Le lingot et la banque centrale

Bonjour à tous et bienvenue dans cet article destiné à vous présenter les nouveautés autour de la monnaie rôleplay du serveur, le lingot. Comme cela a été annoncé dans le patch-note du 9 décembre 2015, un système de gestion des lingots a été conçu au travers de la banque centrale.

L’introduction du lingot avait pour but premier de donner une monnaie d’échange dont la source ne serait pas inépuisable, comme l’est la pièce d’or, et surtout mieux maîtrisée afin d’offrir au jeu de rôle un volet économique. Cette monnaie nouvelle devait permettre aux villes ou aux factions d’acheter des objets ou créatures de défense par exemple, mais surtout d’y avoir accès de façon équitable, indépendamment de la fortune en pièces d’or des joueurs. Elle permettait également aux dirigeants de ne pas donner de leur poche pour payer des salaires. Lire la suite…

Mise à jour 2.296

Seigneur-Sorcier

  • MOD : Le niveau des combats contre le Seigneur-Sorcier n’est plus remis à zéro lors des redémarrages du serveur. Un nouveau système a été mis en place.
  • MOD : Le sort Charme fait désormais des dégâts de zone.
  • MOD : Le nombre de points d’expérience reçu à l’issu d’un combat a été revu. Lire la suite…

Une étrange aura – 20 novembre 545

Une grande réunion artherkienne a eu lieu. En fin de réunion, une étrange aura se manifesta autour du temple. A l’est de Windhowl, des arbres emplient d’une aura démoniaque firent leur apparition.