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Ceci est une ancienne révision du document !


T4C Next Chapter

Dialsoft est fier d’annoncer la prochaine étape du développement de La Quatrième Prophétie, T4C Next Chapter, en collaboration avec Dialsoft!
Restez à l’écoute pour des nouvelles passionnantes directement de l’équipe de développement travaillant sur ce projet!

T4C Next Chapter est en route et nous espérons que vous l'apprécierez!

Histoires & objectifs

Histoire

Dialsoft a décidé de créer l’équipe « T4C Next Chapter » au début de l’année 2020.
Désirant se débarrasser des versions 1.7X, l’équipe se focalise sur une version qui sera prochainement nommée v3.0.0. Les numérotations v2.0 ayant déjà été utilisées par l’équipe de Black Lemming, la première à avoir accès aux sources complètes du jeu.
L’équipe de T4C Next démarre le travail sur base des dernières sources en date, la version 1.74 qui nous a été remise par T4CDEV. L’équipe T4C Next prend donc la suite de T4CDEV, et est donc officiellement la 3ème équipe à pouvoir modifier complètement les sources de La Quatrième Prophétie.

Rassemblement

L’équipe compte dans ses rangs plusieurs acteurs actuels ou passés de T4C Neerya.
Rassemblés autour de Mouse (Directeur de T4C) et Shinigami (Admin Realmud), actuels représentants de Dialsoft, nous sommes fiers de composer une équipe soudée et dynamique.

Le recrutement n’étant pas terminé, vous pouvez déposer votre candidatures pour nous rejoindre et contribuer à l’avenir du jeu.

Objectifs

Dans un premier temps, nous fournirons à tous les serveurs Dialsoft de nouveaux outils de conception du jeu pour donner une retraite bien méritée aux outils développés par Vircom et NightMare.
Puis nous nous focaliserons sur notre priorité numéro 1, la refonte complète du Client. Nous ajouterons notamment une fonctionnalité pour permettre l’ajout futur de nouvelles apparences au jeu.
L’interface du jeu se fera une nouvelle jeunesse grâce à la réalisation de Pky et à toute la participation de l’équipe. Cette interface aura pour but de revigorer le jeu dans son ensemble, lui donnant une modernité certaine, et une plus grande clarté qu’à l’heure actuelle.
Nous ne négligerons pas l’étape de lancement du jeu, qui est essentielle. Nous adapterons également l’affichage du jeu aux résolutions actuelles, lui permettant d’aller jusqu’à 1920×1080.
Pour commencer le travail, nous devons nous baser sur des fondations solides. Nous allons donc corriger tous les bugs constatés sur la version 1.74, celle qui est actuellement utilisée par les serveurs officiels. Cette version « 1.74 corrigée », ou « pre-3.0.0 » sera déployée avant le début de la période estivale.
Des éléments de correction ont déjà été déployés sur les serveurs Dialsoft au cours du mois d’avril 2020 sans que vous vous en rendiez forcément compte, notamment sur la sécurité du jeu.

Client & serveur

Le nouveau client fera maintenant appel à la carte graphique et non plus uniquement au processeur.
Le fond de jeu restera identique. Nous garderons l’esprit « vieille école » de T4C mais nous le moderniserons autant que possible.
Par exemple, il sera prochainement possible d’avoir plus de 8 membres dans son groupe afin de constituer des « Groupes de Combat », ainsi que de pouvoir cibler les joueurs grâce à l’interface de groupe en cliquant sur le nom de celui-ci. Les barres de mana des joueurs s’afficheront de la même manière que celle de vitalité dans l’interface de groupe.
Nous améliorerons les possibilités du serveur et donnerons plus d’outils aux HGM des serveurs pour leur bien-être et, surtout, leur santé mentale.

L’avenir de La Quatrième Prophétie est en train de s’écrire de nouveau. Nous remercions les équipes de T4CV2 et T4CDEV pour leur travail au cours des années. Sans ces équipes, le jeu n’existerait probablement plus actuellement. Et nous ne serions pas là pour travailler dessus à leur suite.
Nous vous tiendrons régulièrement informé des nouvelles modifications apportées au jeu. Alors restez à l’écoute et suivez-nous avec attention !

-The T4C Next team-


L'équipe

L'équipe en charge du développement du projet T4C Next Chapter.

