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L'anté-palandin est mage de bataille qui va utiliser les sortilège d'eau de feu et de nécro tout en frappant au corps à corps afin de faire des dommages qui sont loin d'être ridicule en PVM comme en PVP. C'est une classe basée sur l'intelligence et la force qui possède une endurance considérable et finit par se battre avec un fléau et un bouclier.Cependant pour XP, les sorts seront bien plus utiles comme le paladin.
Son rôle est de booster un maximum la puissance élémentaire du groupe grace à son arme d'un côté et de faire un maximum de dégât de l'autre en utilisant son arme ainsi que les sortilèges de feu ou d'eau.
Build Type (renaissance X2) :
Level Nécessaire 202 :
Force 470 / Dexterité 100 / Endurance 160 / Intelligence 365 / Sagesse 65
Stuff :
[En Construction]
L'anté Paladin de corruption utilise principalement le tappe/sort nécro. C'est une classe très résistante car la nécromancie redonne une quantité énorme de point de vie ce qui rend la classe très efficace notamment en pvp.
Son principal défaut est qu'en leveling si celui-ci souhaite s'optimiser, il ne faudra pas apprendre les sortilèges de feu ou d'eau.
Build Type (renaissance X2) :
Level Nécessaire 200 (201) :
Force 390 / Dexterité 90 / Endurance 160 / Intelligence 445(ou 450) / Sagesse 65
Stuff :
[En Construction]
L'anté Paladin Berserker est la puissance née du bourinage. Il cogne ultra fort, sont arme combiné avec un tappe / Sort eau (de préférence) avec une arme qui ajoute une peste de 10% en plus de 10% rend la classe absolument monstrueuse en terme de DPS.
Cependant les pré-requis pour équiper son arme plus l'intelligence nécessaire pour faire du tappe /sort rende la classe très très fragile que ce soit en PVM comme en PVP.
Build Type (renaissance X2) :
Level Nécessaire 201 :
Force 530 / Dexterité 125 / Endurance 100 / Intelligence 335 / Sagesse 65
Stuff :
[En Construction]