Etat de l’équipe et des projets

Comme annoncé dans la nouvelle du 24 septembre, l’équipe de Neerya est toujours en train de travailler sur le projet tant attendu, celui du Draconis Sanctum. Cependant, d’autres affaires nous mobilisent également comme l’amélioration du site et une restructuration en profondeur de l’équipe. Ainsi nous avons eu à déplorer, comme certains l’ont remarqué, deux départs récents ; celle de l’aide-animateur Shan tout d’abord, puis celle de l’animateur Silen. Dans les deux cas, ils n’ont plus le temps nécessaire pour s’acquitter de leurs tâches dans l’équipe et c’est de leur propre initiative qu’ils ont décidé de passer la main, non sans regrets. Lire la suite…

Samhain approche !

Tout au long de la semaine, l’équipe d’animation vous proposera des évènements accessibles à tous : chasse à la citrouille sur les différentes îles, chasse à l’homme, paintball et autres animations impromptues.

 

Soyez nombreux à participer dans la bonne humeur pour remporter de citrouillesques récompenses ! Lire la suite…

Mise à jour « Halloween » !

Aussi appelée Samhain par nos ancêtres celtes, la fête d’Halloween honore les morts. A cette occasion et pendant quelques jours, le serveur reprend la série de quêtes saisonnières ainsi que des animations exclusives destinées à tous, débutants ou joueurs confirmés ! Fantômes, citrouilles et orphelins sont au goût du jour, principalement à Lighthaven, Windhowl et Spellshore. Mais ce n’est pas tout ! Lire la suite…

Evénements des jours à venir

Bonsoir à vous Neeryens,

Du 19 Octobre au 22 à l’aube, les points d’instance d’Arakas, de Raven’s Dust et de Stoneheim sont doublés.

Bon jeu à vous sur Neerya,
L’équipe d’animation

Publié par Druss. Lire la suite…

Nouveau développeur

Souhaitons la bienvenue à Greg qui rejoint l’équipe de développement de Neerya ! Sa première étape sera de prendre le temps nécessaire pour se familiariser avec les outils et être formé par Druss. Une fois qu’il sera rôdé, il pourra commencer à travailler sur les projets en cours, tel le Draconis Sanctum, l’équilibrage général du jeu, les divers ajouts liés à l’animation, le confort de jeu et la correction de textes de PNJ.

Publié par Cetrix.

Nouvelles automnales

Le froid s’installe peu à peu, mais ce n’est pas pour autant que Neerya est en train de s’engourdir, bien au contraire ! Voici les nouvelles récentes, concernant l’animation, la mise à jour de la carte et le développement du Draconis Sanctum. Lire la suite…

Recrutement pour renforcer l’équipe de développement

L’équipe de T4C Neerya recherche actuellement à renforcer son équipe de développement. Les compétences requises pour ce poste sont : avoir des connaissances en algorithmie, une bonne maîtrise en C++ afin de pouvoir travailler sur les DLL et, en bonus, connaitre le fonctionnement des WDA. Voici l’offre que nous proposons pour un développeur : Lire la suite…

Animations de septembre

Cette semaine d’animation commence fort, avec plus d’une dizaine de joueurs présents sur plus de quarante connectés pour voir d’une part la passe d’armes imprévue entre ogrimariens et les forces du roi Lyandras, mais aussi pour partir à l’aventure sur les murs du sud…

Suivez ici le résumé de l’animation !

C’était aussi le baptême du feu pour Shan, Lowen et Hernstal vos nouveaux aide-animateurs. Ils ont parfaitement joué leur rôle, pour notre plaisir à tous. Lire la suite…

Nouvel animateur

Bienvenue à Shan qui vient compléter notre joyeuse équipe. Il prend ses fonctions d’aide animateur pour une période d’environ un mois, dans le but de devenir animateur à tendance roleplay. Il a déjà un certain bagage en tant que joueur et en tant qu’animateur, il devrait donc rapidement prendre ses aises.

Faites lui bon accueil et souhaitons lui de s’amuser autant que nous, pour que l’investissement sur Neerya reste toujours un plaisir !

[06/09] … ainsi qu’à Lowen qui inaugure la nouvelle version de l’aide animation, lui permettant d’aider l’équipe mais aussi de garder pleinement son statut de joueur en RP.

L’équipe de T4C Neerya

Publié par Daeron.

Proposition : l’aide-animation

Suite à l‘annonce de recrutement et à l’heure actuelle, nous avons reçu une candidature pour devenir non pas animateur, mais… aide animateur, sans volonté (pour l’instant) pour le postulant d’accéder par la suite au statut d’animateur, qui induit d’abandonner quasiment sa vie de joueur. C’est la raison pour laquelle votre coordinateur a eu l’idée de faire évoluer le statut de l’animation. Lire la suite…