Mise à jour 2.210

Vous serez tous à votre sanctuaire, sans équipement, à votre reconnexion.

Les sanctuaires de bénédiction elfiques

  • NEW : Une tâche difficile afin d’implémenter ce genre d’idée au jeu mais cela est maintenant fait !
    —-> Les bonus sont apportés au groupe si les membres du groupe sont à portée.
    —-> La durée du bonus est de 20 minutes.
    —-> Le bonus est aléatoire (nous vous laissons découvrir la panoplie des bonus que nous avons choisis).

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Maise à jour 2.209

Grim Hawk

  • MOD : Correction de plusieurs PNJ de Grim Hawk (Sigered le forgeron, le Seigneur-Sorcier et ses invocations). Si vous avez la quête de Sigered, allez reparler au PNJ en question, elle se terminera.

Les cartes du jeu

  • MOD : Le buisson pour BTK RD a été replacé
  • MOD : Ajout de contenu dans les nouvelles mines de Grim hawk (pour le rework)
  • MOD : Modifications château de bane (plus dark)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.207

Cartes du jeu

  • MOD : Suppression de coordonnées de téléportation dans le labyrinthe invisible de la mini épreuve 2 de l’épreuve 6 de la tour blanche de la zone épique.

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Mise à jour 2.206

Modification des cartes du jeu

  • NEW : Ajout de la map du nouvel égout de SpellShore, par Cetrix pour le rework en cours de Grim Hawk.
  • NEW : Nurserie et dispensaire de Windhowl.
  • MOD : Repositionnement d’arbres sur le Draconis Sanctum sur certains endroits, pour que ce soit plus agréable d’y faire de l’expérience.
  • MOD : Correction de quelques mauvais placements de décor.
  • MOD : Nous avons mis des collisions (blocage) tout autour de la Caldeira de la Zone épique afin qu’aucun monstre n’y apparaisse (modification partiellement effectuée dans le patch précédent).
  • MOD : Afin de préparer la venue du Seigneur-Sorcier de manière instanciée, nous avons mis en place les collisions de la salle 3 et 4.
  • MOD : Afin d’ajouter une difficulté à la mini épreuve 2 de l’étage 6 de la Tour Blanche, nous avons ajouté des points de téléportation.

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Mise à jour 2.205

Mise à jour des cartes

  • MOD : La salle du Seigneur-Sorcier a été modifiée pour accueillir la prochaine refonte totale de ce monstre.
  • NEW : Ajout de 2 instances de plus pour le Seigneur-Sorcier en vue de la refonte prochaine.
  • NEW : Ajout d’une salle pour le jeu de rôle dans le repaire « Cité des cieux ».
  • MOD : Modifications des cartes d’arène (celle réservée aux animations, ainsi que celle des brigands d’Arakas).
  • MOD : Multiples corrections de bugs visuels.
  • MOD : Agrandissement de la zone de collision autour de la caldeira pour ne pas que les monstres de la caldeira puisse y apparaître.

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Mise à jour 2.204

Général

  • DEL : Fin de l’événement Halloween.
  • NEW : Ajout des demandes de ré-apparence d’objets.
  • MOD : Corrections de fautes d’orthographe dans les textes de PNJ.
  • MOD : Le manteau hivernal (robe donnée en récompense de certaines animations) retrouvera son nom et ses statistiques d’origine.
  • MOD : L’effet visuel lorsqu’un personnage marche dans la lave a été changé.
  • MOD : L’effet visuel de la peste de masse a été changé.

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Mise à jour 2.203

Les cartes du jeu

  • DEL : Le labyrinthe invisible (sixième étage de la tour blanche de la zone épique) a été supprimé.
  • NEW : Il est remplacé par une toute nouvelle épreuve.

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Mise à jour 2.202

Modifications apportées à l’instance BG

  • MOD : Il s’agit d’une correction de bug. Lors d’un récent patch où nous avions amélioré la régénération des mobs des boss du DS, cela a malheureusement inclus les boss de l’instance BG de chaque rang (petit, moyen, gros niveau). Dorénavant les boss qui seront invoqués auront des régénérations de vie différente :
    Le rang 1 aura une régénération de vie bien plus faible qu’avant. (self.maxhp/60 (avant)-> self.maxhp/90)
    Le rang 2 aura une régénération de vie plus faible qu’avant. (self.maxhp/60 (avant) -> self.maxhp/70)
    Le rang 3 aura une régénération de vie de self.maxhp/65 au lieu de self.maxhp/60.

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