Position Nom Background
Chef de projet Mouse Directeur de T4C Dialsoft
Chef d'équipe Kiruto Admin T4C Neerya (2009-2019)
Programmeur chef Orcafleches Programmeur Neerya (2019)
Programmeur (sécurité) Génie Programmeur Neerya
Artiste graphique Pky Webmaster Neerya (2018-2019)
Webmaster Shinigami Admin Realmud
Équilibrage & nouveau contenu Jaqhen Équilibrage Neerya (2019)
Organisation des ressources (Client) Lywa Créateur de contenu Neerya (2018-2019)
Testeur & assurance qualité Pixel


Liens

Regroupement de tous les liens importants du projet T4C Next Chapter !

Liens Descriptions
Site officiel Pour en savoir plus sur le projet, consulter le site officiel.
Forum Une idée ? Besoin de signaler un bug ? Parlez-en avec l'équipe de développement sur le forum.
Serveur Discord Rejoignez le serveur Discord officiel du projet T4C Next Chapter pour vous assurer de ne rien manquer.
Chaîne YouTube Suivez la chaîne YouTube officiel du projet T4C Next Chapter pour vous assurer de ne rien manquer.


Notes de mise à jour

v1.80

La Quatrième Prophétie (T4C) v1.80 par T4C Next Chapter (Dialsoft)
Date de sortie : 20 juin 2020

Ceci est une version intermédiaire en attendant la sortie de la version 3.0.0.
Nous voulions régler la plupart des problèmes connus avec la version 1.74.
Nous avons résolu un grand nombre de bugs, ajouté quelques nouvelles fonctionnalités et apporté des changements pour améliorer votre confort de jeu.
Vous pourrez donc ainsi jouer sur une version stable et « propre » du jeu pendant que nous travaillons sur la nouvelle interface et le nouveau client.

[UPDATE]

  • [Update] Changement du calcul du partage de l'XP au sein d'un groupe. Le calcul du range a été modifié et l'expérience reçue par les personnages hors du range est désormais effectué de manière plus linéaire, n'engendrant plus un si gros fossé par rapport à ce qui était en place avant
  • [Update] Lorsqu'un sort de type poison (DoT) est lancé sur un monstre, l'XP est désormais rapportée à chaque “tick” du sort
  • [Update] Activation de la marche automatique modifiée. Appuyez sur “INSERT” pour l'activer et appuyez à nouveau pour le désactiver. NUM LOCK doit être désactivé pour utiliser le pavé numérique afin de se déplacer
  • [Update] La carte affichant les environs est de nouveau sur la touche TAB (tabulation) au lieu de CTRL+TAB
  • [Update] Commande .HELP modifiée pour ajouter les nouvelles commandes et mettre à jour les anciennes
  • [Update] Lorsque vous ne parlez plus à un PNJ depuis quelques minutes sans lui avoir dit adieu, le dialogue se coupera automatiquement au lieu de se réinitialiser lorsque vous dites quelque chose en local
  • [Update] Les messages de conversation indirecte (comme les messages des Skraugs ou les nouveaux donjons instanciés de Neerya) ne sont plus enregistrés dans la boîte de discussion
  • [Update] Lorsqu'une vente est réalisée à l’hôtel des ventes, l'or reçu va maintenant directement être envoyé dans votre coffre au lieu de votre inventaire
  • [Update] Modification des images d'arrière-plan de l'écran de connexion et de chargement. Suppression des images T4CDEV, faites place à T4C Next Chapter !
  • [Update] Amélioration de la stabilité globale du serveur (crash et blocages)
  • [Update] Amélioration de la sécurité du serveur (protection contre les injections SQL)

[FIXED]

