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Table des matières

Robes et capes

La transformation des tissus est un art sur Althéa. Admirez les robes et les capes faites pour vous !


Les Robes

Nom F E D I S CA Informations Obtention Apparence
Manteau de Noël000000.0île de mère NoëlManteau de Noël
Manteau du sagittaire000006.0Couleur: brune
+30 en archerie
+5 en résistance terre
-20 esquive
+3% de chance d'activer, en attaquant, un sort augmentant la dextérité de 4% pendant 1 minute
Quête du Manteau du Sagittaire Vieux Solitaire (Raven's Dust)Manteau du sagittaire
Robe blanche simple000000.0Couleur: blanche3 bons de ravitaillement auprès de l'Antiquaire marchand des factionsRobe blanche simple
Robe noire simple000000.0Couleur: noire3 bons de ravitaillement auprès de l'Antiquaire marchand des factionsRobe noire simple
Robe verte simple000000.0Couleur: verte3 bons de ravitaillement auprès de l'Antiquaire marchand des factionsRobe verte simple
Robe des âmes purifiées0180151038.0Couleur: blanche
+10 en sagesse
+25 en résistance nécromancie
-25 en esquive
Purificateurs (Iles éthérées - StoneHeim)Robe des âmes purifiées
Habit de feuilles02001511510.0Couleur: verte
+40 en sagesse
-25 en esquive
Quête de l'Habit de Feuilles Darius Moonglow (Raven's Dust)Habit de feuilles
Bure du Moine03001825020.0Couleur: marron
+10 en intelligence
+25 en sagesse
+20 en puissance air
+20 en puissance terre
-25 en esquive
Quête du chevalier spectral (Rognar Mortes) Frère Edwy (SpellShore)Bure du Moine
Robe blanche brillante012020352.0Couleur: blanche
+5 en force
+5 en sagesse
-25 en esquive
Pilleurs de tombe (Arakas)
Infirmières psychotiques/Fous (Asile - Arakas)
Robe blanche brillante
Robe de glaise ancestrale00020654.0Couleur: verte
+15 en sagesse
+5 en puissance terre
-10 en esquive
Kraanian Nellas (Arakas)Robe de glaise ancestrale
Robe des elfes en soie d'argent025020736.0Couleur: blanche
+5 en force
+10 en sagesse
+10 en résistance nécromancie
-16 en esquive
Golem de chair (Tour de Zhakar - Raven's Dust)Robe des elfes en soie d'argent
Manteau du soleil00020754.0Couleur: blanche
+20 en sagesse
+5 en puissance lumière
-10 en esquive
Enchanteur Orc (Arakas)Manteau du soleil
Manteau d'émeraude02502018518.0Couleur: blanche
+40 en sagesse
+20 en puissance terre
-25 en esquive
Coffre Zone oracle (StoneHeim)Manteau d'émeraude
Manteau des bénédictions infinies02702035515.0Couleur: blanche
+30 en sagesse
+15 en puissance lumière
+15 en puissance terre
-25 en esquive
Instance Raven's DustManteau des bénédictions infinies
Manteau des bénédictions infinies parfait02702035530.0Couleur: blanche
+65 en sagesse
+25 en puissance lumière
+25 en puissance terre
-25 en esquive
Instance Raven's Dust 10 points + Manteau des bénédictions infiniesManteau des bénédictions infinies parfait
Robe de grand prêtre02502515515.0Couleur: blanche
+10 en endurance
+10 en sagesse
+20 en puissance lumière
-25 en esquive
Coffre Zone oracle (StoneHeim)Robe de grand prêtre
Robe des bois012028282.0Couleur: verte
+5 en intelligence
+5 en sagesse
-25 en esquive
Shamans orques (Arakas)Robe des bois
Manteau de l'archer25070304010.0Couleur: noire
+50 en archerie
+25 en esquive
Quête des arcs pourfendeurs de centaures Resha (StoneCrest)Manteau de l'archer
Tissage cérémonial du Roy Noir02703045028.0Couleur: blanche avec épaulettes
+70 en sagesse
+2 en chance
+30 en puissance lumière ou terre (suivant l'élément dominant du personnage)
+10 en retour à la vie
-30 en esquive
Seigneur Sorcier (Ebon Hold)Tissage cérémonial du Roy Noir
Tissage cérémonial du Roy Noir parfait02703045028.0Couleur: blanche avec épaulettes
+70 en sagesse
+2 en Chance
+30 en puissance lumière et terre
+10 en Retour à la vie
-30 en esquive
+2 en résistances magiques +4 si le porteur a 200 endurance ou plus.
