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[En construction]
L'archer mage est un archer utilisant les éléments du feu, de la glace, et de l'ombre. En plus d'avoir des carquois de ces éléments qui lui sont dédier, il aura la possibilité de faire du tappe / sort à au niveau avec les sortilèges de combustion, congélation, toucher de la liche runé (vigueur) et blessure mentale.
C'est une classe assez difficile à prendre en main une fois maitrisé, un archer mage est fort apprécier dans un groupe PVM HL. Cependant, en raison de l'application des résistances aux éléments et faible nombre de potions portées, cette classe reste toujours un peux moins efficace qu'un archer physique en PVP.
Build Type (Renaissance X2) :
Level nécessaire 180 (188 si archer necro):
Force 75 / Endurance 80 / Dextérité 485 / Intelligence 325(365) / Sagesse 85
Stuff :
Leveling :
Arakas 1 à 15
30/80/30/50/30
BTK : Quête Poudre noir + quêtes des druides + quêtes des bijoux + quêtes des brigands
Arakas 15 à 21
30/100/30/60/30
BTK : Les autres quêtes ; tâches et mission invasion ; instance arakas
Arakas 21 à 27
30/125/30/65/30
BTK : Les autres quêtes ; tâches et mission invasion ; instance arakas BTK : RD
Raven's Dust 27 à 43
30/150/30/85/65
BTK : RD
Raven's Dust 43 à 53
30/178/30/107/65
BTK : RD ; Taches et Mission invasion ; Annwynn -3
Stoneheim 53 à 59
30/200/30/110/70
Taches et Mission invasion ; Annwynn -3
Stoneheim 59 à 68
75/200/30/110/70
Taches et Mission invasion ; Annwynn -3
Stoneheim et Grimhawk 68 à 79
75/230/30/135/70
Taches et Mission invasion ; Annwynn -3 Kraanian de glace ; Dragonnet mort vivant
Grimhawk 79 à 100
75/280/30/190/70
Kraanian des glaces ; Dragonnet mort vivant ; Taches et Mission invasion
Grimhawk 100 à 105 (106)
75/300/30/200/70
* - Flèches magiques parfaite (feu / eau / ombre) * - Manteau des Océans (eau)
Kraanian des glaces ; Dragonnet mort vivant ; Taches et Mission invasion ; (Orc des glace EH)
Grimhawk 105 à 116
75/330/30/225/70
* - Arc long stellaire * - Manteau de la mort (ombre)
Kraanian des glaces ; Dragonnet mort vivant ; Orc des glace EH ; Taches et Mission invasion
Grimhawk 116 à 134
75/395/30/250/70
* - Arc mystique des terres * - Amulette du lycanthrope
Kraanian des glaces ; Dragonnet mort vivant ; Orc des glace EH ; Taches et Mission invasion
Grimhawk 134 à 147
75/400/30/310/70
* - Flèches en arcanium * - Diadème de pouvoir arcanique
Kraanian des glaces ; Dragonnet mort vivant ; Orc des glace EH ; Taches et Mission invasion
Grimhawk et Draconis Sanctum 147 à 152(158)
75/400/30/335(365)/70
* - Combustion vigueur / Congélation vigueur / (Toucher de la liche vigueur)
GH : Kraanian des glaces ; Dragonnet mort vivant ; Orc des glace EH ; Taches et Mission invasion DS : Tarentule des glaces (Feu) ; Hache-en-feu (Glace) ; Berzerker Z1 (nécro)
Draconis sanctum 152 à 169(175)
75/485/30/335(365)/70
* - Set Nordique en laine * - Arc du cavalier prismatique
Draconis sanctum 169 (175) à …
* - Possibilité de monter l'endurance pour tenir un minimum * - Continuer à monter la dextérité pour obtenir l'arc double elfique * - Monter la sagesse pour porter l'anneau de grande sorcellerie.