Mise à jour 2.10b

  • MOD : Correction du bug des Jetons d’animation qui disparaissaient après une déco/reco.
  • MOD : Baisse des dégâts Corps à corps de chaques monstres d’Anwynn qui restaient beaucoup trop élevé comparé à la majorité des monstres de Vircom. (Séraphin, Néphilim, Arbre, Limon, Cerveau… monstres de l’entrée)
  • MOD : Les limons corrupteurs (près du lac) attaquera toujours avec un sort de nécromancie, mais la range est beaucoup plus petite permettant à un archer de pouvoir y faire de l’expérience.

  • MOD : Baisse du pourcentage de chance que les monstres de l’entrée fasse Nuit calme (impossibilité d’attaquer CAC)
  • MOD : Baisse du nombre de points de vie de l’Archevêque Lazarus ainsi que de son esquive. Augmentation de son taux d’expériences. Vu la difficulté, il donne 8 millions 500 d’expériences à la mort au lieu de 850 000.
  • MOD : Augmentation du taux d’expérience donnait par les Séraphins et Néphilim maudit. Ils sont un poil mieux que les sentinelles morts-vivantes dorénavant.

Publié par Kiruto.

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