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Ceci est une ancienne révision du document !
Niveau : 187 (202+) (2ème renaissance)
Éléments : Physique
Stats : Force 717 / Endurance 60 (120+) / Dextérité 125 / Intelligence 118 / Sagesse 80.
Équipements :
Note : Le Guerrier berserker est le plus puissant des guerriers mais aussi le plus fragile ce qui veut dire que toute personne souhaitant monter ce genre de personnage lui demandera une grande préparation s'il ne se fait pas aider par un prêtre en permanence pour la montée ses niveaux.
Niveau : 182 (202+) (2ème renaissance)
Éléments : Physique
Stats : Force 692 / Endurance 60 (160+) / Dextérité 125 / Intelligence 118 / Sagesse 65.
Équipements :
Note : Le Guerrier berserker est le plus puissant des guerriers mais aussi le plus fragile ce qui veut dire que toute personne souhaitant monter ce genre de personnage lui demandera une grande préparation s'il ne se fait pas aider par un prêtre en permanence pour la montée ses niveaux.
Niveau : 177 (2ème renaissance)
Éléments : Physique
Stats : Force 639 / Endurance 160 / Dextérité 95 / Intelligence 76 / Sagesse 65.
Équipements :
Note : Le Guerrier offensif est un guerriers redoutable car même s'il fait un peu moins de dommages que le berserker, les dommages infligés reste plus que correcte et vu qu'il est moins fragile, il aura une résistance suffisante pour survivre dans son environnement. Ce type de guerrier une fois la base si dessous acquise, son possesseur aura pas mal de choix d'orientation qui sont tout à fait jouable
Une fois le build atteint, vous pourrez choisir les options suivante dans l'ordre que vous le souhaitez et ce que vous préférez :
Tout ces choix sont viable, à vous de voir ce que vous préférez.
Niveau : 179 (2ème renaissance)
Éléments : Physique
Stats : Force 649 / Endurance 160 / Dextérité 95 / Intelligence 76 / Sagesse 65.
Équipements :
Note : Le Guerrier offensif est un guerriers redoutable car même s'il fait un peu moins de dommages que le berserker, les dommages infligés reste plus que correcte et vu qu'il est moins fragile, il aura une résistance suffisante pour survivre dans son environnement. Ce type de guerrier une fois la base si dessous acquise, son possesseur aura pas mal de choix d'orientation qui sont tout à fait jouable
Une fois le build atteint, vous pourrez choisir les options suivante dans l'ordre que vous le souhaitez et ce que vous préférez :
Tout ces choix sont viable, à vous de voir ce que vous préférez.
Niveau : 180 (2ème renaissance)
Éléments : Physique
Stats : Force 640 / Endurance 300 / Dextérité 50 / Intelligence 30 / Sagesse 30.
Équipements :
Note : Le Guerrier défensif (alias la boîte de conserve) est un guerriers portant une armure très résistante qui lui permet de pouvoir se balader partout sans prendre le moindre risque. Etant donné qu'il est beaucoup plus résistant que les deux autres versions, celui-ci devra faire des choix pour être un maximum viable.
Etant donné que vous portez une armure haut elfes, vous pourrez vous balader presque partout sans craindre de mourir. Il n'est donc pas recommandé de perdre des niveaux à apprendre les sorts de protections à bas level.
Plusieurs choix une fois s'offre à vous :
Tout ces choix sont viable, à vous de voir ce que vous préférez.
