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quetes:ebonhold

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Tour d'Ebon Hold

Zone pour niveau 75 à 250

La tour d'Ebon Hold ce situe au centre de l'île de Grim Hawk.
Elle abrite le Chambellan Carolus ainsi que le Seigneur Sorcier.

Quête d'accès

Pour accéder à la tour d'Ebon Hold, vous devez être en possession du Parchemin d'Annulation du Glyphe d'Ebon Hold.
Sans ce parchemin, si vous tentez de passer la porte, vous serez tué par un sort qui protège la tour d'Ebon Hold.

Pour acquérir le Parchemin d'Annulation du Glyphe d'Ebon Hold, vous devez effectuer les quêtes des 5 mages de la tour de la Main Gantée.

Parlez à Wilhjelm, Maître de l'Esprit.
Dites lui: tour, spellshore, bjorn, tempête, artherk, ebon hold, aide, espoir, protégée, glyphe, oui, esprit.
Il vous demandera d'aller tuer un dragon dans les montagnes à l'est de Ebon Hold.

Parlez à Eolia, Maîtresse des Vents.
Dites lui: rumeurs, premier, main gantée, seigneur-sorcier, hypothèse, catégorie, éclipse, changé, rapide, conquérir, reliques, piéger, arrêter, dissiper, trouver, labyrinthe.
Elle vous remet alors une boussole qui vous permettra de trouver l'entrée du labyrinthe.

Parlez à Osric, Maître de l'Ether.
Dites lui: voulez, fuyez, besoin, éléments, aide, tache, élévation, observer, oui, véritable, contrepartie, souverain, oublier, secret, chose.
Il vous informe qu'il est déjà en possession de l'élément mais qu'il veut que vous l'aidiez à neutraliser un skraug nommé “Le vert” situé à Crimsons Claws avant de vous le remettre.

Parlez à Boadicée, Maîtresse des Flux.
Dites lui: forces, destinée, commun, mal, oui, preuve, pitié, rituel, flux, détournée, humains, corps.
Elle vous demande de tuer des humains afin d'aspirer leur flux et ainsi remplir une fiole qu'elle vous confie.

Parlez à Eirik, Maître de la Terre.
Dites lui: fumée, commencer, futiles, guerre, essentiel, fardeau, alliés, crimson claws, poliorcétique, autrefois, souviendrai, fuir, différences, demander, éléments, ingrédients.
Vous devez alors récolter 20 minéraux de n'importe quel type dans la mine au Nord de Spellshore.

Note : Je vous conseille de faire les quêtes dans l'ordre que je vais donner, cela évite les aller-retours.


Boadicée, Maîtresse des Flux

Boadicée vous a donc demandé de tuer des humains.

Sorter de la ville et tuer les humains que vous trouverez tout de suite à la sortie.
Tuer environ 60 humains pour remplir la fiole.

Double cliquer de temps en temps sur votre fiole pour savoir à combien de pourcentage elle est remplie.

Une fois votre fiole à 100%, continuez avec la quête suivante.


Eolia, Maîtresse des Vents

Eolia vous a demandé de trouver un labyrinthe pour récupérer l'Élément du Vent.

Diriger vous au Nord de Spellshore, en direction de la neige, vous arriverez dans la zone Fjord des Hautes-Terres.
Allez ensuite au Nord-Est, jusqu'à atteindre le rivage.

À partir d'ici, double-cliquer votre boussole et suivez ces indications afin de trouver l'entrée du labyrinthe et ainsi y être téléporté
Position approximative de l'entrée du labyrinthe : 1135,250,6.

Une fois dans le labyrinthe, vous devez vous rendre au centre.
Des chauve-souris invisibles s'amusent à vous enchevêtrer et à vous téléporter dans le labyrinthe.
Tuez les pour être plus tranquille.

Une fois au centre du labyrinthe, cliquez sur le puit qui s'y trouve pour recevoir l'élément du Vent.

Vous serez téléporté hors du labyrinthe, dans la même zone que précédemment, en possession de l'élément des Vents.
Continuer alors votre route en longeant le rivage en direction du Sud-Est, ce qui vous amènera à la quête suivante.


Wilhjelm, Maître de l'Esprit

Wilhjelm vous a dit que un dragon était en possession de l'Élément de l'Esprit.
Tuez Gjalpinulva, un dragon renégat et vous recevrez l'Élément de l'Esprit.

Le dragon se situe à l'est de l'île, dans les montagnes tout juste à l'est de Ebon Hold (position 1404,1067,6).


Osric, Maître de l'Ether

Osric est déjà en possession de l'Élément de l'Ether mais veut que vous vous débarrassiez d'un skraug vert.

Diriger vous vers les ruines de Crimson Claws, complètement à l'est de l'île de Grim Hawk.