  • [Fixed] Il est désormais possible de voir les dégâts de poison sur un ennemi (dégâts des “tick” du poison). Si vous tuez maintenant quelqu'un avec un sort de poison, le cimetière affichera le tueur correctement (plus de suicide)
  • [Fixed] Les dégâts des sorts de type poison (DoT) seront influencés par les statistiques du lanceur
  • [Fixed] Désormais, si vous tuez un monstre qui n'est pas celui ciblé (avec votre aura Séraphe, la zone de votre sort, un sort de réflexion (brassard de flammes, bouclier de feu par exemple), ou parce qu'un autre montre est entre vous et votre cible), votre personnage continuera d'attaquer le monstre que vous ciblez
  • [Fixed] Désormais, les sorts ne frapperont pas 2 fois si la case AOE est cochée sur les sorts WDA. Sur la v1.74, si vous jetez un oeil au météore, vous voyiez 2 messages de dégâts au dessus de votre cible. Sur la v1.80, vous n'en verrez qu'un. De même, nous avons désactivé l'effet AOE sur la cible visée (il en va de même pour l'effet des sorts de soin de groupe)
  • [Fixed] Correction d'un problème où les archers se tiraient dessus après la mort du monstre. Cela ne devrait plus arriver
  • [Fixed] Correction du bug de collision de porte. Maintenant toutes les portes devraient toujours se fermer après 10 secondes et tout joueur se tenant dessus sera écarté du chemin
  • [Fixed] Correction des échanges à travers les murs (l'échange sera désormais annulé s'il n'y a pas de ligne de vue entre les deux joueurs)
  • [Fixed] Correction d'une erreur dans le calcul de l'encombrement lors de l'achat d'articles à un marchand
  • [Fixed] Correction d'un bug où les monstres attaquaient toujours la cible plus loin en haut à gauche. Ils attaqueront maintenant la cible la plus proche, comme prévu
  • [Fixed] Correction de la commande .ROLL pour afficher les résultats dans la plage 1-100 au lieu de 0-99
  • [Fixed] Vous pouvez maintenant cliquer sur des mots-clés multilignes dans les dialogues avec les PNJs au lieu de devoir les écrire
  • [Fixed] Correction des sorts déclenchés par l'action “équipé” sur un objet (comme le proc d'une arme, armure ou cape) qui étaient inactifs après une déconnexion
  • [Fixed] A la suite d'un reboot du serveur complet (reconnaissable au fait que vous vous reconnectez tout votre sanctuaire sans objets équipés), vos sorts de protection ou autres buffs ne seront plus affichés comme étant toujours actifs par erreur
  • [Fixed] Correction de nombreux textes erronés ou contenant des fautes d'orthographe
  • [Fixed] Les joueurs ne peuvent plus utiliser de caractères spéciaux pour nommer leurs animaux de compagnie. Cela provoquait des crashs
  • [Fixed] Correction d'un problème de log de l'XP à haut niveau
  • [Fixed] Correction d'un problème d'erreur de sysmsg dans les logs
  • [Fixed] Correction des bugs de la fonction PrivateTalk

[ADD]

