Site T4C Neerya
Accès aux forums
Discord
Présentation
Guides
Quêtes
Inventaire
Boss et jeu de groupe
- Instances
- Stoneheim
- Grim Hawk
- Draconis Sanctum
- Prisonniers du temps
Site T4C Neerya
Accès aux forums
Discord
Ceci est une ancienne révision du document !
Revenir vers la page contenant tous les sorts
Les sorts colorés en rouge sont uniques à Neerya.
Nom | Niv | F | I | S | Mana | Prérequis | PC | Prix | Informations | Obtention |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guérison légère | 3 | 0 | 15 | 19 | 2 | 9 | 897 | Élément : Lumière, type : Mental Soigne légèrement la cible. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Moonrock (Temple, LH) | |
Guérison importante | 13 | 0 | 16 | 34 | 4 | Guérison légère | 14 | 8177 | Élément : Lumière, type : Mental Soigne la cible d'importantes blessures. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Moonrock (Temple, LH) |
Aura cicatrisante | 25 | 0 | 0 | 65 | 4 | Guérison importante | 0 | 10 | Élément : Lumière, type : Mental Premier sort de soin de zone. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Kaheira (tour des mages LH, il faut la rune)) |
Repousser les morts-vivants | 25 | 0 | 16 | 43 | 5 | 17 | 15713 | Élément : Lumière, type : Mental Bannit un mort-vivant en prononçant des formules magiques sacrées. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur ainsi que la résistance Lumière de la cible. | Frère Thorkas (Temple de SS) | |
Guérison critique | 27 | 0 | 17 | 55 | 7 | Guérison importante | 21 | 29457 | Élément : Lumière, type : Mental Soigne la cible de blessures graves. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Yrian Earthsong (Camp des Druides, Arakas) |
Tranquillité | 38 | 0 | 17 | 71 | 45 | Guérison critique | 26 | 55252 | Élément : Lumière, type : Physique Augmente de 33% la sagesse pure du lanceur de sorts pendant 5 minutes. | Frère Thorkas (Temple de SS) |
Sanctuaire | 52 | 0 | 18 | 91 | 120 | Bouclier de mana Peau de pierre | 33 | 99632 | Élément : Lumière, type : Physique Protège le lanceur de sorts de toutes blessures mortelles durant 1 minute. Attention au contre-coup vous empêchant de lancer des sorts. | Évêque Crowbanner (Île du Roy, RD - accès via Un marin au port de SS) |
Guérison | 55 | 0 | 18 | 96 | 13 | Guérison critique | 35 | 110825 | Élément : Lumière, type : Mental Soigne la cible d'importantes blessures. Le soin dépend de la sagesse et de la puissance Lumière du lanceur. | Évêque Crowbanner (Île du Roy, RD - accès via Un marin au port de SS) |
Bénédiction | 59 | 0 | 19 | 102 | 140 | 37 | 126673 | Élément : Lumière, type : Physique Augmente le maximum de points de vie et les compétences d'Attaque et d'Archerie de la cible pendant 30 minutes. Bonus en points de vie : 1d(sag/4) + sag Bonus en Attaque et Archerie : sag/2 | Nissus Talandra (Temple de SC) | |
Guérison de groupe | 63 | 0 | 19 | 108 | 15 | Guérison | 39 | 143557 | Élément : Lumière, type : Mental Soigne simultanément tous les membres du groupe à proximité du lanceur ainsi que le lanceur lui-même. L'efficacité du sort dépend de la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Nissus Talandra (Temple de SC) |