Passer entre les palissades de l'entrée de Crimson Claws et dirigez vous dans la maison la plus au Nord Ouest jusqu'à trouver le skraug nommer “Le Vert” à la position 1800,761,6.
Dites lui: ennuis, savoir, affair', mag'.

Il se fait alors assassiner.
Parlez à son bourreau, qui meurt à son tour.

Vous pouvez maintenant revenir en ville pour la prochaine étape.


Eirik, Maître de la Terre

Eirik a besoin de 20 minéraux (de n'importe quel type).

Sorter de la ville de Spellshore et dirigez vous vers les mines au Nord. Vous devrez obtenir 20 minéraux de n'importe quel type (Feldspath, Mica, Olivine, etc.) qui droperont directement dans votre inventaire accompagnés d'un message lorsque vous tuer les monstres situé dans la mine.
Vous pouvez donc tuer les Squelettes des mineurs, Petra Oleum, Araignées rampantes, etc.

Note :
Ne pas confondre avec les Minerais enchantés droppés au sol, qui serviront pour une autre quête..
Cette partie de la quête peut être très longue, équipez vous d'items chance si vous en avez et surtout, de patience !

Fin de la quête

Vous n'avez plus qu'à rendre vos quêtes.

Dites oui à Wilhjelm

Gains :

  • 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut)
  • 75 000 XP par niveau

Dites terminer à Eolia

Gains :

  • 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut)
  • 75 000 XP par niveau

Dites récolter à Boadicée

Gains :

  • 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut)
  • 75 000 XP par niveau

Dites desseins à Eirik

Gains :

  • 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut)
  • 75 000 XP par niveau

Parler ensuite à Osric

Gains :

  • 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut)
  • 75 000 XP par niveau

Une fois toutes vos quêtes rendues, parlez de nouveau à Wilhjelm qui vous dira de revenir dans 1 heure.
Retourner parler à Wilhjelm après 1 heure.

Gains :

  • Parchemin d'Annulation du Glyphe d'Ebon Hold
  • Accès à la tour d'Ebon Hold


Épreuves de la tour d'Ebon Hold

Encore quelques épreuves et le Seigneur-Sorcier goûtera à votre vengence !


Les énigmes

Il s'agit ici d'une suite d'énigmes posées par chaqun des Esprit d'Ebon Hold dont voici la solution :

 Les énigmes


Les coffres

Dans cette pièce, il vous faudra activer les 5 coffres présents dans l'ordre qui suit :

 Les coffres


Labyrinthe des Gardes Maudits

Vous arrivez devant un labyrinthe peuplé de Gardes maudits de Spellshore qui attaquent aussi bien au corps à corps qu'à distance.
Une fois arrivé devant le portail au bout du labyrinthe, cliquez sur celui-ci et dites oui.

 Labyrinthe des Gardes Maudits


Labyrinthe invisible

Vous voilà face à un labyrinthe invisible où des Drakes vous attendent (Activer le sort Résistance au feu si vous l'avez).

 Labyrinthe invisible


Les trois mini boss

Dans cette épreuve, il vous faudra tuer 3 mini boss dans cet ordre :

  1. Désespoir
  2. Jugement
  3. Malédiction

 Les trois mini boss

Une fois que c'est fait, vous pourrez passer la porte qui se trouve au sud-ouest pour vous rendre à la prochaine épreuve.


Les portails

Vous trouverez 5 portails à activer dans un ordre aléatoire.
Vous devez donc cliquer sur chaque portail jusqu'à en trouver le bonne ordre, une fois fait, vous êtes téléporté à la salle suivante.

 Les portails



Fin des épreuves

Les deux salles suivantes sont destinées à l'XP.

Dans la première salle, vous trouverez les monstres suivant :

  • Bile vengeresse
  • Draconique rallié au néant
  • Aventurier possédé (Ceux-ci servent aussi pour une mission d'invasion)

Dans la deuxième salle, vous trouverez les monstres suivant :

  • Citrouille Squelette

À noter que 4 coffres remplis de trésors ce situe dans la deuxième salle. (2 au nord-ouest puis 2 au sud-est).
Ces coffres donne toutes les pièces de l'armure Bélier en Or.

Important :
Lorsque vous reviendrez à Ebon Hold, seuls les deux labyrinthes seront à refaire.
Vous pouvez traverser directement toutes les autres pièces en cliquant sur les différentes portes ou portails (cliquer un quelconque des 5 portails à l'épreuve 6 suffit).

Montez ensuite à l'étage pour continuer votre quête.



Quête du Roi Noir

Une fois arrivé en haut, parler au Roi Noir.
Il vous apprendra que vous devez être en possession de 4 cristaux, à trouver dans chacune des épreuves des 4 éléments.

Une fois en possession de ces derniers, il vous remettra en échange le Cristal de Lumière qui vous permettra de traverser le Portail de la destinée.
Ce portail vous mènera au Seigneur Sorcier.

