15 en parade
Instance SH + Collier orque poliOmamori
Torque du guerrier terni100400303030050+5 dégâts
+5% quand le joueur est touché : soigne 75 points de vie à moins qu'il ait 125 endurance ou plus ET qu'il ait dépassé le niveau 99
Instance BG, TafraraTorque du guerrier terni

Les Bracelets

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Bracelet de grande magie000100700.0Gain+5 en sagesse
+5 en intelligence
+2 à toutes les puissances
Instance SHBracelet de grande magie
Bracelet de grande magie parfait000100700.010+10 en sagesse
+10 en intelligence
+5 à toutes les puissances
Instance SHBracelet de grande magie parfait
Bracelet des enfers5050300005.0Gain+5 en force
+10 en dextérité
+50 en archerie
+5 coup puissant
Instance SHBracelet des enfers
Bracelet des enfers parfait50503000010.010+10 en force
+20 en dextérité
+100 en archerie
+10 coup puissant
Instance SHBracelet des enfers parfait
Bracelet terrestre98000743.0Gain+5 puissance terre
+15 en force
-10 puissance nécromancie
Instance BG, TafraraBracelet terrestre
Bracelet boréalien0002205400.0Gain+12 puissance air
+8 puissance lumière
+5 puissance terre
+25 sagesse
+10 intelligence
Instance BG, TafraraBracelet boréalien
Bracelet d'imprécation0005402200.0Gain+15 puissance air
+8 puissance nécromancie
+5 puissance terre
+10 sagesse
+25 intelligence
Instance BG, TafraraBracelet d'imprécation

Les anneaux

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Anneau de foi purifié parfait000181402.05+ticket+anneau GH+35 en sagesseInstance SHAnneau de foi purifié parfait
Anneau de grande sorcellerie000135850.0Gain+7 à toutes les puissancesInstance SHAnneau de grande sorcellerie
Anneau de grande sorcellerie parfait000135850.010+15 à toutes les puissancesInstance SHAnneau de grande sorcellerie parfait
Sceau de Sombrebois00365004.0Gain+4 CA
+50 en archerie
+5 en transpercer l'armure
+5 en parade
+7 en coup puissant
+7 en coup assommant
+10 en puissance terre
+10 en force
+20 en endurance
Instance SHSceau de Sombrebois
Sceau de sombrebois d'habileté.1000525004+15 en force
+75 archerie
+11 en coup puissant et assommant
5 points d'instance + Sceau de Sombreboisinstance SHSceau de Sombrebois
Sceau de sombrebois d'adresse1400685004+20 en force
+20 en endurance
+100 archerie
+15 coup puissant et coup assommant
instance StoneHeim contre anneau de sombrebois et 10 pointsinstance SHSceau de Sombrebois
Anneau des fourbes intentions100057025200.0Gain+25 en archerie
+10 dextérité
-50 esquive
Instance BG, TafraraAnneau des fourbes intentions
Anneau du sycophante100057025200.0100+10 en puissance terre
+25 en archerie
+10 dextérité
-50 esquive
Lance sur le porteur le sort de Anneau du sycophante (+25% en agilité et +25% en archerie, durant 2 minutes)
Instance BG, TafraraAnneau du sycophante

