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Ceci est une ancienne révision du document !
Les mages se divisent en quatre éléments principales :
L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :
Il est possible qu'un mage apprenne plusieurs éléments mais aura automatiquement moins d'esquive en contre-partie, le rendant plus fragile !
Niveau : 183 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 / Sagesse 85
Équipements :
Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire “one-shot” lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).
Niveau : 175 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 100
Équipements :
Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un “one-shot” mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).
Niveau : 188 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 42 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 753 / Sagesse 100
Équipements :
Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un “one-shot” mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).
Niveau : 189 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 49 / Endurance 250 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 85
Équipements :
Note : Vous permettra de tenir n'importe où, zoner en toute sérénité sans prendre le risque de mourir mais évidement en contre partie vous frapperez beaucoup moins fort.
Niveau : 207 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 49 / Endurance 400 / Dextérité 30 / Intelligence 620 / Sagesse 85
Équipements :
Note : Vous permettra de tenir n'importe où, zoner en toute sérénité sans prendre le risque de mourir mais évidement en contre partie vous frapperez beaucoup moins fort.
Niveau : 202 (2ème renaissance)
Éléments : Air
Stats : Force 44 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 540 / Sagesse 465
Équipements :
Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire “one-shot” lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).
Niveau : 199 (2ème renaissance)
Éléments : Air
Stats : Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 220
Équipements :
Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un “one-shot” mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte).
Niveau : 1 à 25
Niveau : 25 à 50
Niveau : 50 à 75
Niveau : 75 à 150
Niveau : 150 à 250