Transe curative</color>|250|0|0|0|Max/15|Quête de Fisher Holzfaller (GH)|10|200625|Élément : Lumière, type : Physique Requiert 250 en force. Régénère vos points de vie toutes les 6 secondes. Le nombre de points de vie rendus dépend de votre force pure.|Holzfaller (Ouest du camp des Druides, GH)| |<color darkred>Transe curative (résilience) | 75 | 250 | 0 | 0 | Max/15 | Transe curative 250 endurances | 0 | Rune de Transe curative (résilience) (récompense instance AR) | Élément : Lumière, type : Physique Pendant la durée du sort, vous obtenez [4 + la valeur boostée en compétence guérison rapide divisée par 100%] de chances lorsque vous êtes touchés d'être guéri d'un montant de points de vie égal à votre endurance boostée. Nécessite 250 en endurance pour être appris en plus de ses stats initiales. | Maitre des runes (Orkanis) |
Aura de guérison | 75 | 0 | 20 | 125 | 17 | Guérison de groupe | 45 | 200625 | Élément : Lumière, type : Mental Soigne tous les membres du groupe et le lanceur lui-même sur une très large zone. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Nissus Talandra (Temple, SC) |
Aura de guérison améliorée | 77 | 0 | 20 | 145 | 20 | Aura de guérison Guérison de Groupe | 5 | 205684 Ticket d'accès aux sorts des prêtres (récompense instance RD) | Élément : Lumière, type : Mental Ne marche qu'en instance et dans les ruines d'Anwynn. Soigne les membres du groupe (avec une grande portée). Les guerriers pourront dorénavant s'éloigner du groupe en restant dans la portée du sort. | Gaelùs (Taverne, SC) |
Cicatrisation | 100 | 0 | 39 | 153 | 23 | Guérison Guérison critique Quête du Culte de l'Oeil Noir | 38 | 350000 | Élément : Lumière, type : Mental Régénère la vie d'une cible. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Malkéas (Tour des Mages de SpellShore) |
Cicatrisation (vigueur) | 100 | 0 | 39 | 153 | 23 | Guérison Guérison critique | 0 | Rune de Cicatrisation (vigueur) (récompense instance SH) | Élément : Lumière, type : Mental Permet de diminuer l'épuisement d'attaque par 2 (tape/sort/tape/sort). | Maitre des runes (Orkanis) |
Forteresse solaire | 100 | 0 | 59 | 118 | 65 | Peau de pierre Quête du Yéti solitaire | 38 | 350000 | Élément : Terre, type : Physique Augmente intelligence, sagesse, force, dextérité, attaque, archerie et esquive de 5%. Durée : 5 minutes. Apprentissage possible de forteresse solaire et lunaire mais seul un sort peut être actif : vous avez la possibilité d'échanger à volonté la version non runée (sans l'amélioration transfert) de l'un ou l'autre sort auprès de Malkéas à Grim hawk (50,795,6). | Yéti Solitaire (Grotte d'Agatha l'Ermite) |
Forteresse solaire (transfert) | 100 | 0 | 59 | 161 | 65 | Peau de pierre Quête du Culte de l'Oeil Noir | 0 | Rune de Forteresse solaire (transfert) (récompense instance BG) | [Sort runé] - Élément : Terre, type : Physique Augmente attaque, archerie et esquive de 16%. Augmente intelligence, sagesse, force et dextérité de 5%. L'échange entre les sorts 'forteresse solaire' et 'forteresse lunaire' ne fonctionne que sur les versions non runées de ces derniers. Soyez donc vigilants dans votre choix d'apprentissage avant d'améliorer votre sort de forteresse. | Maitre des runes (Orkanis) |
Vitalité | 105 | 0 | 40 | 160 | 24 | Aura de guérison Guérison de groupe Quête du Culte de l'Oeil Noir | 40 | 384825 | Élément : Lumière, type : Mental Toutes les cibles alliées bénéficient de vos soins dans une large zone. Influencé par la sagesse et la puissance Lumière du lanceur. | Malkéas (Tour des Mages de SpellShore) |
Guérison des maladies | 110 | 0 | 17 | 177 | 25 | Guérison | 62 | 421300 Parchemin chamanique (Drop Roche Mouvante, Z1 - Grotte de Septentrion) | Élément : Lumière, type : Mental Dissipe les maladies suivantes sur la cible : Crise tétanique, Décrépitude, Débilité, Maladie, Douve et Scorpions. | Hjalda (Camp Kobold, 2690,368,0) |
Revenir vers la page contenant tous les sorts