Les runes et tickets de sorts

Nom LVL F E D I S Informations Obtention Apparence
Rune de Force de la terre (transfert)230002943GainModifie le sort force de la terre.
33% du bonus de force de la terre non runé permet de créer un bonus en endurance de 33%.
bonus endurance :(10+self.wis/15+self.int/20)/3
bonus force :(10+self.wis/15+self.int/20)*2/3
Voir les sorts de terre
Instance BG, TafraraRune de Boule de glace (explosion)
Rune de Boule de glace (explosion)4500011035GainModifie le sort boule de glace afin de lui accorder une zone qu'il n'avait pas.
Rayon de 4
Voir les sorts d'eau
Instance BG, TafraraRune de Boule de glace (explosion)
Rune d'Instinct de combat supérieur (durée)6600011464GainModifie le sort Instinct de combat supérieur.
Perte mineure du bonus de force.
Ajoute 15 secondes à la durée totale du sort (soit 60 secondes).
Voir les sorts sans éléments
Instance BG, TafraraRune d'Instinct de combat supérieur (durée)
Rune de Bourrasque (perçemagie)98000350121GainModifie le sort bourrasque.
Ajout d'un proc sur la cible à 10% de chance d'une durée de 5 secondes qui diminue de 10% la résistance à l'air.
Voir les sorts d'air
Instance BG, TafraraRune de Bourrasque (perçemagie)
Rune de Forteresse lunaire (transfert)10000016159GainSuppression des bonus archerie, attaque et esquive
Passage de 5 à 10% les bonus intelligence, dextérité et force
Voir les sorts d'eau
Instance BG, TafraraRune de Forteresse lunaire (transfert)
Rune de Forteresse solaire (transfert)10000059161GainSuppression des bonus intelligence, La force, la sagesse et la dextérité améliorés de 5% dorénavant.
Passage de 5 à 16.6% les bonus archerie, attaque et esquive
Voir les sorts de lumière
Instance BG, TafraraRune de Forteresse solaire (transfert)
Rune de Glissement de terrain (vitesse)12300070298GainModifie le sort glissement de terrain et lui donne la vitesse maximale d'un éboulement
Rayon de 2 au lieu de 6
Voir les sorts de terre
Instance BG, TafraraRune de Forteresse solaire (transfert)
Ticket de sort : désintégration11500035318Gain+Requis Combustion/Explo. manaPermet d'apprendre le sort Désintégration.
Désintégre l'armure de votre adversaire par le feu. Plus votre cible possède de classe d'armure, plus vous lui ferez des dommages.
Sort mental.
Voir les sorts de feu
Blackgold, Abdel AlkirTicket de sort : désintégration
Rune de dissipation00000Supprime TOUTES vos runes des catégories. Il n'est possible d'avoir qu'une rune de première catégorie (offensive) et une rune de deuxième catégorie (modification d'effet) à la fois. Instance BG, TafraraRune de dissipation
Rune de Combustion (vigueur)1092000035518permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin ouvert vert
Rune de Congélation (vigueur)1322000033255permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin ouvert vert
Rune du Toucher de la liche (vigueur)1182000036219permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin ouvert vert
Rune de Cicatrisation (vigueur)1002000039153permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin puvert vert
Rune de Transe curative (résilience)752500000) retrouve la régénération du sort de base, basé sur la force pure. En échange, pendant la durée du sort, vous aurez (4 + la valeur boostée en compétence guérison rapide divisée par 100)% de chances lorsque vous êtes touchés d'être guéri d'un montant de points de vie égal à votre endurance boostée.
250 endurance pour être apprise
coffre de l'instance Arakasparchemin ouvert vert
Rune de Combustion (vigueur)1092000035518permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin ouvert vert
Rune de Congélation (vigueur)1322000033255permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin ouvert vert
Rune du Toucher de la liche (vigueur)1182000036219permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin ouvert vert
Rune de Cicatrisation (vigueur)1002000039153permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.coffre de l'instance de StoneHeimparchemin puvert vert
Ticket d'amélioration Francisque de fer ancien04160000Coffre instance RDpermet d'obtenir la fer ancien d'empalement + 20 points d'instance Raven's Dust et la Francisque de fer ancienlivre ouvert vert

L'armurerie des instances

Les Heaumes et Chapeaux

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Chapeau cerclé de topazes000156783.0Gain+5 en sagesse
+5 en intelligence
+7 en puissance à l'air
+7 en puissance à la terre
+7 en puissance à l'eau
+7 en puissance au feu
Instance ARChapeau cerclé de topazes
Chapeau cerclé de topazes parfait000156786.010+15 en intelligence
+15 en sagesse
+10 en puissance à l'air
+10 en puissance à la terre
+10 en puissance à l'eau
+10 en puissance au feu
Instance ARChapeau cerclé de topazes parfait
Diadème du Dragon Rubis000350111.0Gain+20 en intelligence
-10 en puissance à l'Eau
+10 en puissance au Feu
Instance RDDiadème du Dragon Rubis
Diadème du Dragon Rubis avancé000350111.010+40 en intelligence
-10 en puissance à l'Eau
+15 en puissance au Feu
Instance RDDiadème du Dragon Rubis avancé
Diadème du Dragon Rubis parfait000350111.010+60 en intelligence
-10 en puissance à l'Eau
+25 en puissance au Feu
Instance RDDiadème du Dragon Rubis parfait
Diadème du Dragon Saphir000350111.0Gain+20 en intelligence
+10 en puissance à l'Eau
-10 en puissance au Feu
Instance RDDiadème du Dragon Saphir
Diadème du Dragon Saphir avancé000350111.010+40 en intelligence
+15 en puissance à l'Eau
-10 en puissance au Feu
Instance RDDiadème du Dragon Saphir avancé
Diadème du Dragon Saphir parfait000350111.010+60 en intelligence
+25 en puissance à l'Eau
-10 en puissance au Feu
Instance RDDiadème du Dragon Saphir parfait
Traîtrise d'Obéron000412191.0Gain+15 en intelligence
+10 en puissance à la nécromancie
-5 en puissance à l'eau
-5 en puissance au feu
Instance RDTraîtrise d'Obéron
Traîtrise d'Obéron avancée000412191.010+30 en intelligence
+15 en puissance à la nécromancie
-5 en puissance à l'eau
-5 en puissance au feu
Instance RDTraîtrise d'Obéron avancée
Traîtrise d'Obéron parfaite000412191.010+20 en puissance à la nécromancie
+45 en intelligence
-5 en puissance à l'eau
-5 en puissance au feu
Instance RDTraîtrise d'Obéron parfaite
Couvre-chef de chance000000Gain+2 en chanceInstance BG, TafraraCouvre-chef de chance
Couvre-chef de bonne chance00000040+4 en chanceInstance BG, TafraraCouvre-chef de bonne chance
Couvre-chef de grande chance00000040+6 en chanceInstance BG, TafraraCouvre-chef de grande chance
Couvre-chef de chance exceptionnelle00000040+8 en chanceInstance BG, TafraraCouvre-chef de chance exceptionnelle
Couvre-chef de prospérité00000040+10 en chanceInstance BG, TafraraCouvre-chef de prospérité
Coiffe en cuir mâché3504090005.67Gain+7 endurance
+4 toutes résistances
+2 transpercer l'armure
Instance BG, TafraraCoiffe en cuir mâché

