Mise à jour 2.50

  • MOD : Changement de nombreux dialogues des PNJs de BTK (à cause de la fichue boussole qui a été changé en 1.71)
  • MOD : Ryla donnera maintenant un bonus en force (+75) et en protection afin de venir à bout des gobelins alchimistes.
  • MOD : Krakhboom (boss alchi) ne pourra pas se suicider. (afin de valider la quête, c’était très embêtant.)

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Mise à jour 2.49

  • MOD : Augmentation des taux de drops (encore) pour les oeufs de Kraanians et des guêpes géantes pour les cires de guêpes sur Arakas.
  • MOD : L’épée HE antepal et l’épée HE antepal améliorée (GH) aura un skin de cimeterre. Le skin d’épée de feu fait crash le client de l’adversaire. Ce sera comme ça jusqu’au prochain fix de T4CDEV.
  • MOD : Correction mineur sur les pnjs de BtK
  • MOD : Déplacement d’un des PNJ de la quête de Transe Curative dans une maison (druide)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.48

  • NEW : Beyond the Kingdom Arakas est en beta test. Tous les PNJs et monstres ont été placé.
    MP Cetrix sur le forum pour être beta-testeur.
    La Beta devrait durée 1 voir 2 jours grand maximum. Nous faisons ceci pour avoir une estimation au niveau du temps. Normalement entre 4 et 6 heures, je dirais.
  • MOD : BTK Arakas donnera davantage d’or dorénavant.
  • MOD : Poole l’Hargneux a vu sa puissance diminuer.
  • MOD : Quelques erreurs minimes corrigées.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.47

  • MOD : L’armure de Kobold donnera maintenant +45 à toutes résistances au lieu de 42 (en full).
  • MOD : Le respawn du Général Démoniaque (obtention armure kobold) a été diminué. 15 minutes au lieu de 20 minutes. De même le taux de drop a été augmenté.
  • NEW : Une nouvelle quête est disponible afin d’apprendre le nouveau sort de guerrier, je vous laisse découvrir ça de vos propres yeux. Le sort n’a pas de requis int/sag, mais le PNJ de quête ne pourra vous parler que si votre force est supérieur à 300.

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Mise à jour 2.46

  • MOD : Changement de skin pour Grande Apothéose, en test d’un heal qui fait moins ramer les joueurs en 32 FPS.
  • MOD : Changement de skin pour le bouclier de Kobold. (équipez le/déséquipez le)
  • MOD : Correction de mini bug invisible à vos yeux.
  • MOD : L’armure de kryte (complete + activation) donnait : 35 toutes résistances. Ceci n’était pas prévu, et est bien un bug. Elle aurait du donner 40. Dorénavant, elle en donnera 42. De même, la résistance eau n’est plus de 55 mais de 50. (comme ce qui était initialement prévu)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.45

Vous pourrez cumuler dorénavant votre parchemin d’xp et d’or et l’icône d’attaque (l’épée).
Tout ceci se trouvera à côté de votre barre de vie/mana/tête de votre personnage.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.44

Tout ceci ne sera valable que en 1.71
—ATTENTION à la première connexion en 1.71, vous serez NUS et sans objets équipés à votre point de recall.—
  • NEW : Ramblart Bonedagger vous attribuera aussi le heaume de Kryte dorénavant si vous lui ramenez des peaux.
  • NEW : Un sort a été ajouté pour les guerriers, qui s’apprend uniquement si la force de l’individu est ok pour les requis du sort. Il s’appelle : Transe Curative. Durée 10 minutes, 10% mana à chaque activation, regénère votre vie en combat, très utile en PVM.

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Mise à jour 2.43

  • NEW : Les portes d’Anwynn afficheront le timer restant avant fermeture quand vous cliquerez dessus.
  • NEW : Préparation beta test de BTK Arakas.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.42

  • MOD : Débuggage des Gantelets de choc. Ils auraient du faire des dégâts aux monstres/joueurs après un coup porté sur votre personnage à 5% de chance (comme un coup de bracelet de feu, en moins puissant). Ca n’a jamais été le cas, puisque les cibles n’étaient pas bonne. C’est maintenant résolu.
  • MOD : Le sort de la Cape d’Armagueddon est maintenant mental. De même ses dégâts ont été un peu augmenté, et au lieu d’être influencé par la puissance terre (pas très logique tout ça..) il est influencé par la puissance feu divisé par la résistance feu de l’ennemi.

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