T4C Neerya

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Guide du débutant

Création de personnages

Tous les personnages commencent avec les mêmes statistiques.
Après avoir quitté l'île du tutoriel, vos statistiques seront tous mises à 20.

Donc inutile de chercher à répondre aux questions en suivant les indications de certains sites pour maximiser vos statistiques (force, endurance, dextérité, intelligence et sagesse) lors de la création de votre personnage.



Interface

L'interface client de La Quatrième Prophétie (T4C) a beaucoup évolué depuis l'époque de GOA.

Lors de votre arrivée en jeu vous faites face à ceci :

  1. Permets d'entrer du texte dans la fenêtre de discussion et l'affichage des macros cliquables à la souris.
  2. La fenêtre de discussion où seront affichées directement les discussions des canaux (CC) ainsi que les textes des différents PNJs et des autres joueurs.
  3. Affiche des informations en temps réel sur votre personnage :
    • Nom
    • Barre de vie
    • Barre de mana
    • Portrait
    • Niveau
  4. Une boussole qui sert de petite carte et donne votre position exacte dans le monde.
  5. À cet endroit seront placés vos sorts de protection, aura séraphe, malus, etc.



Communications

Accessible par la combinaison des touches CTRL + L.

  • En rouge nous avons les canaux sur lesquels nous pouvons parler et que nous pouvons décocher pour ne plus les recevoir dans la fenêtre de lecture des conversations et dialogues.
  • En bleu nous avons les fonctions permettant l'ajout et le retrait de CC, ainsi que la fonction injoignable refusant automatiquement les messages privés.
  • En orange on trouve la liste des connectés avec :
  • Le nom / Le titre/ La guilde, la case à côté, elle, sert à ignorer un personnage.
  • Pour finir en vert le bouton magique permettant d'envoyer une requête aux GM. Une seule requête est possible, jusqu'à ce que les GM la traitent.

Revenons un peu sur le système de communication du jeu :

Nous avons donc trois icônes différentes (cliquer dessus les fait défiler) :

  • en rouge nous avons une flèche : Elle permet de parler en local. Ce que vous dîtes apparaît au-dessus de votre personnage et les personnes situées aux alentours peuvent lire vos messages.
  • en orange les deux visages et à côté de celui-ci le mot 'Main' : Dans ce mode vous parlez sur le canal que vous avez sélectionné, en l'occurrence ici le CC Main.
  • en jaune l'oiseau : Ce sont les messages privés. Dans la première case, on entre le nom du joueur destinataire des messages.

Toutefois cela peut se simplifier en restant dans le mode rouge et en utilisant des raccourcis :

  • : ” Pour parler sur le CC Main
  • ; ” Pour parler sur le CC sélectionné avec votre souris dans la fenêtre de discussion (CTRL + L)
  • “ .nomducanal ” permet de discuter sur un canal.
  • “ /nomdujoueur ” permet de discuter en privé avec le joueur choisi.



Fiche du personnage

Accessible par la combinaison des touches CTRL + S.

En haut à gauche votre niveau actuel. À côté de celui-ci votre nom. En dessous du niveau, nous avons deux éléments intéressants :

  • vos points d'attributs. Vous en gagnerez 5 par niveau.
  • vos points de compétence. Vous en obtiendrez 15 par niveau.

À quoi servent-ils ? Nous allons y répondre en découvrant le reste des icônes.