Leveling :
Zone / Level Statistiques F/End/Dex/Int/Sag Objet / Sort / Compétences Spot d’xp
Arakas 1 à 15
100/30/30/30/30
BTK : Quête Poudre noir + quêtes des druides + quêtes des bijoux + quêtes des brigands
Arakas 15 à 25
100/30/30/80/30
BTK : Les autres quêtes ; tâches et mission invasion
Raven's Dust 25 à 36
100/30/30/100/65
BTK : RD
Raven's Dust 36 à 47
155/30/30/100/65
- Dague de mithril runique
BTK : RD
Raven's Dust 47 à 51
165/30/40/100/65
BTK : RD
Stoneheim 51 à 60
185/50/40/105/65
Taches et Mission invasion ; Skraugs rouge ; Quête des arpenteurs et chapardeurs
Zone Oracle 60 à 75
260/50/40/105/65
- Dague du héron
Tache et Mission invasion ; Drake couloir coffre oracle
Grimhawk 75 à 82(83)
300/50/40/105/65
* - Lame viperine * - Cocon de la nature * - Transe curative
Tache et Mission invasion ; Accès EH ; Quête minerai et égout ; Dragonnets zombie mort vivant
Grimhawk 82 à 143
501/60/125/114/65
* - Tancheuse d’âme parfaite * - Œil Caché * - Armure nordique lacéré * - Instinct majeur * - Peste
Tache et Mission invasion ; Dragonnet zombie mort vivant
Grimhawk 143 à 150
535/60/125/114/65
Tache et Mission invasion ; Dragonnet zombie mort vivant ; Rat d’ébon hold ; Seigneur sorcier
Draconis sanctum 150 à 162
592/60/125/118/65
Tache et Mission invasion ; Quête accès ZE ; Dragonnet crypte Z3 ; Seigneur sorcier ; BlackGold Hard
Draconis sanctum et zone épique 162 à …
Build Final désiré
Tache et Mission invasion ; Quête accès ZE ; Dragonnet crypte Z3 ; Seigneur sorcier ; BlackGold Hard ; Volcan et Tour Blanche
Leveling :
Zone / Level Statistiques F/End/Dex/Int/Sag Objet / Sort / Compétences Spot d’xp
Arakas 1 à 15
100/30/30/30/30
BTK : Quête Poudre noir + quêtes des druides + quêtes des bijoux + quêtes des brigands
Arakas 15 à 25
100/30/30/76/34
BTK : Les autres quêtes ; tâches et mission invasion
Raven's Dust 25 à 31
100/30/30/76/64
BTK : RD
Raven's Dust 31 à 50
155/60/40/76/64
BTK : RD
Stoneheim 50 à 63
155/125/40/76/64
Taches et Mission invasion ; Quête des arpenteurs et chapardeurs
Zone Oracle 63 à 75
214/125/40/76/64
- Dague de l'assassin
Taches et Mission invasion ; Skraugs rouge ; Quête des arpenteurs et chapardeurs
Grimhawk 75 à 85(84)
244/140/40/76/65
* - Dague du héron * - Set Kryte * - Cocon de la nature
Tache et Mission invasion ; Accès EH ; Quête minerai et égout ; Rat Ebon Hold
Grimhawk 82 à 150
504/160/95/76/65
* - Lame viperine ; Pertuisane ; Tancheuse d’âme parfaite * - Œil Caché * - Set Dragon Rouge Lacéré + Ceinture célèste * - Omamori * - Bracelet de Vigueur
Tache et Mission invasion ; Rat Ebon Hold ; Seigneur sorcier
Draconis sanctum 150 à 164
594/160/95/76/65
Tache et Mission invasion ; Quête accès ZE ; Dragonnet crypte Z3 ; Seigneur sorcier ; BlackGold Hard
Draconis sanctum et zone épique 164 à …
Build Final désiré
Tache et Mission invasion ; Quête accès ZE ; Dragonnet crypte Z3 ; Loups des glaces Z2 ; Seigneur sorcier ; BlackGold Hard ; Volcan et Tour Blanche
Leveling :
Zone / Level Statistiques F/End/Dex/Int/Sag Objet / Sort / Compétences Spot d’xp
Arakas 1 à 15
100/30/30/30/30
BTK : Quête Poudre noir + quêtes des druides + quêtes des bijoux + quêtes des brigands
Arakas 15 à 25
100/100/30/30/30
BTK : Les autres quêtes ; tâches et mission invasion
Raven's Dust 25 à 50
155/140/40/30/30
BTK : RD
Stoneheim 50 à 78
185/250/40/30/30
Taches et Mission invasion ; Skraugs rouge ;Quête des arpenteurs et chapardeurs
Grimhawk 78 à 85(84)
245/250/40/30/30
* - Dague du héron
Tache et Mission invasion ; Accès EH ; Quête minerai et égout ; Rat Ebon Hold
Grimhawk 84 à 150
490/300/50/30/30
* - Lame viperine ; Pertuisane * - Œil Caché * - Set HE + Ceinture célèste * - Bracelet de Vigueur
Tache et Mission invasion ; Rat Ebon Hold ; Seigneur sorcier
Draconis sanctum 150 à 180
640/300/50/30/30
Tache et Mission invasion ; Quête accès ZE ; Loups des glaces Z2 ; Seigneur sorcier ; Blackgold Héroïque
Draconis sanctum et zone épique 180 à …
Build Final désiré
Tache et Mission invasion ; Quête accès ZE ; Loups des glaces Z2 ; Seigneur sorcier ; Blackgold Héroïque ; Volcan et Tour Blanche