Les Gants

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Gantelets du priant00002555.0Gain+20 en sagesseInstance RDGantelets du priant
Gantelets du priant avancés00002555.020+20 en sagesse
Lorsque le porteur est touché, déclenche une forte régénération de la mana pendant 15 secondes
Instance RDGantelets du priant avancés
Gantelets du sorcier00025505.0Gain+20 en intelligenceInstance RDGantelets du sorcier
Gantelets du sorcier avancés00025505.020+20 en intelligence
Lorsque le porteur est touché, déclenche une forte régénération de la mana pendant 15 secondes
Instance RDGantelets du sorcier avancés
Gants en cuir mâché3504090005.67Gain+4 à toutes les résistances
+2 en coup puissant
+7 endurance
Instance BG, TafraraGants en cuir mâché

Les ceintures

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Ceinture de force0110035352.2Gain+30 en forceInstance ARCeinture de force

Les jambières

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Braies consacrées0300355051.9Gain+10 en sagesse
+5 en puissance à la lumière
-5 en puissance à la terre
+1 toutes résistances
Instance SHBraies consacrées
Braies consacrées avancées0300355051.910+20 en sagesse
+10 en puissance à la lumière
-5 en puissance à la terre
+3 toutes résistances
Instance SHBraies consacrées avancées
Braies consacrées parfaites0300355051.910+15 en puissance à la lumière
-5 en puissance à la terre
+30 en sagesse
+5 toutes résistances
Instance SHBraies consacrées parfaites

Les bottes

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Chitine Légendaire00060005.0Gain+15 en intelligence
+2 à toutes les puissances sauf lumière et terre
Instance RDChitine Légendaire
Chitine Légendaire parfaite00060005.015+25 en intelligence
+2 a toutes puissances sauf lumière et terre
Instance RDChitine Légendaire parfaite

Les boucliers

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Bouclier océane15012500013.0Gain+15 en force
-5 en esquive
+10 en dextérité
3% de chance de lancer un sort lorsque vous êtes attaqués : +15 dans une résistance (eau, terre, air, feu ou nécromancie)\\au hasard sur tout le groupe (effets additionnables) (durée: 42 secondes)
Instance ARBouclier océane

Les orbes

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Orbe de dernier rempart améliorée00011400.010+ticket+orbe+15 à toutes les résistancesInstance AROrbe de dernier rempart améliorée
Coeur de l'Intellect00055000.0Gain+10 en puissance feu
+10 en puissance eau
-5 en résistance feu
-5 en résistance eau
Instance ARCoeur de l'Intellect
Orbe du lien funèbre00055000.0Gain+10 en puissance nécromancie
-5 en résistance nécromancie
Instance AROrbe du lien funèbre
Oeil de Thor0002002500.0Gain+10 en puissance air
-5 en résistance air
Instance RDOeil de Thor
Orbe de Salutation00005500.0Gain+10 en puissance terre
+10 en puissance lumière
-5 en résistance nécromancie
-5 en résistance terre
Instance RDOrbe de Salutation
Orbe d'estoc1500110000.0Gain+15 transpercer l'armure
-25 esquive.
Instance BG, TafraraOrbe d'estoc
Orbe radieuse2000002500.0Gain+5 coup assommant
+5 puissance lumière.
Instance BG, TafraraOrbe radieuse
Orbe radieuse parfaite2000002500.040+5 coup assommant
+5 puissance lumière.
Cette orbe vous soigne maintenant à 20% de chance quand vous attaquez une cible. Le sort dépend de votre sagesse et de votre puissance lumière. Le sort est level 50. (comme une guérison lvl 55)
Instance BG, TafraraOrbe radieuse
Orbe corruptrice2000025000.0Gain+5 coup puissant
+5 puissance nécromancie.
Instance BG, TafraraOrbe corruptrice
Orbe corruptrice parfaite2000025000.040+5 coup puissant
+5 puissance nécromancie.
Cette orbe absorbe la vie de votre cible à 20% de chance en attaquant. Le sort dépend de votre intelligence et de votre puissance à la nécromancie. (le sort est de level 50)
Instance BG, TafraraOrbe corruptrice
Orbe en coeur de démon032000015.0Gain+15 guérison rapideInstance BG, TafraraOrbe en coeur de démon
Orbe en coeur de démon parfaite032000015.040+15 guérison rapide
Quand le joueur est attaqué : 2% de régénération de points de vie de 1% des points de vie pendant 10 secondes.
Instance BG, TafraraOrbe en coeur de démon parfaite

