Mise à jour 2.560

Ajustements du Draconic Sanctum, corrections de reskins, ajout de nouvelles capes et équilibrages de plusieurs équipements.

Version serveur : 2.560

Invasion

Correction Quête journalière des minotaures : Correction d’un bug pouvant provoquer l’apparition multiple des créatures.

Draconic Sanctum

Modification Zone 2 – Créatures d’écume : Modification de leurs caractéristiques et ajout de deux spots distincts.

Modification Zone 2 – Tarentules des glaces : Modification de leurs caractéristiques et ajout de deux spots distincts.

Nouveauté Nouvelles capes : Ajout du Linceul du lycan et de quatre déclinaisons destinées à différents profils d’archers hybrides. (Auprès de l’Arcaniste)

Modification Capes : Modification des caractéristiques et/ou prérequis de : la Peau de trollmage renforcée, de la Peau de trollmage ancienne, de la Peau de trollmage véloce, de la Pèlérine des cimes apaisante, de la Pèlérine des cimes d’acuité, de la Pèlérine des cimes souple et de la Pèlérine des cimes terrestre.

Firesky

Correction Salle du trône : Correction du drop d’un coffre sur les rats roux.

Nouveauté Nouveau nexus à la croisée des mondes

Modification F3 – Zone des Kraaniens : Déplacement du nexus

Divers

Correction Reskins : Correction de nombreux reskins d’armures qui n’étaient pas correctement pris en compte dans les bonus et effets liés au fait de les porter.

Modification Sceptre du moine-guerrier équilibré et Maillet de justice équilibré : Ajout d’un effet réduisant la CA de la cible et augmentation des chances de succès du debuff dans son intégralité.

Modification Couperet des âmes corrupteur et Éviscératrice de corruption : Augmentation des chances de succès de leurs effets. La durée du debuff est désormais de 30 secondes. (au lieu de 20 secondes précédemment)

Modification Cicatrisation (vigueur) : Changement du visuel du sort.

Modification Logs serveur : Nettoyage et unification du système de journalisation afin de ne conserver en base de données que les informations strictement nécessaires.

Modification Désactivation des outils de monitoring système ajoutés lors de la précédente mise à jour.

Nouveauté Reskins : Création des reskins pour Hook/Mouche, Olin, Aza, Mirtille et Alyo/Elmi/Qade.

 


Explications

Draconic Sanctum – Nouveaux spots en Zone 2

Quatre nouveaux spots ont été aménagés en Zone 2 du Draconic Sanctum : deux pour les Créatures d’écume et deux pour les Tarentules des glaces.

L’objectif est de mieux intégrer la récolte des composants nécessaires à l’ouverture de la ZE dans la progression naturelle des joueurs. Jusqu’à présent, cette récolte Z2 pouvait nécessiter de délaisser les zones de progression les plus intéressantes. Nous souhaitons donc mieux équilibrer les possibilités d’expérience entre les différentes zones tout en permettant de contribuer naturellement à la collecte des composants.

Nous surveillerons les conséquences de ces changements sur le rythme de récolte. Le nombre de composants nécessaires à l’ouverture de la Zone 2, actuellement fixé à 6 000, pourra être ajusté en conséquence. Notre objectif reste de conserver une fréquence moyenne d’environ une ouverture de la ZE toutes les trois semaines.

Draconic Sanctum – Capes

Nous avons constaté un manque de choix pertinent pour les archers humains parmi les capes disponibles. Une nouvelle cape et plusieurs déclinaisons destinées notamment aux différents profils d’archers hybrides ont donc été ajoutées chez l’Arcaniste. (On vous laisse découvrir le monstre qui drop la cape de base et ses différentes déclinaisons)

Dans le même temps, plusieurs capes destinées aux personnages CaC ont été légèrement améliorées.

Antépal Corruption

L’Antépal Corruption nous semble actuellement légèrement en retrait par rapport aux autres profils de personnages de même niveau. Nous avons donc choisi de commencer par améliorer ses deux armes EndGame, le Couperet des âmes corrupteur et l’Éviscératrice de corruption, en augmentant les chances de succès de leur debuff. Également, la durée du debuff passe de 20 à 30 secondes dans l’optique de l’homogénéiser par rapport au debuff du paladin équilibré.

Il s’agit d’un premier ajustement. Nous continuerons d’observer les performances de cette classe et d’autres modifications pourront être apportées à l’avenir si elles s’avèrent nécessaires.

Paladin équilibré

Le même constat a été fait concernant le Paladin équilibré, dont les performances nous semblent également en retrait. Les chances de succès de l’effet de ses deux armes EndGame, le Sceptre du moine-guerrier équilibré et le Maillet de justice équilibré, ont donc été augmentées.

Un effet réduisant la CA de la cible a également été ajouté. Celui-ci figurait déjà dans la description de l’effet de ces armes, mais n’avait en réalité jamais été implémenté.

Comme pour l’Antépal Corruption, nous continuerons de suivre les performances de cette classe et ces premiers changements pourront être complétés par d’autres ajustements.

Correction des bonus de sets sur les objets reskinnés

Certains équipements disposent de bonus ou d’effets dont la puissance dépend du nombre de pièces d’un même ensemble actuellement équipées. C’est notamment le cas de plusieurs armures pour lesquelles chaque pièce supplémentaire portée peut renforcer ou modifier un effet associé au set. (armure lacérée, équipement du magocrate, etc)

Lorsqu’un objet est reskinné, sa nouvelle version doit également être reconnue par ce système comme appartenant à son ensemble d’origine. Après vérification, nous avons constaté qu’un certain nombre de reskins n’avaient pas été correctement intégrés à ces calculs. Dans ce cas, l’objet était bien équipé et conservait ses caractéristiques, mais pouvait ne pas être comptabilisé dans le calcul de certains bonus ou effets du set.

Nous avons fait un audit complet de la base des objets et avons revu et corrigé toutes les anomalies afin que les objets concernés soient désormais correctement pris en compte.

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