20 points d'instance SH + Tissage Cérémonial du Roy noir + Ticket d'amélioration d'une robe Seigneur SorcierTissage cérémonial du Roy Noir parfait
Robe noire flottante012040152.0Couleur: noire
+10 en intelligence
-25 en esquive
Balork (Arakas)Robe noire flottante
Atours du roi barbare de rétribution0404174032721.0+5 à toutes les résistances sauf lumière
+50 en dextérité
+100 en Archerie
+50 en sagesse
+25 en puissance à la terre
Arcanisation de Atours du roi barbare (75 larmes + 8M PO)
Coffre de Una, Tour blanche (ZE)
Atours du roi barbare de rétribution
Atours du roi barbare d'inquisition3275004041731.0+5 à toutes les résistances sauf lumière
+50 en force
+50 en sagesse
+100 en Attaque
+25 en puissance à la lumière
Arcanisation de Atours du roi barbare (75 larmes + 8M PO)
Coffre de Una, Tour blanche (ZE)
Atours du roi barbare d'inquisition
Toge d'Una sainte016504060631.0+2 en Chance
+10 en Resurrection
+10 à toutes les résistances (sauf lumière)
+35 en puissance à la terre ou à la lumière (suivant l'élément dominant du personnage)
+70 en sagesse
Arcanisation de la Toge d'Una, Tour blanche (ZE)Toge d'Una sainte
Toge d'Una sanctifiée04004075631.0+90 en sagesse
+2 en Chance
+5 à toutes les résistances sauf lumière
+15 en Résurrection
+45 en puissance à la lumière
Arcanisation de la Toge d'Una, Tour blanche (ZE)Toge d'Una sanctifiée
Toge d'Una tellurique04004075631.0+90 en sagesse
+5 en Resurrection
+5 à toutes les résistances (sauf lumière)
+2 en Chance
+45 en puissance à la terre
Arcanisation de la Toge d'Una, Tour blanche (ZE)Toge d'Una tellurique
Robe de protection ornée de runes0160435011.0Couleur: verte
+5 en force
+5 en intelligence
+5 en sagesse
-25 en esquive
Shamans minotaures (Labyrinthe des minotaures - Raven's Dust)Robe de protection ornée de runes
Tissu taché de cendres et de sang0160435011.0+5 en force
+5 en intelligence
+5 en sagesse
Raven's DustTissu taché de cendres et de sang
Toge d'Una04004535631.0+50 en sagesse
+2 en Chance
+5 à toutes les résistances sauf lumière
Coffre de Una, Tour blanche (ZE)Toge d'Una
Manteau du chaman018050688.0Couleur: verte
+10 en force
+10 en intelligence
+15 en sagesse
-25 en esquive
Grott/Ghundarg Garak (Raven's Dust)
Corps de skraug (Cavernes des skaugs - StoneHeim)
Manteau du chaman
Manteau des vents00055554.0Couleur: verte
+10 en intelligence
+10 en sagesse
+5 en puissance air
-10 en esquive
Enchanteur Orc (Arakas)Manteau des vents
Costume des marées00065204.0Couleur: bleue foncée
+15 en intelligence
+5 en puissance eau
-10 en esquive
Kraanian Nellas (Arakas)Costume des marées
Manteau de la fournaise00065204.0Couleur: noire
+15 en intelligence
+5 en puissance feu
-10 en esquive
Thaumaturge Gobelin (Camp gobelin - Arakas)Manteau de la fournaise
Robe céleste02807313518.0Couleur: blanche
+25 en sagesse
+10 à toutes les résistances (sauf lumière)
-25 en esquive
Quête du Luth de Paix (Chance variable) Dionysus Argantma (Ville des centaures - StoneHeim)Robe céleste
Costume arcanique00075204.0Couleur: noire
+20 en intelligence
+5 en puissance nécromancie
-10 en esquive
Mage spectral (Arakas)Costume arcanique
Cape de tromperie016078156.0Couleur: noire
+15 en intelligence
+10 en puissance nécromancie
-25 en esquive
Jarko (Arakas)Cape de tromperie
Robe de Drachen0250987315.0Couleur: noire
+10 à toutes les puissances
+5 en méditation par gemme des étoiles dans votre inventaire (durée: 5 secondes + 5 secondes par gemme dans votre inventaire)
Araignée voleuse de vie (Forêt de non retour)
Quête L'Ombre (Forêt de non retour - Raven's Dust)
Robe de Drachen
Manteau de la pluie02001002010.0Couleur: verte
-25 en esquive
+1 en puissance à l'Eau et en résistance à l'Eau par goutte de pluie dans votre inventaire : bonus plafonné à 25 (durée: 5 secondes + 5 secondes par gemme dans votre inventaire). Coûte une goutte à chaque activation.