  • [Add] Ajout d'un effet sort de provocation pour focaliser un monstre sur vous
  • [Add] Ajout d'un effet sort de peur pour faire fuir les monstres autour de vous
  • [Add] Ajout de l'effet pacification dans les sorts, pour rétablir l’agressivité à la normale (en cas de provocation)
  • [Add] Ajout de messages de parade, d'esquive et d'étourdissement (texte qui survole le personnage comme les dégâts ou les soins actuellement)
  • [Add] Ajout d'un effet de coup critique pour les dégâts physiques et les sorts. Un coup critique apparaîtra avec comme cela : “ !!”. Un coup normal sera inchangé (“”)
  • [Add] Il est désormais possible d'utiliser des sorts de guérison au fil du temps (HoT) qui seront influencés par les statistiques du lanceur
  • [Add] Ajout d'une autorisation de guilde qui empêche les joueurs de quitter leur guilde
  • [Add] Ajout d'un chat de groupe (.GROUP ou .G ). Le CC sera créé automatiquement. Si vous tapez uniquement .GROUP, vous verrez la lsite de toutes les commandes relatives aux groupes
  • [Add] Ajout de commandes de groupe : .INVITE (pour inviter quelqu'un sans devoir le cibler), .DISBAND (pour dégrouper tous les joueurs du groupe), .KICK (pour jeter un joueur du groupe), .LEAD (pour changer le chef de groupe)
  • [Add] Ajout de commandes joueurs permettant de voir vos dégâts par seconde, votre nombre de coups, votre nombre de coups esquivés et votre nombre de dégâts bloqués / parés : .DPS / .DPSRESET
  • [Add] Ajout de commandes joueurs permettant de voir le nombre de pièces d'or gagnées depuis la réinitialisation ainsi que le taux d'or gagné par heure : .GOLDSTAT / .GOLDRESET
  • [Add] Ajout de commandes joueurs similaire à la commande pour le DPS indiquant le nombre de dégâts subis depuis la dernière réinitialisation, ainsi quele nombre de coups esquivés et parés : .TANK / .TANKRESET
  • [Add] Ajout de commandes joueurs permettant de voir des statistiques sur les soins lancés. Il les partage entre les guérisons sur soi et sur les autres joueurs du groupe : .HEAL / .HEALRESET)
  • [Add] Ajout de la commande !AH permettant de voir l'hôtel des ventes où que vous soyez dans une zone sûre
  • [Add] Ajout des commandes .WEB, .SHOP, .SUPPORT qui ouvrent les pages t4c.com correspondantes
  • [Add] Ajout de la commande .DISCORD pour rejoindre le Discord de T4C Next
  • [Add] Ajout d'un bouton sur la fenêtre CTRL + O : Changelog. Cliquez dessus pour voir le dernier changelog de T4C Next. Cela sera également possible avec la commande .changelog
  • [Add] Quand vous ajoutez quelqu'un dans votre liste de personnes ignorées, ces derniers ne pourront plus utiliser la nouvelle requête d'invitation de groupe à distance (.INVITE )
  • [Add] Vous pouvez maintenant cliquer sur le mot-clé “?” pour répondre à la question d'un PNJ. Un clic gauche lui OUI et un clic droit lui dira NON
  • [Add] Vous pouvez maintenant rafraîchir les buffs de vos objets activables (comme la gemme coeur de l'océan) en cliquant directement sur l'icône du sort dans la liste de vos sorts actifs
  • [Add] Ajout de nombreux sprites créés par T4CDEV jamais ajoutés au client. Comme certaines montagnes / monstres / objets
  • [Add] Ajout d'un nouveau cryptage pour le réseau
  • [Add] Ajout de fonctions permettant aux développeurs d'ajouter facilement des quêtes quotidiennes
  • [Add] Ajout d'une fonction pour les développeurs afin de pouvoir changer le nom des personnages joueurs automatiquement via un PNJ
  • [Add] Ajout d'une fonction pour créer une guilde automatiquement avec un PNJ en appelant la fonction GuildMaster :: CreateNewGuild
  • [Add] Ajout de commandes GM pour téléporter un groupe sur soi et le ramener là où il était :.GETGROUP / .RETURNGROUP
  • [Add] Ajout d'une commande GM pour créer un groupe automatiquement en invitant les 8 joueurs (non-GM) les plus proches du GM : .AUTOGROUP
  • [Add] Ajout d'une option pour ajouter jusqu'à 4 valeurs aléatoires pour les objets , situées entre un certain min et max
  • [Add] Les objets WDA auront 4 nouveaux indicateurs : CannotMule, CannotMuleGuild, CannotMuleFamily et AlwaysDrop
  • [Add] Ajout d'une fonction pour lancer des sorts à un emplacement cible (_CastSpellAt)
  • [Add] Ajout de l'identifiant du sort, du type d'élément et du type de dégâts dans la structure ATTACK_STRUCTURE lorsque le coup vient d'un sort
  • [Add] Ajout de deux fonctions pour les unités (CanChangeAttackTarget et SetChangeAttackTarget) pour contrôler si une créature peut changer sa cible lorsqu'elle subit des dégâts ou lorsqu'elle se heurte à une autre unité
  • [Add] Ajout d'un masque de type à la fonction GetLocalUnit
  • [Add] Ajout de la fonction Character :: AddCC pour ajouter un joueur à un canal de discussion (et créer le CC s'il n'existe pas déjà)
  • [Add] Ajout des fonctions suivantes : NPCstructure dispose désormais de 4 fonctions de rappel ( OnPlayerConnection, OnPlayerDisconnection, OnPlayerDeath et OnPlayerResurrection)
  • [Add] Ajout des fonctions suivantes: global.year, global.month, global.week, global.death, global.isday, global.isnight, global.ismorning, global.isafternoon, global.isevening, global.issleeptime aux formules
  • [Add] Ajout de toutes les couleurs de messages systèmes (pas seulement le bleu clair) sur les effets sysmsg WDA PNJ et sorts
  • [Add] Ajout d'une fonction pour les serveurs afin de voir si le coup porté est un coup puissant (OnHit, OnAttackHit, OnDeath)

[REMOVED]

  • [Removed] Suppression de la fonction “prochain ciblage de monstre” (buggée) de la 1.74 (bouton TAB)
  • [Removed] Suppression du système PVP de NMS sur la page CTRL + O


v1.74

La Quatrième Prophétie (T4C) v1.74 par T4C Next Chapter (Dialsoft)
Date de sortie : 10 mai 2020

L’équipe s’est vue obligée d’ajouter des correctifs dans la version actuelle distribuée sur tous les serveurs Dialsoft.
(Nous ne créons pas de numéro de version pour cela)

[FIXED]

  • [Fixed] Sécurité (côté serveur)

[ADD]

  • [Add] Nouveaux logs



projet/t4c_next_chapter.1593312707.txt.gz · Dernière modification: 2020/06/28 04:51 par Epsilons