Mise à jour 2.103

  • NEW : Placement de nouveaux PNJ à Ebon Hold. (Portail, PNJ de quête) afin d’accéder à la nouvelle zone qui sera ouverte prochainement. Pour l’instant, vous ne pouvez interagir avec eux.
  • NEW : Maintenant, quand vous équiperez un Protecteur Ciselé des Haut-Elfes ou un Protecteur Runique des Âmes Perdues vous recevrez un bonus en dommages physiques/magiques et un autre bonus que je vous laisse le soin de découvrir. Ces bonus sont infinis pendant que vous portez la ceinture. Dès que vous vous déséquiperez de cet objet, vous vous dissiperez des effets.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.102

Cartes du jeu

  • MOD : Le temple de Vargus a SH a été modifié, skin 1.71
  • MOD : Le château de Beltigan a été totalement modifié.
  • MOD : Le temple d’Ogrimar a été entièrement modifié. Entrée différente, et intérieur totalement remis à neuf.
  • MOD : L’instance RD qui avait subit un malheureux retour en arrière de 2 mois a été remise en l’état. Les murs invisibles ont aussi été supprimé.
  • MOD : Les maps d’invasions commencent… je resterai dans le vague.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.101

  • MOD : Noël ? A l’année prochaine ! Le père noël fait ses valises, la neige, les sapins aussi, et hop là. Le gazon a repoussé. C’est l’été ! (ou pas)
  • MOD : Ajout d’une nouvelle zone, prochainement. Mapping terminé. Le travail reste au développement.
  • MOD : Correction de dialogues, de bugs mineurs. Ajout d’un coffre perso sur demande RP dans une maison, sur Arakas.
  • MOD : Suppression de la musique de noël dans LH.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.100

  • MOD : L’Anneau de santé améliorée se vendra maintenant un peu moins cher.
  • MOD : Le Shaman orc renégat acceptera maintenant tout les poissons morts qu’on peut trouver.
  • MOD : Houston Quatre-Mains acceptera maintenant tout les poissons morts qu’on peut trouver.

Publié par Shinriel.

Mise à jour 2.99

  • MOD : Ceux ayant fini la quête de Noël, avaient peut-être remarqué que le Père Noël ne pouvait pas encore donner ces cadeaux. Le jour fatidique de l’arrivée de son stock est pour demain !

Publié par Shinriel.

Mise à jour 2.98

  • MOD : L’arène maintenant fonctionnera comme prévu. Actuellement, quand vous êtes tués dans l’arène de WindHowl, vous réapparaissez à LightHaven, mais sans aucune perte. Maintenant vous réapparaitrez directement dans l’arène.
  • MOD : Les collisions et les portes de la bourgmestrerie de WH ont été modifié comme il faut.
  • NEW : Un coffre perso et de guilde ont été placé dans l’arène.
  • MOD : Suppression des potions des coffres de l’instance SH. Pour ceux ayant gardés leurs clés : tant mieux, pour les autres, ce n’est pas rétroactif, aucun summon ne sera autorisé.
  • NEW : Un coffre perso et de guilde ont été placé dans la salle du bourgmestre (pas la grande, la plus petite) à WH.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.97

Cartes du jeu

  • MOD : WindHowl a subit de très gros travaux en cette période de Noël ! La ville a été agrandi, la maison du bourgmestre a été totalement modifié, elle prend de l’ampleur !
  • MOD : WindHowl accueillera maintenant l’arène, un escalier pourra vous y téléporter. La nouveauté est que : Vous ne pouvez être volé dans cette arène, quand vous mourrez, vous ne perdez aucun objets. Toutes les pertes sont désactivées dans cette arène.
    Si vous perdez un combat, vous réapparaitrez directement dans l’arène jusqu’à ce que vous en sortez !

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Mise à jour 2.96

  • FIX : Le pnj Marchand utilisé durant les évènements, vous répondra dorénavant quand vous lui direz « Au revoir ».
  • FIX : La quête d’accès neutre pouvait perturber la RST, ce n’est plus le cas.
  • MOD : Grumber ne vous Tutoiera plus.

Publié par Shinriel.

Nouveau site !

Comme annoncé ce vendredi, le nouveau site est là !

Vous verrez que certaines choses gardent le même principe qu’avant (la mule ou la bible par exemple) et beaucoup d’autres choses ont changées. Lire la suite…

Mise à jour 2.95

  • NEW : Comme vous nous l’avez demandé, l’instance RD a été modifié afin d’être moins monotone et longue :
    – Les salles sont plus grandes (2x voir 3x leurs tailles d’avant)
    – Un étage a été supprimé
    – Une nouveauté a découvrir (que vous ne verrez pas forcément à chaque instance) sera disponible directement DANS l’instance, c’est aléatoire.
  • NEW : Chaque Garde des villes, en plus d’être intelligent, c’est à dire qu’ils réagissent différemment si vous êtes ennemi de la ville ou non (Nouveauté exclusivement sur Neerya), pourront être vaincus.
    Leurs statistiques sont assez élevés et leurs dégâts ont été pensé pour faire aussi mal sur un nouveau joueur qu’un level 170. Pas de one shoot possible, donc.
  • MOD : Suppression du Vieux Chêne, et corrections de fautes d’orthographes sur les PNJ.

Publié par Kiruto.