Mise à jour 2.106

Cartes du jeu

  • NEW : Création du Manoir-citadelle des Rédempteurs, (Invasions Arakas (Rédempteurs))
  • NEW : Création d’un sanctuaire de téléportation sur Arakas, afin de parvenir à la Cité des Cieux d’Artherk (Invasions Arakas)
  • MOD : Modification de tout l’Oracle. Les vieux murs iront voir ailleurs si j’y suis, du balais. La zone liche/senti subira prochainement le même lifting, tout comme les nouvelles épreuves de l’Oracle.
  • MOD : Le repaire des Druides et de Neerya sont maintenant visuellement correct. Il restait des imperfections sur les bords des falaises. Le nouveau coup de smooth a tout réparé. L’effet est sympathique.
  • NEW : De la décoration est apparue dans le temple de Silversky, pour matérialiser les travaux en cours dans la basilique.

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Mise à jour 2.105

  • FIX : Notre bon Frère Giamas avait pris un petit congé le temps que son temple se rénove, il reprend donc ses fonctions!
  • FIX : Le second indice a été replacé, perdu quelque part pour que vous puissiez le retrouver !

Publié par Shinriel.

Mise à jour 2.104

Cartes du jeu

  • NEW : Création du refuge insulaire des Ents, de la même manière que la Forteresse souterraine (Ogrimar/invasions) celle-ci est pour druide. (Invasions Arakas)
  • NEW : Création du Temple d’Anwynn émergé de Neerya, de la même manière que la Forteresse souterraine (Ogrimar/invasions) celle-ci est pour Neeryen. (Invasions Arakas)
  • NEW : Création de la Cité des Cieux d’Artherk (Invasions Arakas)

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Mise à jour 2.103

  • NEW : Placement de nouveaux PNJ à Ebon Hold. (Portail, PNJ de quête) afin d’accéder à la nouvelle zone qui sera ouverte prochainement. Pour l’instant, vous ne pouvez interagir avec eux.
  • NEW : Maintenant, quand vous équiperez un Protecteur Ciselé des Haut-Elfes ou un Protecteur Runique des Âmes Perdues vous recevrez un bonus en dommages physiques/magiques et un autre bonus que je vous laisse le soin de découvrir. Ces bonus sont infinis pendant que vous portez la ceinture. Dès que vous vous déséquiperez de cet objet, vous vous dissiperez des effets.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.102

Cartes du jeu

  • MOD : Le temple de Vargus a SH a été modifié, skin 1.71
  • MOD : Le château de Beltigan a été totalement modifié.
  • MOD : Le temple d’Ogrimar a été entièrement modifié. Entrée différente, et intérieur totalement remis à neuf.
  • MOD : L’instance RD qui avait subit un malheureux retour en arrière de 2 mois a été remise en l’état. Les murs invisibles ont aussi été supprimé.
  • MOD : Les maps d’invasions commencent… je resterai dans le vague.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.101

  • MOD : Noël ? A l’année prochaine ! Le père noël fait ses valises, la neige, les sapins aussi, et hop là. Le gazon a repoussé. C’est l’été ! (ou pas)
  • MOD : Ajout d’une nouvelle zone, prochainement. Mapping terminé. Le travail reste au développement.
  • MOD : Correction de dialogues, de bugs mineurs. Ajout d’un coffre perso sur demande RP dans une maison, sur Arakas.
  • MOD : Suppression de la musique de noël dans LH.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.100

  • MOD : L’Anneau de santé améliorée se vendra maintenant un peu moins cher.
  • MOD : Le Shaman orc renégat acceptera maintenant tout les poissons morts qu’on peut trouver.
  • MOD : Houston Quatre-Mains acceptera maintenant tout les poissons morts qu’on peut trouver.

Publié par Shinriel.

Mise à jour 2.99

  • MOD : Ceux ayant fini la quête de Noël, avaient peut-être remarqué que le Père Noël ne pouvait pas encore donner ces cadeaux. Le jour fatidique de l’arrivée de son stock est pour demain !

Publié par Shinriel.

Mise à jour 2.98

  • MOD : L’arène maintenant fonctionnera comme prévu. Actuellement, quand vous êtes tués dans l’arène de WindHowl, vous réapparaissez à LightHaven, mais sans aucune perte. Maintenant vous réapparaitrez directement dans l’arène.
  • MOD : Les collisions et les portes de la bourgmestrerie de WH ont été modifié comme il faut.
  • NEW : Un coffre perso et de guilde ont été placé dans l’arène.
  • MOD : Suppression des potions des coffres de l’instance SH. Pour ceux ayant gardés leurs clés : tant mieux, pour les autres, ce n’est pas rétroactif, aucun summon ne sera autorisé.
  • NEW : Un coffre perso et de guilde ont été placé dans la salle du bourgmestre (pas la grande, la plus petite) à WH.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.97

Cartes du jeu

  • MOD : WindHowl a subit de très gros travaux en cette période de Noël ! La ville a été agrandi, la maison du bourgmestre a été totalement modifié, elle prend de l’ampleur !
  • MOD : WindHowl accueillera maintenant l’arène, un escalier pourra vous y téléporter. La nouveauté est que : Vous ne pouvez être volé dans cette arène, quand vous mourrez, vous ne perdez aucun objets. Toutes les pertes sont désactivées dans cette arène.
    Si vous perdez un combat, vous réapparaitrez directement dans l’arène jusqu’à ce que vous en sortez !

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