Les robes

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Robe d'Eos00019519020.0GainCouleur: jaune
+20 en intelligence
+20 en sagesse
+15 en puissance air
-25 en esquive
Instance RDRobe d'Eos
Robe d'Eos parfaite00019519040.010Couleur: jaune
+40 en intelligence
+40 en sagesse
+25 en puissance air
-10 en puissance terre
-10 en puissance eau
-10 en puissance feu
-25 en esquive
Instance RDRobe d'Eos parfaite
Robe des Âges02703552015.0GainCouleur: bleue foncée ou rouge
+30 en intelligence
+15 en puissance feu
+15 en puissance eau
-25 en esquive
Instance RDRobe des Âges
Robe des Âges parfaite02703552030.010Couleur: bleue foncée ou rouge
+65 en intelligence
+25 en puissance feu
+25 en puissance eau
-25 en esquive
Instance RDRobe des Âges parfaite
Manteau des bénédictions infinies02702035515.0GainCouleur: blanche
+30 en sagesse
+15 en puissance lumière
+15 en puissance terre
-25 en esquive
Instance RDManteau des bénédictions infinies
Manteau des bénédictions infinies parfait02702035530.010Couleur: blanche
+65 en sagesse
+25 en puissance lumière
+25 en puissance terre
-25 en esquive
Instance RDManteau des bénédictions infinies parfait
Tissage cérémonial du Roy Noir parfait02703045028.020+Robe+Ticket+10 en Endurance
+70 en sagesse
+2 en Chance
+30 en puissance lumière et terre
+10 en Retour à la vie
-30 en esquive
Lance un sort donnant : +30 en sagesse, +1 en puissance lumière et terre, +150 esquive
Instance SHTissage cérémonial du Roy Noir parfait
Tunique du Néant du Seigneur-Sorcier parfaite02704503028.020+Robe+TicketCouleur: bleue foncée ou rouge, avec épaulettes
+30 en puissance eau et feu
+70 en intelligence
+10 en Piller
+2 en Chance
Instance SHTunique du Néant du Seigneur-Sorcier parfaite
Etoffe-éclair d'Eolia parfaite00019829038.020+Robe+TicketCouleur : jaune avec épaulettes
+30 en puissance à l'air
+50 en intelligence et sagesse
+2 en Chance\\
Instance SHEtoffe-éclair d'Eolia parfaite

Les gemmes de soutien

Nom F E D I S CA Points Informations Obtention Apparence
Etincelle ardente000000.0Gain+2 à 15 à tout le groupe en résistance feu
Durée : 30 secondes.
Instance SHEtincelle ardente
Givre ardent000000.0Gain+2 à 15 à tout le groupe en résistance eau
Durée : 30 secondes.
Instance SHGivre ardent
Vent ardent000000.0Gain+2 à 15 à tout le groupe en résistance air
Durée : 30 secondes.
Instance SHVent ardent
Fétiche de vitalité000000.0Gainde +20 à +150 point de vie à tout le groupe.
Durée : 30 secondes.
Instance SHFétiche de vitalité
Ablation de la nécromancie000000.0Gain15 Résistance nécro si le porteur a 70 int/sag pur.
Durée : 60 secondes.
Instance SHAblation de la nécromancie
Kaléidoscope enchanté00000010 points d'instance SHréunion des 3 gemmes de soutien de résistance de l'instance StoneHeim (vents ardents, étincelles ardentes, givre ardent) mais aussi de la gemme de soutien de vitalité (fétiche de vitalité).
le PNJ vous reprendra vos gemmes et vous donnera un : Kaléidoscope enchanté ; poids de 5.
Kaléidoscope enchanté : 2 minutes 30 de durée, 5 minutes de cooldown, mêmes bonus que les ardents (entre 2 et 15 à chaque résistance et 20 et 150 points de vie. Le random se fait au lancement de la gemme. Une seule icone au lieu de 8 pour la même utilité !
instance de StoneHeimOeil de Thor
instances.txt · Dernière modification: 2018/08/14 13:49 par Nihilith