Mise à jour 2.89

  • MOD : Durant les quêtes de Beyond the Kingdom, vous pouvez la faire dorénavant en ayant fait l’accès Neutre en précisant si vous voulez suivre les quêtes « Lumineux » ou « Sombre » à Varriw. Pour faire la partie Good ou Evil.
  • FIX : Correction du dialogue de Acha Windchaser.

Publié par Kiruto.

La renaissance Neutre !

Bonsoir à tous !

Mais qu’est ce que pouvait bien être cette éclipse… ?

Hey oui ! C’est enfin disponible sur T4C Neerya !

Ce projet a été réalisé par Audovera avec l’aide en écriture et à la rédaction de Cétrix. C’est le fruit de plusieurs mois de travail. Lire la suite…

Mise à jour 2.88

Grim Hawk

  • MOD : Les monstres de Grim Hawk : Shaman Primitif, Serpent Arcanique, Déserteur putréfié, Raclure malveillante ont été modifié. Le taux d’xp a été clairement amélioré, les dégâts ont été changé de façon à faire de ces spots, des nouveaux spots d’xp. Des modifications seront encore apportées à l’avenir tant que l’objectif n’aura pas été atteint, s’il ne l’est pas déjà.

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Mise à jour 2.87

  • MOD : Augmentation du nombre de points de vie des Kraanians Ecraseurs mais diminution de la résistance terre (ce qui revient au même pour les paladins/prêtres) + Baisse un poil de l’xp. (Paladin sans afflux ~131M heure, Paladin afflux ~ 142 M/heure, Prêtre ~ 160-164 M /heure)
  • MOD : Augmentation de l’expérience des Serviteurs de l’eau (EH) Mage à fond avant ~160M, maintenant 165-168M / heure.
  • MOD : Baisse de la résistance terre des Fouettes-lave (meilleur enchevêtrement)
  • MOD : Ajout de parchemins, pour animation (Flohent)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.86

  • MOD : L’armure de cuir de centaure retirera dorénavant -35 d’esquive au lieu de -75. (Déséquipper l’armure et rééquiper la)
  • MOD : L’Omamori (niveau 3) ne demande plus 600 attaque (supprimé) et 40 endurance. Mais 30 endurance.
  • MOD :: Augmentation du taux d’expérience des Quadripodes et des Bêtes de Givre
  • MOD : Diminution des dégâts des Quadripodes et des bêtes de givre. Le taux d’xp devrait maintenant être mieux, par rapport aux loups.

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Mise à jour 2.85

  • MOD : Diminution légère du temps de respawn des : Quadripodes Gelés, Bêtes de Givre (Fjord des hautes terres) et diminution du temps de respawn des Rejetons des enfers (autour d’EH)
  • MOD : Augmentation du taux d’expérience des Kraanians écraseurs et augmentation du taux de drop de pierres de mana / Prismes.
  • MOD : Baisse des dégâts des Gargouilles des vents (EH)
  • MOD : Augmentation du taux d’expérience des Gargouilles du vent.

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Mise à jour 2.84

  • MOD : Diminution du nombre de Gargouille (EH salle air)
  • MOD : Augmentation du taux d’xp des Kraanians Ecraseurs + diminution très légère du temps de respawn et rajout de 2 monstres dans la salle.
  • MOD : Augmentation de la résistance terre et feu des Gargouilles (EH salle air)
  • MOD : Une fois terminé l’instance SH, et après avoir choisi comme récompense : clef, vous aurez 90% de chance d’avoir une clef maintenant au lieu de 70.

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Mise à jour 2.83

  • MOD : Ajout des bonus pour les robes reskin en instance SH (robe Seigneur-Sorcier) => me contacter en jeu.
  • MOD : L’instance SH pourra être relancée toutes les 10 minutes au lieu de 20.
  • MOD : Tout les monstres de l’instance RD ont été modifié. Skins, positions d’apparitions, difficulté. Faiblesse affichée en faisant clic droit sur le nom du monstre.
  • MOD : Vous aurez + de chance d’obtenir une clé en instance SH dorénavant. (moins de parchemins d’xp ou d’or)

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Mise à jour 2.82

Instances

  • NEW : Toutes les instances ont été modifié ! :

– Skins et positions d’apparitions des monstres afin de créer un nouveau challenge,
–
Graphiquement, toutes les instances sont maintenant en 1.71,
–
Les monstres peuvent maintenant changer de cible (surtout les boss, so take care guys!) même si ceux-ci sont attaqués par le même joueur. Tiens, lui heal trop .. je vais essayer de le poutrer ! :lol:
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Mise à jour 2.81

  • NEW : Reskin de la robe d’ArchMagi en robe liche noir (Haar Angée) crée
  • MOD : Les loups corrompus dropperont un peu moins fréquemment des pierres de mana et des potions critique.
  • MOD : Baisse du temps de respawn des Bêtes de Givre et des Quadripodes gelés (Fjord des Hautes Terres) afin d’optimiser davantage ce spot et crée une alternative aux loups.
  • MOD : Baisse de la portée du debuff de puissance feu des Bêtes de Givre

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