Vous voilà face aux épreuves des 4 éléments.


Épreuve de l'Eau

Zone XP pour Mage feu

Monstre présent dans cette salle :

  • Serviteur de l'eau (Mort-vivant)

Dans cette épreuve, le coffre se trouve au milieu de la pièce mais il est entouré d'eau.
Cette eau ne peut être traversée qu'à certains endroits.

Voici le chemin à suivre pour accéder au coffre.

 Épreuve de Glace


Épreuve du Feu

Zone XP pour Mage Eau

Monstres présents dans cette salle :

  • Fouette-lave
  • Fouette-lave perverti

Dans cette épreuve, vous devrez d'abord tuer des Fouettes Laves dans la zone centrale afin d'obtenir la Clé de feu directement dans votre inventaire.
Celle-ci vous permettra d'ouvrir le coffre auquel on accède en faisant le tour de la salle.

 Épreuve de Feu


Épreuve de la Terre

Zone XP pour Mage Air

Monstres présents dans cette salle :

  • Kraanian écraseur

Dans cette épreuve, vous devrez d'abord tuer des Kraanians écraseurs afin d'obtenir la Clé de la terre directement dans votre inventaire.
Celle-ci vous permettra d'ouvrir le coffre se trouvant à l'opposé de la pièce.

 Épreuve de Terre


Épreuve de l'Air

Zone XP pour Mage Terre (Prêtre)

Monstres présents dans cette salle :

  • Gargouille des vents

Dans cette épreuve, il faut simplement ouvrir le coffre dans le coin sud.

 Épreuve de l'Air

Attention, le coffre est bien dissimulé derrière le mur :
 Épreuve de l'Air


Accès au Seigneur Sorcier

Une fois les 4 cristaux (eau, feu, terre et air) en votre possession, reparler avec le Roi Noir.

Gain :

  • Accès au Seigneur Sorcier


Appartements du Roi Noir

Quête d'accès

La quête démarre auprès du Garde royal d'Ebon Hold, situé dans la pièce de l'escalier menant au Seigneur Sorcier.

Parler lui et suiver les mots-clefs.
Il vous demandra alors de tuer 50 citrouilles squelettes afin d'obtenir la Clé des appartements du Roi Noir.
Noter qu'il est possible de faire le massacre des citrouilles squelettes en groupe.

Une fois les 50 citrouilles squelettes tués, vous serez aviser automatiquement avec un message.

Il vous suffit alors de retourner auprès du Garde royal d'Ebon Hold qui vous remettra la Clé des appartements du Roi Noir.

Gain :

  • Accès au appartements du Roi Noir

Zones d'XP

L'étage est divisé plusieurs zones d'XP différents :

  • Vermine odorante : Pour Guerrier et tappeur physique
  • Âme d'Ebon Hold (Mort-Vivant) : Sensibles aux sorts de Feu & Lumière
  • Ver fouailleur : Pour Mage Eau

Chambellan Carolus

Le Chambellan Carolus est solotable sous certaines conditions :
Avoir une bonne force de frappe ou une grande résistance à l'Air.

Il se contente de sorts d'air et d'eau basiques avec un débuff eau qui augmente les dégâts électriques subits.

De temps en temps il invoquera deux petites flaques, grise et jaune, la première attaquant aux sorts d'air et la seconde à l'eau.
Les invocations pouvant se cumuler rapidement, il est vivement conseillé de les tuer dès leur apparitions.
Attention, quatre flaques peuvent apparaitre en même temps.

Toutefois, il est possible à l'aide du mobilier de s'arranger pour se mettre à portée ou non du Chambellan Carolus et de ses invocations, puis de l'en séparer.
Ce qui rend le combat nettement plus facile pour les classes fragiles.

Rester au corps à corps réduit les dégâts qu'il inflige et facilite grandement la rencontre.

Gain :

  • Clé du coffre personnel du Chambellan Carolus (assez fréquent mais pas à chaque fois)

 Chambellan Carolus


Coffre du Chambellan Carolus

Le clé du Chambellan Carolus vous permet d'ouvrir son coffre.

Il faut attendre 1 heure entre deux ouvertures successives du coffre sinon il sera vide.
Par contre, l'attente est de 2 heures si c'est la même personne qui veut rouvrir.

Le drop se fait directement dans votre inventaire.

On peut y trouver :

  • Toutes les pièces de l'armure Magocrate
  • Grimoire de commandement
  • Orbe de la Salamandre
  • Pertuisane pestilentielle de Bjorn
  • Manteau impitoyable de la Rédemption
  • Différentes hyper-potions

 Le Coffre du Chambellan Carolus


Consultez les autres quêtes.

quetes/ebonhold.1552784763.txt.gz · Dernière modification: 2019/03/17 02:06 par Epsilons