Du mouvement sur Neerya…

La fin de l’été apporte son lot de changements sur la Destinée de Neerya comme vous l’avez sans doute constaté.

Le retour dans un premier temps de Kiruto avec la sortie de nombreux patchs et le forum qui fait peau neuve grâce à l’intervention de Pky ont donné un certain dynamisme à cette rentrée. Merci à eux pour leur travail. Lire la suite…

Absence indéterminée

Bonjour à la communauté,

Je ne suis plus en mesure d’assurer mes engagements envers T4C Neerya jusqu’à nouvel ordre (peut être définitivement) du fait d’un événement personnel difficile survenu lundi. Etant donné que l’équipe est bien organisée, mes attributions (communication externe, coordination de l’animation, écriture, projets, cartographie etc) seront comblées dès que possible. Lire la suite…

Retour de l’animateur Silen et avancée du Draconis Sanctum

Avec le printemps qui s’installe, l’équipe de T4C Neerya reprend des couleurs ! Après avoir recruté Hastoria comme aide-animatrice, nous vous annonçons que l’ancien animateur Silen reprend du service ! Son savoir-faire et son expérience profiteront à nouveau à la communauté. Comme par le passé, il s’occupera d’animations de détente et d’événements saisonniers ou exceptionnels, tout en assistant également le concepteur de jeu pour la partie dédiée à l’équilibrage des ajouts. Lire la suite…

Nouvelle modératrice en jeu

Bonjour à tous,

Miss Swallow nous rejoint comme modératrice des canaux en jeu. Souhaitons lui bonne chance dans ses fonctions !

L’équipe de T4C Neerya.

Publié par Cetrix.

Départ de Daeron, coordinateur jeu de rôle

L’équipe de T4C Neerya salue le travail accompli par Daeron depuis maintenant plus d’un an sur le serveur, avec à son actif d’innombrables animations. Récemment promu coordinateur du jeu de rôle, il a estimé ne pas pouvoir être en mesure d’appliquer l’esprit de l’animation tel qu’il le concevait. Mais l’avenir n’étant pas écrit d’avance, il va de soi que si un jour il souhaite revenir dans l’équipe, nous l’accueillerons les bras ouverts. Lire la suite…

Démission

Je m’étais laissé jusqu’à début janvier pour y réfléchir avant de prendre une décision mais cela faisait plusieurs semaines que ça me pesait. Bien que j’aie accepté le poste de coordinateur dans l’espoir de répondre aux attentes des joueurs, de relancer les intrigues en jeu de rôle, d’animer pour que l’ambiance revienne au beau fixe, c’était un dernier sursaut de ma part avant de me rendre cette évidence : soit ce n’était pas dans mes cordes, soit c’était peine perdue. Je préfère opter pour la première solution et je souhaite vivement que vous me donniez raison ! Lire la suite…

Etat de l’équipe et des projets

Comme annoncé dans la nouvelle du 24 septembre, l’équipe de Neerya est toujours en train de travailler sur le projet tant attendu, celui du Draconis Sanctum. Cependant, d’autres affaires nous mobilisent également comme l’amélioration du site et une restructuration en profondeur de l’équipe. Ainsi nous avons eu à déplorer, comme certains l’ont remarqué, deux départs récents ; celle de l’aide-animateur Shan tout d’abord, puis celle de l’animateur Silen. Dans les deux cas, ils n’ont plus le temps nécessaire pour s’acquitter de leurs tâches dans l’équipe et c’est de leur propre initiative qu’ils ont décidé de passer la main, non sans regrets. Lire la suite…

Nouveau développeur

Souhaitons la bienvenue à Greg qui rejoint l’équipe de développement de Neerya ! Sa première étape sera de prendre le temps nécessaire pour se familiariser avec les outils et être formé par Druss. Une fois qu’il sera rôdé, il pourra commencer à travailler sur les projets en cours, tel le Draconis Sanctum, l’équilibrage général du jeu, les divers ajouts liés à l’animation, le confort de jeu et la correction de textes de PNJ.

Publié par Cetrix.

Recrutement pour renforcer l’équipe de développement

L’équipe de T4C Neerya recherche actuellement à renforcer son équipe de développement. Les compétences requises pour ce poste sont : avoir des connaissances en algorithmie, une bonne maîtrise en C++ afin de pouvoir travailler sur les DLL et, en bonus, connaitre le fonctionnement des WDA. Voici l’offre que nous proposons pour un développeur : Lire la suite…