Araignée voleuse de vie (Forêt de non retour - Raven's Dust)
Coffres Forêt de non retour (Raven's Dust)
Manteau de la pluie
Manteau du crâne03001005030.0Couleur : noire
-30 en esquive
Mystiques (Forêt de non retour)Manteau du crâne
Atours du roi barbare100507510010021.0+10 à toutes les statistiques sauf endurance
+5 à toutes les résistances (sauf lumière)
+25 en Archerie et en Attaque
Coffre de Una, Tour blanche (ZE)Atours du roi barbare
Robe du mistral020010511017.0Couleur: blanche
+25 en intelligence
+25 en sagesse
+20 en puissance air
-25 en esquive
Coffre Zone oracle (StoneHeim)Robe du mistral
Manteau du renouveau025010611215.0Couleur: verte
+10 en force
+25 en intelligence
+25 en sagesse
-25 en esquive
Lance parfois le sort Renouveau lorsque le porteur est touché (Régénération rapide des points de mana pendant 15 secondes)
Coffres Zone oracle (StoneHeim)Manteau du renouveau
Manteau de prestidigitateur02001102010.0Couleur: noire
+20 en intelligence
+10 en puissance feu
+10 en puissance eau
-25 en esquive
Illusionnites (Raven's Dust)Manteau de prestidigitateur
Robe des enfers02801238518.0Couleur: noire
+25 en intelligence
+25 en résistance feu
+25 en résistance nécromancie
-15 en puissance terre
-15 en puissance lumière
-15 en résistance eau
-25 en esquive
Quête de Malachai (une chance sur 4) Malachai Thanatos (Ville des centaures - StoneHeim)Robe des enfers
Costume des morts02101281511.0Couleur: noire
+20 en intelligence
+25 en puissance nécromancie
-25 en esquive
Sorciers Squelettes (Crypte - Raven's Dust)Costume des morts
Manteau d'Armageddon03701757020.0Couleur: noire
+50 en intelligence
Lance parfois le sort Météore lorsque le porteur est touché
-25 en esquive
Quête de Mordenthal (1 chance sur 2) Mordenthal (StoneHeim)Manteau d'Armageddon
Robe de l'archimage02701901517.0Couleur: rouge
+50 en intelligence
+20 en puissance feu
-25 en esquive
Coffre Zone oracle (StoneHeim)Robe de l'archimage
Robe d'Eos00019519020.0Couleur: jaune
+20 en intelligence
+20 en sagesse
+15 en puissance air
-25 en esquive
Instance Raven's Dustrobe jaune
Robe d'Eos parfaite00019519040.0Couleur: jaune
+40 en intelligence
+40 en sagesse
+25 en puissance air
-25 en esquive
Instance Raven's Dust 10 points + Robe d'Eosrobe jaune
Etoffe-éclair d'Eolia00019829038.0Couleur: jaune avec épaulettes
+50 en intelligence
+50 en sagesse
+2 en chance
+30 en puissance air
-8 en puissance feu
-8 en puissance eau
-30 en esquive
Seigneur Sorcier (Ebon Hold)Etoffe-éclair d'Eolia
Etoffe-éclair d'Eolia parfaite00019829038.0Couleur : jaune avec épaulettes
+30 en puissance à l'air
+50 en intelligence et sagesse
+2 en Chance
+2 en résistances magiques +4 si le porteur a 200 endurance ou plus.
