Mise à jour 2.59

  • MOD : Retour à la normale pour l’épée antépaladin qui fait crash encore + qu’avant.
  • MOD : Les flèches de braises et de nécromancie feront des dommages mentaux maintenant.
  • MOD : Petit bug sur la quête de BTK résolu (Florie notamment, merci)
  • MOD : Petit bug sur la quête d’Aurora (Kobold) résolu.
  • NEW : Votre fontaine de guérison sera nettement plus utile dorénavant. Elle vous donnera des points de vie en + en tant qu’amélioration pendant la durée de l’effet.

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Mise à jour 2.58

  • MOD : Retour à la normale pour les instances.
  • MOD : Fix d’un bug sur la quête de BTK AR (si vous aviez déjà fait l’accès RD et que vous étiez good).
  • MOD : Vous ne serez plus épuisé mentalement quand l’orbe du Bélier ( Int et force) s’active.
  • NEW : Vous pourrez vendre vos parties d’armure d’adamantite au marchand d’arme de Spellshore.
  • MOD : Retour du skin d’épée de feu pour les armes antepaladin, si vous plantez encore, le signaler, merci. C’est en test.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.57

Le client passe en version R.38 !

Pour les petits curieux :
– Musique d’ambiance (allez faire un tour au cimetière de LightHaven, vous entendrez un son très spéciale, à se croire dans SAW)
– Je n’ai pas testé mais j’espère une correction de l’épée de feu antepal, que je vais remettre à disposition pour tester

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Mise à jour 2.56

  • MOD : Changement du skin du Pourfendeur des Faibles du Seigneur-Sorcier. La hache en feu 1.71 a été choisi.
  • MOD : L’Hallebarde de Lochabère et la Lame de Rognar Mortès ont des prix corrects maintenant.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.55

  • MOD : Les instances Raven’s Dust et StoneHeim donneront 2 points d’instance au lieu de 1 ! Profitez en, cela restera jusqu’au redémarrage du serveur lundi 22 août à 5H.
  • MOD : Augmentation du nombre de monstre et de l’expérience pour les : Quadripode gelé et les bêtes de givre. (hautes terres du Fjord)

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Mise à jour 2.54

  • MOD : Les récompenses dans le pack amélioration de l’instance SH sont maintenant utilisable partout. Ce sont des résistances élémentaires. Si vous déclenchez une résistance (utilisation de l’objet) l’amélioration se fera pour tout le groupe, ainsi que vous même.
  • MOD : Correction de fautes @PNJ BTK merci les report GM.
  • MOD : MàJ Map

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Mise à jour 2.53

  • MOD : Toutes les armes :- Tranchant de L’Hydre (cim +3)
    – Lame de Rognar Mortès
    – Epée Gravée d’un Lion d’Etincelle

    Ont été corrigé.
    Leurs dégâts ont été augmenté, et font réellement +15% par rapport à une arme +2.

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Mise à jour 2.52

  • MOD : Augmentation de l’xp des Citrouille-Squelette à EH, de 200k à 286K
  • MOD : Augmentation du taux de drop des poils de garou (de 10% à 40%)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.51

  • MOD : Correction des centaures aux yeux rouge (bug de target avec 1.71) et de divers bug de ce type

Edition 14h40 : le bug est plus profond que ça. NM nous envoie un correctif demain, si tout se passe bien.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.50

  • MOD : Changement de nombreux dialogues des PNJs de BTK (à cause de la fichue boussole qui a été changé en 1.71)
  • MOD : Ryla donnera maintenant un bonus en force (+75) et en protection afin de venir à bout des gobelins alchimistes.
  • MOD : Krakhboom (boss alchi) ne pourra pas se suicider. (afin de valider la quête, c’était très embêtant.)

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