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Ceci est une ancienne révision du document !
Les mages se divisent en quatre catégories principales basées sur les éléments :
Lorsque vous décidez de monter un mage, vous allez devoir choisir votre élément principale, la façon dont vous souhaitez le jouer ce qui conditionnera votre template.
Il est possible qu'un mage apprenne plusieurs éléments mais aura automatiquement moins d'esquive en contre partie le rendant plus fragile
Pour votre mage, vous aurez vous aurez le choix de monter l'endurance à différent pallier ce qui permettra d'adapter votre façon de joueur et de conditionner les dégâts que vous faites.
Le mage low endu : 80 à 100 endurance ce qui vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire One shot lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).
Le mage mid endu : 160-200 endurance ce qui vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un one shot mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte)
Le mage tanké : 250+ endurance ce qui vous permettra de tenir n'importe où, zoner en toute sérénité sans prendre le risque de mourir mais évidement en contre partie vous frapperez beaucoup moins fort qu'un mage low / mid endu.
Build X2 : Niveau 202
Force 42 / Dextérité 30 / Endurance 100 / Intelligence 903 / Sagesse 85.
Stuff :
Build X2 : Niveau 200
Force 49 / Dextérité 30 / Endurance 80 / Intelligence 544 / Sagesse 447.
Stuff :
Build X2 : Niveau 201
Force 42 / Dextérité 30 / Endurance 200 / Intelligence 781 / Sagesse 102.
Stuff :
Build X2 : Niveau 202
Force 49 / Dextérité 30 / Endurance 180 / Intelligence 681 / Sagesse 220.
Stuff :
Build X2 : Niveau 201
Force 49 / Dextérité 30 / Endurance 300 / Intelligence 691 / Sagesse 85.
Stuff :
ou
Build X2 : Niveau 203
Force 49 / Dextérité 30 / Endurance 400 / Intelligence 601 / Sagesse 85.
Stuff :
Je ne présente pas de build de mage air tanké car il vaudra mieux incontestablement faire un prêtre air tanké qu'un mage air tanké afin d'équiper.
Arakas : 1 à 25
BTK Arakas, Instance Arakas, Tâches et Missions.
Raven's Dust : 25 à 50
BTK Raven's Dust, Tâches et Missions.
Stoneheim : 50 à 75
Commun : Tâches et Missions Mage feu : Mort vivant Annwynn -3 Mage eau : Jardin elfique Annwynn -3 Mage air : Zone Oracle EP2
Grimhawk : 75 à 150
Commun : Tâches et Missions, Seigneur sorcier Mage feu : Shaman Primitif, Kraanian des glaces, Dragonnets mort vivant, Serviteur des eaux. Mage eau : Shaman Primitif, Kraanian des glaces, Loup alpha corrompu, Ver (EH), Golem de feu (EH) Mage air : Shaman Primitif, Loup alpha corrompu, Ver (EH), Gargouille (EH)
Draconis Sanctum : 150++ Commun : Tâches et Missions, Seigneur sorcier, Instance BlackGold Mage feu : Z1 : Abeille (double compte); Z2 Créature d'écume, Tarentule des glaces; Z3 larve de dragon Mage eau : Z1 : Chien enragée; Z2 Créature d'écume; Z3 larve de dragon, Dragonnet Pervertis Mage air : Z1 : Chien enragée, Abeille ; Z2 Créature d'écume; Z3 larve de dragon