20 points d'instance SH + Etoffe-Eclair d'Eolia + Ticket d'amélioration d'une robe Seigneur SorcierEtoffe-éclair d'Eolia parfaite
Manteau des océans02002001016.0Couleur: Bleue claire
+50 en intelligence
+20 en puissance eau
-25 en esquive
Coffre Zone oracle (StoneHeim)Manteau des océans
Manteau de la mort02502011515.0Couleur: noire
+40 en intelligence
+20 en puisance nécromancie
-25 en esquive
Lance parfois un sort d'affaiblissement sur l'ennemi lorsque le porteur est touché (8-16 points de dégâts sur la durée pendant 20 secondes, affectés par la résistance à la nécromancie de l'ennemi)
Coffre Zone oracle (StoneHeim)Manteau de la mort
Atours du roi barbare d'éxécution0404173274021.0+5 à toutes les résistances sauf lumière
+50 en dextérité
+100 en Archerie
+50 en intelligence
+25 en puissance au feu
Arcanisation de Atours du roi barbare (75 larmes + 8M PO)
Coffre de Una, Tour blanche (ZE)
Atours du roi barbare d'éxécution
Robe des Âges02703552015.0Couleur: bleue foncée ou rouge
+30 en intelligence
+15 en puissance feu
+15 en puissance eau
-25 en esquive
Instance Raven's DustRobe des Âges
Robe des Âges parfaite02703552030.0Couleur: bleue foncée ou rouge
+65 en intelligence
+25 en puissance feu
+25 en puissance eau
-25 en esquive
10 points d'instance RD + Robe des ÂgesRobe des Âges parfaite
Manteau des profondeurs de Grim Hawk02503552525.0Couleur: grise
+30 en puissance aux arts sombres
+55 en intelligence\\
Gjalpinulva (Dragon Renégat)Manteau des profondeurs de Grim Hawk
Atours du roi barbare de persécution3274004174031.0+7 à toutes les résistances (sauf lumière)
+15 en endurance
+40 en force
+40 en intelligence
+25 en puissance à la nécromancie
+5% en Attaque
Arcanisation des Atours du roi barbare
Tour blanche (ZE)
Atours du roi barbare de persécution
Chaînes tissées de Saehrimni04004274031.0+50 en intelligence
+2 en Chance
+5 à toutes les résistances (sauf lumière)
Coffre de Una, Tour blanche (ZE)Chaînes tissées de Saehrimni
Toge d'Una aérienne040044744731.0+2 en Chance
+60 en sagesse
+60 en intelligence
+5 à toutes les résistances (sauf lumière)
+45 en puissance à l'air
Arcanisation de la Toge d'Una, Tour blanche (ZE)Toge d'Una aérienne
Tunique du Néant du Seigneur-Sorcier02704503028.0Couleur: bleue foncée ou rouge, avec épaulettes
+30 en puissance à l'eau ou feu (suivant l'élément dominant du personnage)
+70 en intelligence
+10 en Piller
+2 en Chance
Seigneur-Sorcier (Ebon Hold)Tunique du Néant du Seigneur-Sorcier
Tunique du Néant du Seigneur-Sorcier parfaite02704503028.0Couleur: bleue foncée ou rouge, avec épaulettes
+30 en puissance eau et feu
+70 en intelligence
+10 en Piller
+2 en Chance
+2 en résistances magiques +4 si le porteur a 200 endurance ou plus.
20 points d'instance SH + Tunique du néant du Seigneur sorcier + Ticket d'amélioration d'une robe Seigneur SorcierTunique du Néant du Seigneur-Sorcier parfaite
Chaînes tissées de Saehrimni solides016506774041.010 à toutes les résistances (sauf lumière)
+2 en Chance
+35 en puissance à l'eau ou nécromancie ou feu (bonus dans l'élément le plus puissant du personnage)
+70 en intelligence
Arcanisation des Chaines tissées de Saehrimni, Tour blanche (ZE)Chaînes tissées de Saehrimni solides
Chaînes tissées de Saehrimni corrompues04008274031.0+90 en intelligence
+5 à toutes les résistances (sauf lumière)
+2 en Chance
+45 en puissance à la nécromancie
Arcanisation des Chaines tissées de Saehrimni (75 larmes + 8M PO)
Tour blanche (ZE)
Chaînes tissées de Saehrimni corrompues
Chaînes tissées de Saehrimni enflammées04008274031.0+90 en intelligence
+2 en Chance
+5 à toutes les résistances (sauf lumière)
+45 en puissance au feu
Arcanisation des Chaines tissées de Saehrimni, Tour blanche (ZE)Chaînes tissées de Saehrimni enflammées
Chaînes tissées de Saehrimni glacées04008274031.0+90 en intelligence
+2 en Chance
