- NEW : Reskin de la robe d’ArchMagi en robe liche noir (Haar Angée) crée
- MOD : Les loups corrompus dropperont un peu moins fréquemment des pierres de mana et des potions critique.
- MOD : Baisse du temps de respawn des Bêtes de Givre et des Quadripodes gelés (Fjord des Hautes Terres) afin d’optimiser davantage ce spot et crée une alternative aux loups.
- MOD : Baisse de la portée du debuff de puissance feu des Bêtes de Givre
Mises à jour
Les mises à jour des plateformes T4C Neerya.
Mise à jour 2.80
- Mise à jour des cartes : animation et Arakas
- FIX : Correction de dialogues dont ceux du Seigneur Sorcier
- FIX : Affichage correct des jetons d’animation pour les parchemins d’xp 100%.
Publié par Kiruto.
Mise à jour version serveur
Après prise de contact avec Nekhar et Nightmare de T4CDEV, le soucis est résolu. Je tiens à les remercier en public.
Ce qui fait une pierre 2 coups, le soucis était aussi présent sur NMS. Nous allons recevoir un correctif de T4CDEV dans les jours à venir. Lire la suite…
Mise à jour 2.79
- MOD : Certaines portes avaient des noms anglais, c’est résolu.
- MOD : Déplacement de PNJ à Windhowl afin de laisser place à l’espace des Antiquaires-Marchands. Uriel le marchand est maintenant en robe orange.
- MOD : Ajout d’objets pour les animations/joueurs. (Minion)
- MOD : Les B’thasthan ne devraient plus être attirés par les B’thurkhan dans la salle 1 de l’oracle. Ces 2 clans s’aiment à nouveau.
[Cetrix : c’est tellement romantique…] - MOD : Les skins des épées antepal sont de nouveau des épées de feu. D’après mes tests, elles ne font plus planter le client.
Publié par Kiruto.
Mise à jour 2.78
- MOD : La porte des égouts de Spellshore fonctionne de la même manière que les portes d’Ebon Hold dorénavant.
- MOD : L’Ablation de la Nécromancie ( Item instance SH) affichera dorénavant aussi un temps d’attente entre les utilisations des objets.
- MOD : Modification de l’xp sur le Seigneur-Sorcier.
Publié par Kiruto.
Mise à jour 2.77
- MOD : Vous pouvez supprimer l’objet décoction empoisonnée (BTK RD Evil)
- MOD : Correction sur les items colorés (Quête des gants du voleur de Léo) qui affichaient 10 de CA, la CA a été supprimé étant donné que l’item n’est pas équipable.
Publié par Kiruto.
Mise à jour 2.76
- MOD : Les portes d’Ebon Hold vous téléporteront correctement maintenant. Pour l’entrée et la sortie, plus besoin de cliquer 2 fois maintenant.
- MOD : Corrections de fautes
- MOD : Achat de reskins »RP » (cape rédempteurs…)
- ADD : Léoric pourra lâcher dorénavant l’anneau ténèbres.
- MOD : Les repères des portes EH (pour savoir de quel côté vous êtes) sont maintenant au niveau de la porte et non plus devant elle.
Publié par Kiruto.
Mise à jour 2.75
- MOD : Phase finale pour l’xp du Seigneur-Sorcier.
- MOD : Légère augmentation de la régénération du Seigneur-Sorcier. Quelques modifications mineurs sur l’xp encore, mais rien de bien conséquent à vos yeux.
Publié par Kiruto.
Mise à jour 2.74
- MOD : Changement du skin du heaume de kobold. Le skin du heaume squelette a été choisi et ce sera le skin final.
- MOD : Dernière ou avant dernière modification de l’xp sur le Seigneur-Sorcier, là je pense qu’on commence à toucher quelque chose de bien balancé. A retester.
Publié par Kiruto.
Mise à jour 2.73
- MOD : Correction de divers fautes et nom d’item
- MOD : Vous pouvez maintenant supprimer le parchemin des orcs (BTK RD)
- MOD : Le Seigneur-Sorcier ne tapera plus ses invocations après son gros sort de zone
- MOD : Les sorts AOE du SS ont été réduit à des petites boules de feu/glace/air afin de moins faire ramer le client
- MOD : Le SS summonera moins de monstre (aléatoire entre 2 et 3, selon)
- MOD : Maintenant, et j’en suis sûr à 100%, les prêtres qui ne font que heal gagneront aussi pas mal d’expérience. Même s’il y a 3 prêtres, l’xp sera partagé entre eux.
- MOD : L’xp a été réajusté globalement.
Publié par Kiruto.