  1. Votre force. Elle permet de taper plus fort et de porter certaines pièces d'équipement. Elle détermine votre capacité à transporter vos objets. C'est avant tout une statistique de guerrier.
  2. Votre endurance. Elle détermine vos points de vie ainsi que votre capacité à porter les différents types d'armures (un palier de points de vie tous les 20 points d'endurance).
  3. Votre dextérité. Une statistique permettant de taper plus rapidement… C'est la statistique première d'un archer.
  4. Votre Intelligence. Elle permet d'apprendre des sorts (de feu notamment). C'est la première statistique du mage. Elle détermine vos points de mana avec la sagesse (un palier de mana tous les 30 points d'intelligence).
  5. Votre sagesse. Elle permet d'apprendre les sorts de terre et de lumière. C'est une statistique de prêtre. Elle détermine vos points de mana avec l'intelligence (un palier de mana tous les 60 points de sagesse).
  6. Votre CA, ou Classe d'armure. Plus elle est haute, moins vous prendrez de dégâts.
  7. Votre chance. Elle détermine la chance de faire tomber des objets (aussi appelé 'drops').
  8. Vos points de vie. S'ils tombent à 0 alors vous vous transformez en tombe avant de réapparaître sur place ou d'être envoyé au temple.
  9. Vos points de mana. Lancer des sorts ou utiliser certains objets coûte du mana.
  10. Votre encombrement. Il détermine le nombre d'objets que vous pouvez porter sur vous et dans votre sac à dos. Il est déterminé par votre force (en prenant en compte les bonus) : Encombrement = (500 * Force) / (100 + Force).

Lorsque les caractéristiques ont des paliers, cela signifie que le nombre de points de vie ou de mana gagné est plus important à chaque niveau. Ainsi, pour chaque palier atteint vous gagnez 1 point de plus par niveau.

Sur Neerya, un système de régularisation existe, qui fait que si vous montez plus tardivement une caractéristique avec un palier, c'est comme si vous l'aviez monté dès le premier niveau de votre personnage. Ainsi, il est inutile mettre tous vos points d'attributs uniquement en endurance au début pour maximiser vos points de vie par exemple. Les placers plus tard reviendra au même.

Tout cela étant un résumé simplifié, étant donné qu'il est nécessaire de monter toutes les statistiques à différentes hauteurs pour apprendre vos sorts offensifs ou défensifs, porter votre équipement ou apprendre vos compétences.

Sur la droite vous pouvez apercevoir vos compétences de base :

A : l'attaque pour les tapeurs de corps à corps.
B : l'archerie pour les archers.
C : l'esquive utile à toutes les classes.

À celles-ci s'ajouteront d'autres compétences (parade, coup puissant, coup assommant, transpercer l'armure, méditation, guérison rapide, etc.).

À côté de l'onglet Attributs on trouve également l'onglet Puis./Résist. :

Vous trouverez à gauche les puissances magiques et à droite les résistances magiques.



Inventaire

Accessible par la combinaison des touches CTRL + I.

  • En rouge on retrouve l'équipement que vous portez actuellement : il suffit de faire glisser un objet de l'inventaire vers la case d'équipement concernée ;
  • En bleu l'inventaire, ici seront stockés les objets acquis ainsi que votre or transporté. L'inventaire est visuellement illimité, mais est limité par votre encombrement (poids) ;
  • En jaune on retrouve à nouveau nos statistiques et notre classe d'armure ;
  • En orange nous trouvons donc 4 icônes :
    • La poubelle permettant de faire disparaître un objet, il sera détruit si vous le faites glisser dessus ;
    • Le deuxième bouton sert à déposer l'objet sur le sol ;
    • Le troisième bouton lance un échange avec un autre joueur, que vous devez cibler ;
    • Le quatrième bouton, le plus complexe, nous servira à créer des raccourcis ou macros (glisser un objet dessus). Il nous faudra ensuite rejoindre la page macro dans le menu de navigation en haut de notre page ou en tapant CTRL + M.

Au début, vous possédez La dague du débutant qui lance parfois un sort nommé Dard de feu lorsqu'elle touche (le sort n'est pas influencé par la puissance feu du porteur ou la résistance feu de la victime). Ce qui permet au final de se passer d'un paquet d'armes de départ.



Macros

Accessibles par la combinaison des touches CTRL + M.

  • Dans l'encadré bleu, on retrouve les objets et sorts que nous avons demandés à macroter.
  • Dans l'encadré vert la touche qu'on assignera à ce sort ou cet objet. Pour Ajouter, Modifier ou Supprimer un raccourci, double cliquez dessus.
  • La barre rouge ressemble étrangement à celle dans notre interface de base et ça tombe bien, c'est grâce à cette page que nous allons pouvoir l'utiliser. Pour ceci, faire un clic gauche sur l'objet de l'encadré bleu de notre choix et faire un clic droit dans la case de l'encadré rouge de notre choix. Un clic droit place le raccourci si l'emplacement est vide. Un clic droit sur un raccourci occupé le supprime.



