Mise à jour 2.160

Draconis Sanctum

  • NEW : Toutes les zones du Draconis Sanctum sont maintenant faîtes. (vous savez les noms des villes, des zones etc, qui apparaissent sur votre écran)
  • NEW : De la même manière l’ensemble des musiques du jeu pour le Draconis Sanctum ont été ajouté avec le logiciel.

2 étapes bien embêtantes derrière nous. Votre équipe continue de travailler activement pour vous sortir un contenu de qualité.

Publié par Daeron.

Mise à jour 2.159

Event Halloween

  • MOD : Déplacement de certains décors et monstres de l’event Halloween.

Instances

  • COR : Correction d’un bug sur l’assistant de Beradus (instance Arakas).
  • MOD : Quelques modifications concernant l’attribution des fontaines de soin, mana et dégât dans les trois instances. Désormais, plus vous aurez de points d’instance, plus vous aurez de chance d’obtenir une fontaine. Par ailleurs, vous ne recevrez plus une fontaine que vous avez déjà.

Publié par Daeron.

Carnets de développement du Draconis Sanctum

Pour renouer avec la tradition prise pour les précédents projets de Grim Hawk (4ème île) et Beyond the Kingdom (gain des cinquante premiers niveaux avec une suite de quête) l’année dernière, l’équipe vous propose à nouveau les carnets de développement pour la prochaine zone de Neerya, le Draconis Sanctum. Lire la suite…

Mise à jour 2.158

TOUS LES PERSONNAGES SERONT NUS au redémarrage du serveur.

Event Halloween

  • NEW : L’assistant de Beradus vous proposera d’améliorer des objets qui pourront être obtenus lors d’animations sur le thème d’Halloween.
  • NEW : Ajouts de nouveaux monstres pour l’événement Halloween.
  • NEW : Ajout d’objets pour l’événement Halloween.
  • NEW : Ajout d’éléments de décor pour l’événement Halloween (merci aux joueurs et aux animateurs pour leur participation).

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Mise à jour 2.157

Invasion

  • COR : Un bug sur la réinitialisation de l’anneau de lien a été corrigé. Par ailleurs, un nouvelle réinitialisation offerte suite au problème de certains reset sans restitution de bon.
  • COR : Correction d’un bug qui empêchait de réinitialiser une tâche si vous n’aviez pas de mission en cours.
  • COR : Rogion prend bien le mot clef « Korevas » dorénavant.
  • MOD : Il est dorénavant possible de retrouver à quelle faction on est inscrit auprès du « Crieur de rue ».

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Mise à jour 2.156

VOUS SEREZ NUS (encore!) au redémarrage du serveur.

REVUE DES ARMURES A GEMMES PRE-Draconis Sanctum

Modification sorts des gemmes des armures Centaure, Kryte et Kobold
  • MOD : La durée passe à 5 minutes pour chacun des sorts de ces armures.
  • MOD : Le coût de mana d’activation des talismans et âmes est harmonisé à 10% de la mana chacun. (Au lieu de 25% pour la centaure, reste inchangé)
  • MOD : Comme pour l’armure Magocrate, retirer une pièce équipée lorsque le buff est présent dissipe le sort.

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Mise à jour 2.155

Contenu d’Invasion

  • NEW : Vous aurez maintenant le droit d’abandonner une QJ personnelle et une QJ faction par jour. Nous précisons que l’abandon d’une QJ correspond à une moins sur le compteur journalier.
    —> A partir du level 140, vous ne pourrez plus abandonner de QJ.
  • MOD : Vous obtiendrez des quêtes de Grim Hawk qu’à partir du level 85 maintenant. (au lieu de 75)
  • MOD : Le sort de soin de l’anneau de lien a été revu pour les humains (pas d’aura séraph) et a été augmenté au niveau de sa fréquence d’activation : 10%. Pour les séraphins cela reste inchangé : 5%. Le taux de heal reste inchangé pour les 2 cas par contre.

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Mise à jour 2.154

Vous serez tout nu et sans équipement à votre reconnexion, et à votre sanctuaire, le patch étant trop important.

CHANGEMENT MONSTRES GH

  • MOD : Maintenant des spots d’archers ont été installé sur l’île de Grim Hawk. Que ce soit aux loups noirs, aux draconiques de Crimson Claws, il y a plusieurs spots d’archer disponible « derrière la rivière » à proximité de ponts.
  • MOD : Les loups noirs Alpha de Grim Hawk ne vous enlèveront plus 20% de votre CA total par le sort Blessure Suppurante. Vous perdrez 10% maintenant.

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Mise à jour 2.153

Contenu divers

  • COR : Correction d’un souci de collision au château de Beltigan.
  • COR : Corrections de fautes d’orthographe.
  • COR : Ajout de sorts du Draconis Sanctum (GM only).
  • NEW : Ajout d’un nouveau PNJ à usage GM seulement.

Publié par Druss.

Mise à jour 2.152

Contenu divers

  • COR : Déplacement du coffre dans les appartements du Bourgmestre Belamzer à cause des portes verrouillées.
  • COR : Correction du texte lors de l’accomplissement d’une quête de la BTK qui demandait de supprimer le talisman au lieu de l’ôter.
  • COR : Ajout d’une porte manquante dans Windhowl.
  • COR : Correction d’Anor pour qu’elle continue de vous TP lorsque vous entamez l’accès oracle en Neutre.

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