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boss:seigneur_sorcier

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Seigneur-Sorcier

Guide pour venir à bout du Seigneur-Sorcier de la tour d'Ebon Hold.

Généralités

Ce boss 100% Neerya se trouve dans la Forteresse d'Ébène (aussi appelée « Ebon Hold», soit EH), elle-même située sur l'île de Grim Hawk.
En somme, pour lui rendre visite, vous devez avoir accès à Grim Hawk, mais également avoir terminé là Quête d'accès à la Tour d'Ebon Hold.

Plusieurs groupes peuvent affronter simultanément le Seigneur-Sorcier.

La difficulté augmente au fil des combats.
Le système de réglage est régi de manière à la fois individuelle (en gros vous avez une sorte de compteur perso de combats) et commune (le résultat final prend en compte le compteur de chaque membre du groupe).
En retirant, ajoutant ou interchangeant un ou plusieurs membres, il y a donc moyen de faire varier la difficulté !
Le tout se réinitialise quotidiennement.

Pour accéder à la zone finale, rendez-vous dans l'Antre du Seigneur-Sorcier (grimpez une fois les escaliers) et parlez-lui.
Une indication relative à la difficulté vous est donnée. Au mot-clef “en garde”, le groupe (vu qu'en solo ça bloque) se retrouve immédiatement téléporté dans une nouvelle pièce.
Pas de panique si certains ont été pris au dépourvu, le commencement du combat nécessite encore une dernière petite activation !

Phase 1

Le Seigneur-Sorcier est ici invulnérable, mais pas endormi pour autant (attaque à distance seulement).

Avant de pouvoir lui faire sa fête, vous devez venir à bout des 4 augures !
Les augures ne font pas très mal (attaque seulement au corps à corps).
En contrepartie, ils se soignent entre eux, dès qu'ils sont trop proches les uns des autres.
La solution et le mot d'ordre afin d'en venir à bout : diviser pour mieux régner !
Au-delà de deux par deux (et encore, on oublie vite quand la difficulté monte), ça ne passera pas.

Quelques conseils : Tapez avec un minimum d'organisation les augures au corps à corps afin de les attirer.
Les barrières situées en contrebas seront de précieuses alliées, aussi bien pour isoler les augures que vous protégez du focus DPS (tir en rafale) du Seigneur-Sorcier\\. Les augures sont entre autres sensibles à la lumière. Amis prêtres, ne vous tournez pas les pouces même si les barres de vie de vos coéquipiers ne baissent pas !
L'enchevêtrement en revanche n'est pas très efficace, voir pas du tout.

Attention, peu de temps après avoir été cité par le Seigneur-Soricer, il se peut (ce n'est pas systématique) que vous écopiez d'un sort annonçant un malus (impossibilité d'attaquer comme d'incanter).
Vérifiez bien votre barre d'icônes.

Le cas échéant, deux solutions s'offrent a vous :

  • Vous magner pour aller cliquer sur le levier situé derrière le Seigneur-Sorcier afin d'annuler la malédiction promise
  • Vous planquer (si la difficulté est vraiment élevée et que les coups classiques du Seigneur-Sorcier font trop mal) en assumant votre inutilité jusqu'à disparition naturelle du debuff.

À noter que la malédiction se retire automatiquement si pendant ce laps de temps le Seigneur-Sorcier passe en phase 2.

Phase 2

Le Seigneur-Sorcier, maintenant un poil plus énervé, perd son invincibilité pour de bon et se met à attaquer au corps à corps.
La fin se profile, mais encore faut-il passer à travers ses invocations, démons et squelettes qui jouent les tourelles inamovibles (autrement dit un truc qui zone méchamment).

Les squelettes qui zonent apparaissent à intervalles réguliers près d'un des membres du groupe, de manière aléatoire. Ils ne bougent pas eux.
Évitez toutefois de vous placer trop près les uns des autres, histoire que celui qui va se retrouver coincé dessus par des démons et squelettes n'écope pas en plus des dégâts de zone de plusieurs de ceux-ci.
Focus DPS sur le Seigneur-Sorcier, toujours au même endroit !

À moins de le tuer, rien ne pourra à terme vous sauver de la mort.

Récompenses

Une fois le Seigneur-Sorcier au tapis, vous avez quelques minutes pour cliquer sur une des portes situées en contrebas.
Le coffre bien visible vous gratifiera de points d'expérience (montant variable selon la difficulté) et d'une récompense.
Or ou objet, il n'y a plus qu'à croiser les doigts !

Peut-être aurez-vous :

  • 1 pièce du set d'armure des âmes perdues (350 endurances)
  • 1 robe : Chandail rubis de Malkéas (mage feu / mage eau),Tissage cérémonial du Roi Noir (prêtre terre / prêtre lumière), Étoffe-éclair d'Eolia (prêtre air / mage air)
  • 1 arme : Tibia du dragon rouge (arc), Lame bâtarde du Commandeur (1 main war), Pourfendeur des faibles (2 main war), Morgenstern du Fjord (paladin), Épée des âmes déchues (antépal)

Avis aux paumés qui souhaitent affronter le Seigneur-Sorcier une nouvelle fois, il suffit de descendre les escaliers puis de les remonter.

boss/seigneur_sorcier.1593207855.txt.gz · Dernière modification: 2020/06/26 23:44 par Epsilons