Configurations

Vous souhaitez modifier la langue du jeu, ajouter des couleurs pour vos canaux de discussion (CC), changer la résolution d'affichage, modifier les raccourcis clavier ou encore ajouter une liste de musique pour le lecteur MP3 intégré au jeu?

Pour ouvrir le panneau de configuration du jeu, allez dans le répertoire d'installation du jeu et double cliquez sur le programme t4cconfig.exe.

  • En vert : mettre le jeu en français, passer en plein écran ou fenêtrer, changer la résolution, le mode MMX (pour vieux PC).
  • En rouge : les raccourcis clavier sont modifiables ici.
  • En orange : ajouter des couleurs de CC.



Spécificités du serveur

Lorsque vous arrivez dans la ville de Lighthaven située sur l'île d'Arakas, devant le temple dans lequel vous êtes apparu se trouve le PNJ Warriv.
Il vous permettra de débuter la fabuleuse quête Beyond The Kingdom capable de vous faire progresser jusqu'au niveau 50 !

Le deuxième PNJ important nommé Le crieur de rue est lui lié à un système de quêtes journalières pour tous niveaux se nommant Invasions (aussi appelée « Factions & Repaires »).

Vous devez choisir une faction. Toutes les factions apportent les mêmes bonus.
Leur différence se situe dans le RP de votre personnage et subsidiairement dans l'emplacement de la faction sur la carte d'Arakas.

Invasion à bas niveau en soit n'est pas d'une importance capitale, mais l'anneau de lien qui va avec est d'une très grande aide :

  • Sans aucun investissement, l'anneau de lien donne :
    • +5 à toutes les stats (force, endurance, dextérité, sagesse et intelligence)
    • +2 à toutes les puissances
    • +4 à toutes les résistances
  • En faisant les 5 tâches journalières, on peut y ajouter :
    • +20 points de puissance ou de résistance (on peut mixer les puissances ou les résistances, avec un maximum de +20 pour l'ensemble)
    • +50 points de statistique
    • +400 points de vie
    • +300 dans une compétence basique (attaque, archerie, esquive) OU +15 dans une compétence spécialisée (à l'exception unique de transpercer l'armure qui peut être montée jusqu'à +75)
    • 1 sort réactif (défensif ou offensif) (vous ne pouvez en choisir qu'un seul)

De plus, pour les lanceurs de sorts, il existe un objet achetable en bons de ravitaillement auprès du marchand de votre faction :

  • Képesh Uraeus (pour les prêtres, nécessite 47 en sagesse et 17 en force)
  • Képesh Ouadjet (pour mage, nécessite 47 en intelligence et 17 en force)

Ceux-ci régénèrent grandement votre mana et vous permettent au final de très peu consommer de mana.

Note : L'anneau de lien est entièrement remis à zéro à chaque renaissance, si vous comptez renaître mieux vaut se concentrer sur l'achat de récompenses qui seront conservés.

Lors de la quête Beyond The Kingdom, Varriw vous demande d'aller chercher un phylactère dans Les ruines d'Anwynn.
À ce moment-là et pour gagner un temps considérable, débutez en même temps votre quête d'accès aux ruines d'Anwynn.

Les ruines d'Anwynn sont des zones d'XP alternatives. Elles comprennent une suite de quêtes avec une grosse récompense au bout et c'est la son premier intérêt.

En effet à la fin vous obtiendrez au choix :

  • 6 points de puissance élémentaire de votre choix (équivaux à 6% de puissance élémentaire).
  • 6 points de résistance élémentaire de votre choix (équivaux à 6% de résistance élémentaire).
  • 5 points de caractéristique (aussi appelé points d'attributs) de votre choix (équivaux à 1 niveau de personnage supplémentaire).
  • 30 points de compétences à distribuer (mais impossible de monter une compétence qui a déjà atteint son maximum).

guides/accueil.1593992477.txt.gz · Dernière modification: 2020/07/06 01:41 par Epsilons