Mise à jour 2.85

  • MOD : Diminution légère du temps de respawn des : Quadripodes Gelés, Bêtes de Givre (Fjord des hautes terres) et diminution du temps de respawn des Rejetons des enfers (autour d’EH)
  • MOD : Augmentation du taux d’expérience des Kraanians écraseurs et augmentation du taux de drop de pierres de mana / Prismes.
  • MOD : Baisse des dégâts des Gargouilles des vents (EH)
  • MOD : Augmentation du taux d’expérience des Gargouilles du vent.

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Mise à jour 2.84

  • MOD : Diminution du nombre de Gargouille (EH salle air)
  • MOD : Augmentation du taux d’xp des Kraanians Ecraseurs + diminution très légère du temps de respawn et rajout de 2 monstres dans la salle.
  • MOD : Augmentation de la résistance terre et feu des Gargouilles (EH salle air)
  • MOD : Une fois terminé l’instance SH, et après avoir choisi comme récompense : clef, vous aurez 90% de chance d’avoir une clef maintenant au lieu de 70.

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Mise à jour 2.83

  • MOD : Ajout des bonus pour les robes reskin en instance SH (robe Seigneur-Sorcier) => me contacter en jeu.
  • MOD : L’instance SH pourra être relancée toutes les 10 minutes au lieu de 20.
  • MOD : Tout les monstres de l’instance RD ont été modifié. Skins, positions d’apparitions, difficulté. Faiblesse affichée en faisant clic droit sur le nom du monstre.
  • MOD : Vous aurez + de chance d’obtenir une clé en instance SH dorénavant. (moins de parchemins d’xp ou d’or)

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Mise à jour 2.82

Instances

  • NEW : Toutes les instances ont été modifié ! :

– Skins et positions d’apparitions des monstres afin de créer un nouveau challenge,
–
Graphiquement, toutes les instances sont maintenant en 1.71,
–
Les monstres peuvent maintenant changer de cible (surtout les boss, so take care guys!) même si ceux-ci sont attaqués par le même joueur. Tiens, lui heal trop .. je vais essayer de le poutrer ! :lol:
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Mise à jour 2.81

  • NEW : Reskin de la robe d’ArchMagi en robe liche noir (Haar Angée) crée
  • MOD : Les loups corrompus dropperont un peu moins fréquemment des pierres de mana et des potions critique.
  • MOD : Baisse du temps de respawn des Bêtes de Givre et des Quadripodes gelés (Fjord des Hautes Terres) afin d’optimiser davantage ce spot et crée une alternative aux loups.
  • MOD : Baisse de la portée du debuff de puissance feu des Bêtes de Givre

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Mise à jour 2.80

  • Mise à jour des cartes : animation  et Arakas
  • FIX : Correction de dialogues dont ceux du Seigneur Sorcier
  • FIX : Affichage correct des jetons d’animation pour les parchemins d’xp 100%.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.79

  • MOD : Certaines portes avaient des noms anglais, c’est résolu.
  • MOD : Déplacement de PNJ à Windhowl afin de laisser place à l’espace des Antiquaires-Marchands. Uriel le marchand est maintenant en robe orange.
  • MOD : Ajout d’objets pour les animations/joueurs. (Minion)
  • MOD : Les B’thasthan ne devraient plus être attirés par les B’thurkhan dans la salle 1 de l’oracle. Ces 2 clans s’aiment à nouveau.
    [Cetrix : c’est tellement romantique…]
  • MOD : Les skins des épées antepal sont de nouveau des épées de feu. D’après mes tests, elles ne font plus planter le client.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.78

  • MOD : La porte des égouts de Spellshore fonctionne de la même manière que les portes d’Ebon Hold dorénavant.
  • MOD : L’Ablation de la Nécromancie ( Item instance SH) affichera dorénavant aussi un temps d’attente entre les utilisations des objets.
  • MOD : Modification de l’xp sur le Seigneur-Sorcier.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.77

  • MOD : Vous pouvez supprimer l’objet décoction empoisonnée (BTK RD Evil)
  • MOD : Correction sur les items colorés (Quête des gants du voleur de Léo) qui affichaient 10 de CA, la CA a été supprimé étant donné que l’item n’est pas équipable.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.76

  • MOD : Les portes d’Ebon Hold vous téléporteront correctement maintenant. Pour l’entrée et la sortie, plus besoin de cliquer 2 fois maintenant.
  • MOD : Corrections de fautes
  • MOD : Achat de reskins  »RP » (cape rédempteurs…)
  • ADD : Léoric pourra lâcher dorénavant l’anneau ténèbres.
  • MOD : Les repères des portes EH (pour savoir de quel côté vous êtes) sont maintenant au niveau de la porte et non plus devant elle.

Publié par Kiruto.