T4C Neerya

Wiki communautaire !

Outils pour utilisateurs

Outils du site


informations:mage

Ceci est une ancienne révision du document !


Le Mage

Les mages se divisent en quatre catégories principales basées sur les éléments :

  • Le feu qui inflige des dégâts énorme en monocible avec une faible zone pour le multi-cible. (1 sec d'incantation)
  • L'eau qui inflige d'énorme dégâts tout autour du mage avec une grande zone d'effet même si son sort est plus lent (2 sec d'incantation)
  • L'air qui possède le meilleur sort mental PVP si celui-ci est runé et peu lancer un sort avec une grande zone d'effet même si celui-ci est un peu moins efficace que l'eau en terme de puissance avec la même vitesse d'incantation (2 sec d'incantation)
  • La nécromancie qui seul n'est viable qu'en PVP car ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments mais vous rendra en contre partie la même quantité de point de vie. Cet élément est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se régénérer.

Monter son personnage

Préanbule

Lorsque vous décidez de monter un mage, vous allez devoir choisir votre élément principale, la façon dont vous souhaitez le jouer ce qui conditionnera votre template.

  • Si votre but est d'infliger un maximum de dommage en monocible, il est recommandé de faire un mage feu.
  • Si votre but est d'infliger un maximum de dommage en multicible, il est recommandé de faire un mage eau.
  • Si votre but est d'infliger des dommages correct sur les deux plans, il est recommandé de faire un mage air.
  • La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir. (Pour DPS, elle sera beaucoup plus efficace sur un archer mage nécromant ou un antépal corruption)

Il est possible qu'un mage apprenne plusieurs éléments mais aura automatiquement moins d'esquive en contre partie le rendant plus fragile

Tanking du mage

Pour votre mage, vous aurez vous aurez le choix de monter l'endurance à différent pallier ce qui permettra d'adapter votre façon de joueur et de conditionner les dégâts que vous faites.

Le mage low endu : 80 à 100 endurance ce qui vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire One shot lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention).

Le mage mid endu : 160-200 endurance ce qui vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un one shot mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte)

Le mage tanké : 250+ endurance ce qui vous permettra de tenir n'importe où, zoner en toute sérénité sans prendre le risque de mourir mais évidement en contre partie vous frapperez beaucoup moins fort qu'un mage low / mid endu.

Build Type

Mage Low Endu

Build X2 : Niveau 202

Force 42 / Dextérité 30 / Endurance 100 / Intelligence 903 / Sagesse 85.

Stuff :

  • Arme : Kriss Mage sang élémentaire du feu
  • Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre
  • Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées
  • Bottes : Bottes de chitine parfaite
  • Casque : Diadème du dragon rubis parfait
  • Set : Arumure de Magocrate
  • Bracelet : Bracelet de Grande magie parfait
  • Anneau : Lien + Anneau de Grande sorcellerie parfaite
  • Amulette : Amulette du lycanthrope
  • Orbe : Coeur de l'intellect

Mage Air Low endu

Build X2 : Niveau 199

Force 44 / Dextérité 30 / Endurance 80 / Intelligence 544 / Sagesse 447.

Stuff :

  • Arme : Lame du sorcier d'acuité
  • Robe : Toge Una aérienne
  • Casque : Bandeau mystique du vent
  • Ceinture : Ceinture en fourrure nordique
  • Set : Arumure de Magocrate
  • Bracelet : Bracelet d'imprecation
  • Anneau : Lien + Anneau de Grande sorcellerie parfaite
  • Amulette : Collier de perles d'Islwyn
  • Orbe : Orbe de Thor

Mage Mid Endu

Build X2 : Niveau 201

Force 42 / Dextérité 30 / Endurance 200 / Intelligence 781 / Sagesse 102.

Stuff :

  • Arme : Kriss Mage sang élémentaire du eau
  • Main gauche : Fourchette d'or du messie azur
  • Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide
  • Bottes : Bottes de chitine parfaite
  • Casque : Diadème du dragon rubis parfait
  • Set : Arumure du dragon rouge d'acuité
  • Bracelet : Bracelet de Grande magie parfait
  • Anneau : Lien + Anneau de Grande sorcellerie parfaite
  • Amulette : Amulette du lycanthrope
  • Orbe : Coeur de l'intellect

Mage Air Mid endu

Build X2 : Niveau 202

Force 49 / Dextérité 30 / Endurance 180 / Intelligence 681 / Sagesse 220.

Stuff :

  • Arme : Lame du sorcier d'évasion
  • Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide
  • Casque : Bandeau mystique du vent
  • Ceinture : Ceinture en fourrure nordique
  • Bottes : Bottes de chitine parfaite
  • Set : Dragon rouge d'acuité
  • Bracelet : Bracelet d'imprecation
  • Anneau : Lien + Anneau de Grande sorcellerie parfaite
  • Amulette : Collier de perles d'Islwyn
  • Orbe : Orbe d'infusion arcanique

Mage Tanké

Build X2 : Niveau 201

Force 49 / Dextérité 30 / Endurance 300 / Intelligence 691 / Sagesse 85.

Stuff :

  • Arme : Lame du sorcier d'acuité
  • Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide
  • Bottes : Bottes de chitine parfaite
  • Casque : Diadème du dragon saphir parfait
  • Set : Arumure du bélier d'or ou Armure haut elfe
  • Bracelet : Bracelet de Grande magie parfait
  • Anneau : Lien + Anneau de Grande sorcellerie parfaite
  • Amulette : Amulette du lycanthrope
  • Orbe : Coeur de l'intellect

ou

Build X2 : Niveau 203

Force 49 / Dextérité 30 / Endurance 400 / Intelligence 601 / Sagesse 85.

Stuff :

  • Arme : Lame du sorcier d'acuité
  • Bottes : Bottes de chitine parfaite
  • Casque : Diadème du dragon rubis / saphir parfait
  • Robe : Tunique du néant du Seigneur sorcier parfaite
  • Set : Armure ancienne draconide spécialisée
  • Bracelet : Bracelet de Grande magie parfait
  • Anneau : Lien + Anneau de Grande sorcellerie parfaite
  • Amulette : Amulette du lycanthrope
  • Orbe : Coeur de l'intellect
informations/mage.1555278627.txt.gz · Dernière modification : 2019/04/14 23:50 de denver