Mise à jour 2.17

  • MOD : Les récompenses d’Anwynn étaient buggées, c’est fixe. Whispez-moi ceux ayant pris leur récompense.
  • MOD : L’instance StoneHeim ne pourra se lancer maintenant que toutes les 20 minutes.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.16

Instances

  • MOD : Vous n’étiez plus considéré en groupe suite à un bug en instance Stoneheim lors de votre mort. Ce bug est corrigé.
  • MOD : Le PNJ qui permet de lancer les vagues en instance SH a été déplacé.
  • MOD : Il n’y aura plus de joueur bloqué au PNJ des vagues en instance SH. Tout le monde sera amené à commander les troupes sans se retrouver à côté du PNJ (l’instance est déjà assez dur ainsi)
  • MOD : Baisse des PVs et résistances/puissances de certains monstres en instance SH.

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Mise à jour 2.15

  • MOD : Les différents PNJ du voyage en bateau avait un affichage buggé.
    -> Exemple, vous étiez au port de Silversky, celui-ci ne proposait que Silversky et non LigthHaven / StoneCrest.
    C’est maintenant résolu.
  • MOD : Le lieu d’arrivé était incorrect au niveau du port de LightHaven. Vous serez maintenant téléporté au bon endroit.
  • MOD : Les coffres d’Anwynn auront moins de chance de dropper des potions de guérison et de mana.

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Mise à jour 2.14

  • MOD : Diminution de la valeur du sort faisant une baisse du taux de force, d’attaque des Cadavres en lambeaux.
  • MOD : Diminution de la valeur du taux de dextérité/d’archerie des limons et des Gardiens Millénaires. (33.3% au lieu de 50%)
  • MOD : Problème d’expérience sur les Limons/Gardiens normalement résolu.
  • MOD : Les arbres de la quête des fioles de vie/mana de Nelaryd donnaient leurs feuilles 2 fois par mort au lieu de 1. Le bug est fixé.

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Mise à jour 2.13

  • MOD : Les Gardiens Millénaires lanceront à très basse fréquence un sort d’enchevêtrement, ainsi qu’un sort diminuant l’esquive, l’archerie et l’attaque. (comme les rats aux éthérées)
  • MOD : Les limons corrupteurs feront davantage de dommages via leur sort de nécromancie. Ils lanceront aussi à basse fréquence un sort diminuant votre archerie, attaque et esquive.
  • MOD : Les cadavres elfiques en lambeaux lanceront un sort qui diminue aussi la force de l’attaquant.

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Mise à jour 2.12a

  • MOD : Le prisme focus de pouvoir est maintenant équipable. Il nécessitait, par erreur, l’ambidextrie.
  • MOD : Baisse de la fréquence du lancement de Nuit calme des Elfes, à l’entrée d’Anwynn.
  • MOD : Baisse du taux de drop des Liqueurs de limon, du Rempart de la nature, et des pierres de mana/élixirs des Limons et Gardien Millénaire.

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Mise à jour 2.12

  • MOD : Les portails sont maintenant utilisable par tous, humain, comme séraphin.
    En effet, si vous n’avez pas d’ailes, le portail vérifie que vous avez effectué les quêtes d’accès.
    Si vous avez des ailes, le portail vérifie que vous avez bien le niveau et le passe bateau afin d’y accéder.

Merci à Léo.

  • MOD : Correction d’un bug sur les PNJs Collectionneur.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.11

  • MOD : Les cerveaux tentaculaires, les Elfes écorchés et les Cadavres elfique (entrée) donnent maintenant un poil plus d’expériences.
  • MOD : Le nombre d’Elfe et de Cadavre a été augmenté. (Comprendre : davantage de respawn)
  • MOD : Baisse de la fréquence du lancement de pétrification des Cerveaux Tentaculaires.
  • MOD : Les skins de l’arme vipérine ainsi que l’épée d’adamantite (401 +3) ont été changé afin d’avoir un aspect plus sympathique.

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Mise à jour 2.10b

  • MOD : Correction du bug des Jetons d’animation qui disparaissaient après une déco/reco.
  • MOD : Baisse des dégâts Corps à corps de chaques monstres d’Anwynn qui restaient beaucoup trop élevé comparé à la majorité des monstres de Vircom. (Séraphin, Néphilim, Arbre, Limon, Cerveau… monstres de l’entrée)
  • MOD : Les limons corrupteurs (près du lac) attaquera toujours avec un sort de nécromancie, mais la range est beaucoup plus petite permettant à un archer de pouvoir y faire de l’expérience.

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Mise à jour 2.10a

  • NEW : Ajout d’un sort pour prêtre, disponible chez le mage apprenant les sorts de prêtre ( Instance ). Il ne coûte que 5 points de compétence. Ce sort est la réplique de Aura de guérison (level 75) sauf que sa range a été multipliée par 2 afin de pouvoir soigner tout en restant assez éloigné (Notamment pour les guerriers)
    Ce sort ne fonctionne qu’en instance et sur la dernière map d’Anwynn.

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