Mise à jour 2.402

On commence à s’attaquer aux problèmes des classes physiques !
D’avance, le patch qui suit n’est qu’un changement mineur des modifications que nous apporterons prochainement sur le Draconis Sanctum (pour les physiques). Le patch 2.402 a été déployé de manière anticipé par rapport à ce qui était prévu, étant donné que le serveur va passer sur une nouvelle version de la 1.74, corrigeant et ajoutant quelques fonctions au serveur (invisible pour vous).

Invasions

  • MOD : le niveau maximum qui permettait aux personnages de ne plus pouvoir annuler de quêtes journalières a été supprimé. Dorénavant, vous pourrez à tout moment du jeu quelque soit votre level abandonner une mission ou une tâche en cours ;
  • MOD : les quêtes journalières sont maintenant totalement remises à zéro après l’heure du reset (2H du matin heure française). Pour exemple concret : si vous aviez la « QJ » de la Dent de Galazar en dernière QJ du jour et que vous ne pouvez plus la supprimer car vous avez déjà supprimé une QJ par jour, vous pourrez maintenant attendre le reset à 2 heures du matin le lendemain, où toutes les quêtes seront maintenant redistribuées ;

Draconis Sanctum

  • MOD : nous avons supprimé la perte d’xp de 50% après avoir rendu un ingrédient alors que la zone est considérée comme terminée. Vous aurez maintenant 100% de l’xp et tous les dialogues de mort des monstres indiquant cette perte d’xp sont supprimés ;
  • MOD : dorénavant, même si la zone épique est ouverte, rendre des ingrédients en trop à Penda vous donnera 100% des points d’expérience au lieu de 0 ;
  • MOD : dorénavant, Penda n’ouvrira plus la Zone épique dès que le dernier ingrédient sera rendu. Une fois que tous les objectifs communs sont remplis, il est nécessaire d’avoir l’accord de 8 joueurs différents pour ouvrir la zone épique. Chaque vote s’inscrit sur le CC Main. Vous pourrez donc choisir quand vous désirez lancer la zone épique réellement et continuer à rendre des ingrédients sans vous soucier d’ouvrir ou non la zone épique ;

Instance Arakas

  • MOD : afin que les instances soient plus harmonieuses pour les classes physiques nous avons baissé d’environ 40% tous les points de vie des monstres de l’instance d’Arakas en version Héroïque (secret et boss inclus). Cette baisse significative génère une augmentation des résistances des monstres de cette même instance (pour revenir à un équilibre d’avant pour les classes à sortilèges) ;
  • MOD : le nombre de vagues de monstres invoqués par Jarko en version 1 diminue de 4 à 2, dans les deux modes de difficulté ;

Instance RD

  • MOD : afin que les instances soient plus harmonieuses pour les classes physiques, nous avons baissé d’environ 40% tous les points de vie des monstres de l’instance de Raven’s Dust en version Héroïque (secret et boss inclus). Cette baisse significative génère une augmentation des résistances des monstres de cette même instance (pour revenir à un équilibre d’avant pour les classes à sortilèges) ;
  • MOD : l’xp augmentée de l’instance RD en format Héroïque du patch précédent est annulé, étant donné que la durée de l’instance devrait franchement diminuer maintenant ;
  • MOD : certains sorts de monstres étaient réellement trop forts, nous avons modifié ces sortilèges (par exemple sur les Démons invoqués) ;
  • MOD : légère diminution du temps de respawn de gardes de Bane dans les deux difficultés ;

Divers

  • MOD : Williebrod, responsable de l’hôtel des ventes sur le serveur a vu ses dialogues modifiés pour être mieux « responsive » au nouveau système de « clique sur les mots-clés ». D’ailleurs, vous pouvez de suite accéder à son contenu à cliquant directement sur ce mot clé dans son texte initial ;
  • NEW : Création d’un sort qui amènera les joueurs motivés à participer à la bêta privée de l’instance SH. Ce sort amènera sur une île GM avec les composantes de base de l’île : les coffres de fin d’instance, le PNJ échangeur d’objets, un nexus, un coffre personnel et un coffre de guilde. Sur cette île, vous trouverez le nouveau PNJ permettant de vous téléporter dans la nouvelle instance SH, il s’agit du  » Le cherche-vide  » (si vous souhaitez participer au bête test, veuillez consulter ce sujet).
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