Mise à jour 2.330

Grimhawk

  • COR : un problème rencontré sur le PNJ Malkeas a été corrigé.
  • MOD : le délai pour passer la Porte d’Ebon Hold a été réduit.
  • MOD : ne peuvent plus être supprimés (quête d’accès aux étages d’Ebon Hold) : Cristal du Feu, Cristal de l’Eau, Cristal du Vent, Cristal de Terre.

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Chronologie de l’histoire du monde

Les historiens ont pu mettre en commun leur savoir pour recréer la chronologie de l’histoire d’Althéa.

Période antique

Les âges mythiques

  • vers -15000 : Apparition supposée de la civilisation elfique, d’après les traces d’écritures relevées dans les ruines de la cité-Etat d’Anwynn.
  • vers -7500 : Première mention de la Prophétie dans les écrits elfes. Epoque probable de la Première Venue de l’Haruspice, créature issue du néant qui s’autoproclame juge de la Création.
  • vers -7000 : Disparition brutale des écritures elfes en Anwynn. Date supposée de la Guerre céleste dont le théâtre principal fut Anwynn, à la fin du règne du roi Obéron. La Deuxième Venue de l’Haruspice fait disparaître la civilisation elfique, jugée corrompue. De rares survivants regroupent durant leur agonie le savoir elfique dans un quartier secret de la cité, qui sera redécouvert par l’humanité quinze siècles plus tard.
  • vers -6000 : Apparition supposée de la civilisation naine, d’après les traces d’écritures relevées dans les grottes des montagnes de Raven’s Dust.
  • vers -2000 : Disparition brutale des écritures naines. Date supposée de la chute des villes souterraines naines lors du règne du roi Thorolf, qui s’opposa à la Troisième Venue de l’Haruspice.
  • vers -2000 à -1000 : Grand cataclysme qui bouleverse la géographie du monde.

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Mise à jour 2.26

  • MOD: L’Archeveque Lazarus sera maintenant sensible à l’air.
  • MOD: Baisse du nombre d’invocations de Lazarus et baisse du nombre de points de vie (afin qu’un seul mage soit nécessaire)
  • MOD: Baisse des dégâts des sorts de Lazarus (légère)
  • MOD: Lazarus sera encore plus sensible à la terre dorénavant.
  • MOD: Les trèfles à quatre feuilles seront maintenant unmulable (coffre perso/guilde).
  • MOD: Augmentation de l’xp sur Lazarus
  • MOD: Les invocations de Lazarus donneront moins d’expérience au « hit » mais au final : ils donneront autant d’xp qu’avant. (Plus d’xp à la mort qu’au hit)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.23

  • MOD : Lazarus : Respawn aléatoire maintenant des monstres summon. (au lieu d’un respawn sur lui)
  • MOD : Lazarus est encore plus intelligent qu’avant ! il peut s’auto-soigner à partir d’un pourcentage de vie et un pourcentage de chance! Il peut aussi faire appel à des gardiens un peu plus costaud très rarement.
  • MOD : Lazarus ne donne maintenant que 200K à la mort (comme Makrsh p’tangh)

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Mise à jour 2.21

  • MOD : Crise tétanique a été modifié. Son pourcentage de chance de réussir l’effet sur la cible était de 80% en valeur fixe, il dépend maintenant aussi de la puissance eau divisé par la résistance eau de l’ennemi.
  • Ses dégâts ont été modifié. Ils seront amenés à dépendre complétement de la puissance eau au lieu de la puissance eau + l’intelligence. Le tout, toujours divisé par la résistance eau de l’ennemi.
  • MOD : Préparation de l’expérience *2 au vu de ce week-end.

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Mise à jour 2.14

  • MOD : Diminution de la valeur du sort faisant une baisse du taux de force, d’attaque des Cadavres en lambeaux.
  • MOD : Diminution de la valeur du taux de dextérité/d’archerie des limons et des Gardiens Millénaires. (33.3% au lieu de 50%)
  • MOD : Problème d’expérience sur les Limons/Gardiens normalement résolu.
  • MOD : Les arbres de la quête des fioles de vie/mana de Nelaryd donnaient leurs feuilles 2 fois par mort au lieu de 1. Le bug est fixé.

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Mise à jour 2.11

  • MOD : Les cerveaux tentaculaires, les Elfes écorchés et les Cadavres elfique (entrée) donnent maintenant un poil plus d’expériences.
  • MOD : Le nombre d’Elfe et de Cadavre a été augmenté. (Comprendre : davantage de respawn)
  • MOD : Baisse de la fréquence du lancement de pétrification des Cerveaux Tentaculaires.
  • MOD : Les skins de l’arme vipérine ainsi que l’épée d’adamantite (401 +3) ont été changé afin d’avoir un aspect plus sympathique.

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Mise à jour 2.10a

  • NEW : Ajout d’un sort pour prêtre, disponible chez le mage apprenant les sorts de prêtre ( Instance ). Il ne coûte que 5 points de compétence. Ce sort est la réplique de Aura de guérison (level 75) sauf que sa range a été multipliée par 2 afin de pouvoir soigner tout en restant assez éloigné (Notamment pour les guerriers)
    Ce sort ne fonctionne qu’en instance et sur la dernière map d’Anwynn.

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