+5 à toutes les résistances (sauf lumière)
+45 en puissance eau
Arcanisation des Chaines tissées de Saehrimni, Tour blanche (ZE)Chaînes tissées de Saehrimni glacées

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Les Capes

Nom F E D I S CA Informations Obtention Apparence
Ailes de Neerya000000.0Renaissance avec NeeryaAiles de Neerya
Ailes de Néphilim d'Ogrimar000000.0Renaissance avec OgrimarAiles de Néphilim d'Ogrimar
Ailes de Séraphin d'Artherk000000.0Renaissance avec ArtherkAiles de Séraphin d'Artherk
Peau de Trollmage1300850015.0+25 en dextérité
+25 en force
+5 en résistance à la terre
-10 en sagesse
-10 en intelligence
Veuve aux milles yeux (Zone 1 DS)Peau de Trollmage
Peau de Trollmage véloce13005500015.0-50 en sagesse
-50 en intelligence
+10 en résistance à la terre
+75 en dextérité
+20 en endurance
+30 en force
Arcanisation de Peau de Trollmage
Veuve aux milles yeux (Zone 1 DS)
Peau de Trollmage véloce
Peau de Trollmage enragée5700850025.0+40 en endurance
-25 en sagesse
-25 en intelligence
+75 en force
+15 en résistance à la terre
+60 en dextérité
Arcanisation de Peau de Trollmage Veuve aux milles yeux (Zone 1 DS)Peau de Trollmage enragée
Peau de trollmage renforcée130270600050+50 dextérité
+10 aux resistances, air eau feu et necro, +15 resitance terre
+75 endurance
Arcanisation de Peau de Trollmage Veuve aux milles yeux (Zone 1 DS)Peau de Trollmage renforcée
Cape bleue0250000.0ArakasCape bleue
Cape de protection0250007.0 Eiug, mangeur de Niffleur (Arakas)Cape de protection
Cape grise0250000.0ArakasCape grise
Cape jaune0250000.0ArakasCape jaune
Cape noire0250000.0ArakasCape noire
Cape rouge0250000.0Arakas ou Raven's DustCape rouge
Cape turquoise0250000.0ArakasCape turquoise
Cape verte0250000.0ArakasCape verte
Cape violette0250000.0ArakasCape violette
Cape d'Elemendill2505000020.0Couleurs : bleue, gris, jaune, noire, turquoise, verte, violette
+50 en force, endurance et dextérité
-50 en intelligence et sagesse
Gardiens squelettes (Gardes de Lord StoneCrest - StoneHeim)Cape d'Elemendill
Manteau impitoyable de la Rédemption27510000030.0+60 en force
+55 en dextérité
+25 en endurance
-50 en intelligence
-50 en sagesse
Coffre chambellan Carolus (2ème étage d'Ebon Hold)Manteau impitoyable de la Rédemption
Pélérine des cimes apaisante30000025020.0+40 en dextérité
+20 en endurance
+30 en sagesse
+50 en force
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à l'air
+8 en puissance à la terre
+8 en puissance à la lumière
Arcanisation de Pélérine des cimes
Saule vengeur (Zone 2 DS)
Pélérine des cimes apaisante
Clairvoyance de la Cité Perdue000027910.0+15 en sagesse
+5 en puissance à l'air
+5 en puissance à la terre
+5 en puissance à la lumière
+5 en résistance à la terre
Jotunn, Zone 2 (DS), 25 larmes + 3M POClairvoyance de la Cité Perdue
Clairvoyance de la Cité Perdue sanctifiée000057912.0+30 en sagesse
+15 en puissance à la lumière
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à la nécromancie
Arcanisation de la Clairvoyance de la cité perdue, Jotunn (Zone 2, DS)Clairvoyance de la Cité Perdue sanctifiée
Clairvoyance de la Cité Perdue tellurique000057912.0+30 en sagesse
+15 en puissance à la terre
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à l'air
Arcanisation de la Clairvoyance de la cité perdue, Jotunn (Zone 2, DS)Clairvoyance de la Cité Perdue tellurique
Cape de résistance à l'air00045351.0+10 en résistance airChef Gobelin corrompu (Raven's Dust)Cape de résistance à l'air
Cape de résistance à la terre00045351.0+10 en résistance terreArachnida (Raven's Dust)Cape de résistance à la terre
Cape de résistance au feu00045351.0+20 en résistance au feuQuête de la Cape de résistance au feu (1 chance sur 2) Baldric Iraelis (Raven's Dust)Cape de résistance au feu
Cape de résistance aux pouvoirs sombres025050505.0Couleur : Bleue, grise, jaune noire, turquoise, verte ou violette
