Mise à jour 2.187

Grim Hawk

  • FIX : Le chambellan Carolus a été modifié. La portée de ses sortilèges a été augmentée. Vous ne pourrez plus le viser derrière la porte sans que celui-ci riposte méchamment.

Draconis Sanctum

  • MOD : Désormais, les mini-boss du Draconis Sanctum n’auront que 33% de chances de vous donner un ingrédient (Minéraux cristallins, Eaux pures, Flammèches de vie)

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Mise à jour 2.184 – édition Poisson d’avril 2014 !

Mise à jour concernant la zone épique

  • MOD: Afin de faire de l’ouverture de la zone épique un événement coopératif plus significatif dans la vie du serveur, chaque objectif ne concernera qu’un monstre, au lieu de trois.
  • MOD: L’épreuve du labyrinthe de la Tour blanche a été entièrement remappée. Des monstres y ont été ajoutés, ceux-ci pouvant vous téléporter n’importe où dans le Draconis Sanctum.
  • MOD: A l’instar de l’asile, la forêt de non-retour et la zone de la Liche, la zone épique ne deviendra accessible qu’aux personnage séraphins.
  • MOD: Le timer et le rythme de spawn des vagues de monstres du mode difficile du combat final de la Tour blanche ont été accélérés à 6 minutes au lieu de 10.

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Accès aux forums privés de faction

Afin de donner plus d’autonomie aux joueurs impliqués dans les factions de jeu de rôle, l’équipe de T4C Neerya a modifié la gestion des accès à ces forums privés. Désormais, le responsable d’une faction pourra ajouter et retirer lui-même les accès aux forums privés de sa faction aux autres joueurs. Lire la suite…

Mise à jour 2.184

Mise à jour de Grim Hawk

  • MOD : L’influence de la classe d’armure pour réduire les dégâts de la déflagration du Seigneur Sorcier a été doublée. De plus, ses dégâts ne pourront désormais plus dépasser un certain cap.
  • MOD : Les cimeterres anciens sont désormais vendables aux marchands.

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Les pertes en PvM

Les pertes d’expérience en joueur contre monstre sont réactivées.

En revanche, les pertes d’équipement, d’inventaire et d’or resteront désactivées pour le moment afin de réduire le nombre de requêtes liées aux restitutions d’objets perdus durant des plantages. Lire la suite…

Ouverture de la zone épique du Draconis Sanctum

La zone épique du Draconis Sanctum est ouverte depuis ce matin. Il restait environ une soixantaine d’ingrédients à apporter que nous avons décidé de donner afin que vous puissiez profiter de l’ouverture de la zone aujourd’hui et que nous puissions voir si la stabilité du serveur se confirme. Lire la suite…

Nouveaux Aide-Animateurs

Suite à la campagne de recrutement lancée lors des semaines passées, l’équipe d’animation de T4C Neerya se renforce. En effet, Thana et Dalianeth font leur début en tant qu’aide-animateurs, souhaitons leur la bienvenue. Lire la suite…

Désactivation du Draconis Sanctum

Comme promis, nous revenons à vous avec nos conclusions !

Après plusieurs jours sans aucun monstre, personnage non-joueur ou mécanisme lié au Draconis Sanctum (mis à part les objets et sorts que vous avez pu trouver ou apprendre et dont nous sommes à peu près sûrs qu’ils ne peuvent pas causer de plantages), vous avez pu remarquer que le serveur continue de subir des périodes de lag et des plantages. Lire la suite…

Mise à jour 2.182

Draconis Sanctum : stabilité du serveur

  • MOD : Les quêtes d’ouverture de la zone épique du Draconis Sanctum peuvent à nouveau être faites en groupe.

Cette fonctionnalité a été réactivée, nous aimerions voir si elle impacte la stabilité du serveur. De plus, ce serait très aimable de nous signaler si vous avez remarqué que certaines actions rendent le serveur instable (par exemple si plusieurs fois de suite en faisant quelque chose le serveur plante peu après). D’avance merci !

Publié par Daeron.