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Les Sorts de Lumière

Les sorts colorés en rouge sont uniques sur Neerya.

Nom Niv F I S Mana Pré-requis PC Prix Informations Obtention
Guérison légère30151929897 Élément : Lumière, type : Mental
Soigne légèrement la cible.
Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.
Moonrock (Temple, LH)
Guérison importante13016344Guérison légère148177 Élément : Lumière, type : Mental
Soigne la cible d'importantes blessures.
Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.
Moonrock (Temple, LH)
Repousser les morts-vivants250164351715713 Élément : Lumière, type : Mental
Bannit un mort-vivant en prononçant des formules magiques sacrées.
Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur ainsi que la résistance Lumière de la cible.
Frère Thorkas (Temple de SS)
Guérison critique27017557Guérison importante2129457 Élément : Lumière, type : Mental
Soigne la cible de blessures graves.
Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.
Yrian Earthsong (Camp des Druides, Arakas)
Tranquillité380177145Guérison critique2655252 Élément : Lumière, type : Physique
Augmente de 33% la sagesse pure du lanceur de sorts pendant 5 minutes.
Frère Thorkas (Temple de SS)
Sanctuaire5201891120Bouclier de mana
Peau de pierre
3399632 Élément : Lumière, type : Physique
Protège le lanceur de sorts de toutes blessures mortelles durant 1 minute.
Attention au contre-coup vous empêchant de lancer des sorts.
Évêque Crowbanner (Ile du Roy (accès via le marin du port), RD)
Guérison550189613Guérison critique35110825 Élément : Lumière, type : Mental
Soigne la cible d'importantes blessures.
Le soin dépend de la sagesse et de la puissance Lumière du lanceur.
Évêque Crowbanner (Ile du Roy (accès via le marin du port), RD)
Bénédiction5901910214037126673 Élément : Lumière, type : Physique
Augmente le maximum de points de vie et les compétences d'Attaque et d'Archerie de la cible pendant 30 minutes.
Bonus en points de vie : 1d + sag/4 + sag
Bonus en Attaque et Archerie : sag/2
Nissus Talandra (Temple de SC)
Guérison de groupe6301910815Guérison39143557 Élément : Lumière, type : Mental
Soigne simultanément tous les membres du groupe à proximité du lanceur ainsi que le lanceur lui-même.
L'efficacité du sort dépend de la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.
Nissus Talandra (Temple de SC)
Transe curative7525000111Quête de Fisher Holzfaller (GrimHawk)10200625 Élément : Lumière, type : Physique
Requiert 300 en force.
Régénère vos points de vie toutes les 8 secondes. Le nombre de points de vie rendus dépend de votre force pure.
Le soin serra plus régulier (6 secondes au lieu de 8 secondes)
Holzfaller (Ouest du camp des Druides, GH)
Aura de guérison7502012517Guérison de groupe45200625 Élément : Lumière, type : Mental
Soigne tous les membres du groupe et le lanceur lui-même sur une très large zone.
Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.
Nissus Talandra (Temple, SC)
Transe curative (résilience)7525000maxmana/15250 endurance0Ticket de rune Transe Curative (gain instance AR)Les points de vie rendus passent de “[force.pure/10]” à “[force.pure/20+endurance.boostée/10+guérison rapide.boostée/10]“
: le soin sera plus régulier (6 secondes au lieu de 8 secondes), les points de vie rendus dépendront de l'endurance boostée et non pure.
Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 250 endurance pour être apprise
Maître des runes, château d'Orkanis
Aura de guérison améliorée7702014520Aura de guérison
Guérison de Groupe
5205684 Élément : Lumière, type : Mental
Ne marche qu'en instance et dans les donjons des ruines d'Anwynn.
Soigne les membres du groupe (avec une grande portée). Les guerriers pourront dorénavant s'éloigner du groupe en restant dans la portée du sort.
Gaelùs (double cliquer sur le ticket avant de lui parler) (Taverne, SC)
Cicatrisation10003915323Guérison
Guérison critique
Quête du Culte de l'Oeil Noir
38350000 Élément : Lumière, type : Mental
Régénère la vie d'une cible.
Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.
Malkéas (Tour des Mages de SpellShore)
Cicatrisation (vigueur)1002003915323guérison et guérison critique0Ticket de rune (gain instance SH)permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2. (tape/sort/tape/sort) Elle requiert, en plus de ses stats initiales, 200 force pour être apprise. Le reste du sortilège n'est pas modifié, ce n'est que du bonus.Maître des runes, château d'Orkanis
Forteresse solaire10005911865Peau de pierre
Quête du Culte de l'Oeil Noir
38350000 Élément : Terre, type : Physique
Crée autour du lanceur une bulle qui augmente l'Attaque, l'Archerie, l'Esquive, la sagesse, l'intelligence, la dextérité et la force de 5% pendant 5 minutes.
Malkéas (Tour des Mages de SpellShore)
Forteresse solaire (transfert)10005916165Peau de pierre
Quête du Culte de l'Oeil Noir
0Ticket de rune Élément : Terre, type : Physique
runée Transfert : Une bulle d'amélioration, qui augmente l'attaque, l'esquive et l'archerie de 16%. Le transfert double ces valeurs mais supprime les bonus de sagesse, intelligence, dextérité et force.
Maîtres des runes, Château d'Orkanis
Vitalité10504016024Aura de guérison
Guérison de groupe
Quête du Culte de l'Oeil Noir
40384825 Élément : Lumière, type : Mental
Toutes les cibles alliées bénéficient de vos soins dans une large zone.
Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur.
Malkéas (Tour des Mages de SpellShore)

Les Sorts et Compétences.

sortsetcomps/sortslumiere.1443479473.txt.gz · Dernière modification: 2016/06/06 21:07 (modification externe)