+5 en résistances feu/eau/terre/air
Lance parfois un sort défensif donnant +1 à +(votre niveau/3) en CA sur tout le groupe pendant 1 minute et 10 secondes
Quête de Nicolas (StoneHeim)Cape de résistance aux pouvoirs sombres
Cape de Contrôle du Protecteur00078555.0+10 à toutes les résistances (sauf lumière)Boue Anime (Carrière de Spellshore - Grim Hawk)Cape de Contrôle du Protecteur
Cape de Thaumaturge00080605.0+8 à toutes les puissancesLoup (Druides - Grim Hawk)Cape de Thaumaturge
Clairvoyance de la Cité Perdue résistante027008027920.0+20 en sagesse
+8 en puissance à la lumière
+8 en puissance à la terre
+8 en puissance à l'air
+10 à toutes les résistances (sauf lumière)
Arcanisation de la Clairvoyance de la cité perdue, Jotunn (Zone 2, DS)Clairvoyance de la Cité Perdue résistante
Pélérine des cimes2000010010015.0+15 à toutes les statistiques
+5 en puissance à la terre
+5 en résistance à la terre
Saule vengeur (Zone 2 DS)Pélérine des cimes
Pélérine des cimes terrestre4000012512520.0+8 en puissance à la terre
+10 en résistance à la terre
+50 en endurance
+50 en dextérité
+60 en force
Arcanisation de Pélérine des cimes
Saule vengeur (Zone 2 DS)
Pélérine des cimes terrestre
Peau de Trollmage hypnotique90090180020.0+20 en force
+20 en endurance
+20 en dextérité
+40 en intelligence
+12 en puissance à la terre
+5 en résistance à la terre
Cette cape vous octroie une immunité au sort Débilité
Arcanisation de Peau de Trollmage
Veuve aux milles yeux (Zone 1 DS)
Peau de Trollmage hypnotique
Pélérine des cimes souple2500020020020.0+20 en endurance
+20 en intelligence
+20 en sagesse
+40 en dextérité
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à la nécromancie
+8 en puissance à l'air
+8 en puissance à la terre
+50 en force
Arcanisation de Pélérine des cimes
Saule vengeur (Zone 2 DS)
Pélérine des cimes souple
Pélérine des cimes d'acuité30000250020.0+5 en puissance à la nécromancie
+5 en puissance à l'eau
+5 en puissance au feu
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à l'air
+20 en endurance
+30 en intelligence
+50 en force
+40 en dextérité
Arcanisation de Pélérine des cimes
Saule vengeur (Zone 2 DS)
Pélérine des cimes d'acuité
Clairvoyance de la Cité Perdue aérienne00029929912.0+15 en puissance à l'air
+20 en intelligence
+20 en sagesse
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à l'air
Arcanisation de la Clairvoyance de la cité perdue, Jotunn (Zone 2, DS)Clairvoyance de la Cité Perdue aérienne
Malice de Hvedrung000327010.0+15 en intelligence
+10 en puissance au feu
+5 en puissance au feu
+5 en puissance à l'air
+5 en puissance à la nécromancie
+5 en résistance à la terre
Apis (Zone 3 DS)Malice de Hvedrung
Malice de Hvedrung résistante027003278020.0+20 en intelligence
+8 en puissance à la nécromancie
+8 en puissance à l'eau
+8 en puissance au feu
+8 en puissance à l'air
+10 à toutes les résistances
Arcanisation de Malice de Hvedrung
Apis (Zone 3 DS)
Malice de Hvedrung résistante
Malice de Hvedrung corrompue000627012.0+30 en intelligence
+15 en puissance à la nécromancie
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à la nécromancie
Arcanisation de Malice de Hvedrung
Apis (Zone 3 DS)
Malice de Hvedrung corrompue
Malice de Hvedrung glaciale000627012.0+30 en intelligence
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à l'eau
+15 en puissance au feu
Arcanisation de Malice de Hvedrung
Apis (Zone 3 DS)
Malice de Hvedrung glaciale
Malice de Hvedrung volcanique000627012.0+30 en intelligence
+15 en puissance à l'eau
+10 en résistance à la terre
+10 en résistance à l'eau
Arcanisation de Malice de Hvedrung
Apis (Zone 3 DS)
Malice de Hvedrung volcanique

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objets/robesetcapes.1465240316.txt.gz · Dernière modification : 2016/06/06 21:11 de 127.0.0.1