Lors de la création de votre avatar vous répondrez à plusieurs questions qui vont définir les caractéristiques de base de votre personnage (force, endurance, dextérité, sagesse et intelligence). Sur T4C Neerya, il n’est pas obligatoire de se creuser la tête longtemps pour répondre à ces questions initiales : vous recevrez un bonus de caractéristiques pour qu’elles soient toutes égales à 20 lors de votre sortie de la zone de tutoriel en jeu.

Votre personnage

Pas de classes prédéfinies de personnage, mais plus de liberté et de personnalisation.

Bien qu’il n’y ait pas de classe de personnage à proprement parler dans T4C, les points de caractéristiques gagnés à chaque niveau vont néanmoins influencer sur une orientation : guerrier, chevalier noir (appelé antépaladin), paladin, archer, archer-mage, prêtre, mage… et autres combinaisons sont possibles ! En effet, les objets d’équipement, les compétences et les sorts peuvent être équipés ou appris par tout personnage dès qu’il a assez de points investis pour les prérequis.

Vos statistiques

Lorsque vous gagnez un niveau, vous recevez 5 points de caractéristiques à placer soit en :

  • Force : puissance des coups au corps à corps et dans une moindre mesure à l’arc, puis détermine le poids maximal que vous pouvez porter. Important pour les personnages voulant taper au corps à corps, mais aussi dans une moindre mesure pour ceux voulant tirer à l’arc.
  • Endurance : détermine le nombre de points de vie gagnés rétroactivement à chaque niveau et les armures que vous pouvez porter. Important pour tous les personnages, il est toujours bon d’y investir quelques points.
  • Dextérité : détermine la vitesse de frappe au corps à corps et influence sur diverses compétences. Important pour les archers et dans une moindre mesure pour les guerriers.
  • Sagesse : contribue à la mana maximale pour lancer des sorts, influence les sorts de protection, de dégâts et de soins basés sur cette caractéristique. Important pour les lanceurs de sorts divins et les écoles de magie liées (lumière, terre, air).
  • Intelligence : contribue à la mana maximale pour lancer des sorts, influence les sorts de protection et de dégâts basés sur cette caractéristique. Important pour les lanceurs de sorts profanes et les écoles de magie liées (feu, eau, nécromancie, arcanes et air).

Vos compétences

Vous recevez aussi 15 points de compétences à distribuer à chaque niveau. Ils permettent :

  • d’apprendre des sorts,
  • d’augmenter votre capacité à placer un coup au corps à corps (attaque), votre capacité à esquiver (esquive) ou à tirer à l’arc (archerie). D’autres compétences dites spécialisées sont débloquées plus tard au cours de votre progression et seront indispensables selon votre orientation de personnage.

Votre classe

Ainsi il est possible, par exemple, de faire un mage spécialisé dans la nécromancie (intelligence) ayant beaucoup de points de vie et pouvant porter des armures lourdes (endurance), ou encore un personnage de mêlée (force) pouvant lancer des sorts divins (sagesse)… etc. La puissance de frappe ou de protection dépendra de vos choix : serez-vous spécialisé dans un domaine ou un véritable couteau suisse ? Aucun personnage n’est identique à un autre ! Les possibilités sont presque infinies.

Nous vous proposons une rapide revue des grandes orientations que vous pouvez choisir.

  • Guerrier : sa statistique prédominante est la force, mais le guerrier se battant au corps-à-corps, il pourra aussi gagner en endurance pour porter des armures lui permettant d’encaisser les coups et devra entrainer sa compétences à les esquiver. Sur T4C Neerya, la dextérité des guerriers est également importante, car déterminante dans la vitesse de frappe selon l’arme choisie. De plus, vous trouverez des équipements intéressants pour monter en tant que paladin (guerrier-prêtre) ou antépaladin (guerrier-mage). Pour cela, vous dépenserez aussi des points de compétences dans l’apprentissage des sorts et devrez gagner en sagesse ou en intelligence.
  • Archer : sa statistique prédominante est la dextérité, mais il devra également gagner en force pour manier ses arcs et porter suffisamment de potions. Selon l’orientation, investir quelques points en endurance ne sera pas de trop. Sur T4C Neerya, une variété d’objets d’équipement permet également d’évoluer en tant qu’archer-mage. Ce type de personnage devra investir des points de statistique supplémentaires en intelligence et des points de compétence dans l’apprentissage des sorts qui correspondent à l’élément choisi.
  • Mage : sa statistique prédominante est l’intelligence. Le mage se spécialise ensuite dans un ou plusieurs éléments : la nécromancie, l’air, l’eau ou le feu. Ce dernier élément est le plus puissant contre les monstres, ce qui fait du mage élémentaire de feu un personnage facile à monter et très utile en jeu de groupe. L’élément de l’air offre une zone d’effet de sort très importante et l’eau
  • Prêtre : sa statistique prédominante est la sagesse. Elle permet d’apprendre des sorts d’attaque de lumière et de terre, mais aussi d’augmenter la puissance de tous ses sorts de protections. C’est une orientation conseillée pour débuter, car facile à monter avec ses avantages. En jeu de groupe, sa fonction de soigneur le rend indispensable.