Mise à jour 2.381

Draconis Sanctum

  • MOD : l’émanation corruptrice a été revue pour ne plus être un vecteur de frustration. Elle enverra une malédiction en fonction du level du joueur de 90 secondes à 50 secondes. (au lieu de 5). Ses statistiques ont été équilibré afin de rendre le combat moins punitif. Vaincre l’émanation dissipera automatiquement la malédiction.
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Mise à jour 2.366

Zone Epique : Tour blanche

  • MOD : la distribution des points d’expérience a été entièrement recodée afin d’être mieux maîtrisée. Consultez le sujet dédié sur le forum et n’hésitez pas à y réagir.

Grim Hawk : Seigneur-Sorcier

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Mise à jour 2.330

Grimhawk

  • COR : un problème rencontré sur le PNJ Malkeas a été corrigé.
  • MOD : le délai pour passer la Porte d’Ebon Hold a été réduit.
  • MOD : ne peuvent plus être supprimés (quête d’accès aux étages d’Ebon Hold) : Cristal du Feu, Cristal de l’Eau, Cristal du Vent, Cristal de Terre.

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Chronologie de l’histoire du monde

Les historiens ont pu mettre en commun leur savoir pour recréer la chronologie de l’histoire d’Althéa.

Période antique

Les âges mythiques

  • vers -15000 : Apparition supposée de la civilisation elfique, d’après les traces d’écritures relevées dans les ruines de la cité-Etat d’Anwynn.
  • vers -7500 : Première mention de la Prophétie dans les écrits elfes. Epoque probable de la Première Venue de l’Haruspice, créature issue du néant qui s’autoproclame juge de la Création.
  • vers -7000 : Disparition brutale des écritures elfes en Anwynn. Date supposée de la Guerre céleste dont le théâtre principal fut Anwynn, à la fin du règne du roi Obéron. La Deuxième Venue de l’Haruspice fait disparaître la civilisation elfique, jugée corrompue. De rares survivants regroupent durant leur agonie le savoir elfique dans un quartier secret de la cité, qui sera redécouvert par l’humanité quinze siècles plus tard.
  • vers -6000 : Apparition supposée de la civilisation naine, d’après les traces d’écritures relevées dans les grottes des montagnes de Raven’s Dust.
  • vers -2000 : Disparition brutale des écritures naines. Date supposée de la chute des villes souterraines naines lors du règne du roi Thorolf, qui s’opposa à la Troisième Venue de l’Haruspice.
  • vers -2000 à -1000 : Grand cataclysme qui bouleverse la géographie du monde.

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Mise à jour 2.263

/!\ Tous les personnages se retrouveront à leur sanctuaire après l’application de cette mise à jour.

Les cartes du jeu

  • MOD : les décors de plusieurs zones de jeu ont été actualisés afin de retransmettre leur ambiance plus fidèlement et corriger des incohérences.
  • DEL : un travail de suppression des zones obsolètes a été effectué pour libérer de l’espace.

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Les troupes du Seigneur Sorcier

Ci-dessous, le récit de la première partie de la campagne d’animations destinée à introduire la refonte du combat contre le Seigneur-Sorcier et la réinitialisation des factions (mise à jour 2.263). La seconde partie de la campagne permis aux althéens de reconstruire leurs repaires.

De violentes attaques eurent lieu à Spellshore. A quelques jours de d’intervalle seulement, le Seigneur-Sorcier envoya de nombreuses troupes à l’assaut du dernier bastion humain de l’île de Grimhawk. Mais le puissant nécromant ne s’arrête pas là. Alors qu’une partie de ses troupes occupait la population et les factions réunies à Spellshore, une autre partie tenta d’envahir les repaires de factions sur Arakas.

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Mise à jour 2.211

/!\ Vous vous retrouverez à votre sanctuaire après l’application de cette mise à jour.

Grim Hawk

  • COR : Le Général démoniaque, le Seigneur-Sorcier et ses serviteurs seront sortis de leur léthargie et auront retrouvé toute leur agressivité dès qu’ils sont invoqués.
  • MOD : Le Seigneur-Sorcier invoque désormais ses serviteurs tout autour de lui.
  • COR : Les indices sur la localisation du Démon invoqueront correctement le Général démoniaque pendant une heure comme prévu.
  • MOD : Les aventuriers possédés ne donneront plus la Tiare votive sertie de joyaux nouvellement ajoutée. Elle s’obtiendra désormais uniquement dans les coffres d’Ebon Hold.

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